[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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413(1): 2017/09/20(水)23:37 ID:OogVTLLt(1) AAS
 >>410 
 言ってることは大体そう 
 多分image pathファイルをResourcesフォルダに入れていないか名前が間違ってるんじゃないの? 
 Resources.Loadはファイルが見つからんときnullを返すからtextureが空っぽのまま下まで行って 
 3行目でtextureやその幅を引っ張り出すときにNullReferenceExceptionが出てる 
416(1): 2017/09/21(木)01:04 ID:wxJXWbMz(1/4) AAS
 >>413 
 いきなり確信っぽいこと言われて驚きました 
 確かにResoucesフォルダには入れてなくて、 
 2Dシューティングチュートリアルの真似まま、Materialフォルダを作ってそこにBackgroundフォルダを作り、そこに画像を入れてました 
 まだ確認してませんが、もしかするとそれかもしれません 
 Resources.Loadはプロジェクトタブ?にあるファイル全体に検索をかけるものだと思ってました。 
  
 >>414 
 その通りです。知識まったくなく、これから入れていこうという段階です。 
 Texture2Dという型があるのですね…。変数の型というのはintやstringとかのイメージで、Texture2Dというような型があるとは想像もできなくてこれが変数であるという確信が持てませんでした。 
 Resource.Loadに関しては>>413さんにも指摘していただいて、それも今知りました。ありがとうございます
省9
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