[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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440(1): 2017/09/21(木)21:37 ID:isiGpJBc(2/3) AAS
 >>431 
 panelをGameObject型で保持した意図は? 
 GetComponentするのは無駄だし、panelにセットしたGameObjectがImageコンポーネントを持っていない場合実行時にエラーになるからメリットは少ないと思うんだが? 
 素直にImage型の変数にした方が負荷的にもヒューマンエラーによるトラブル回避の面でもいいと思うぞと 
442: 2017/09/21(木)22:08 ID:WBjfXanf(3/3) AAS
 >>439 
 わからない部分はまず手動でやったほうがいいと思うよ 
 クリックしたら画像変えたいなら 
 public Image panel; 
 public Sprite sp; 
 でインスペクタで指定して 
 panel.sprite=sp;の一文だけで画像変更できる 
 スクリプトでやりたいならそれできてからじゃないかね 
  
 >>440 
 元がGameObjectとGetComponemt使ってたからとりあえず合わせただけ 
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