[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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769(1): 2017/10/16(月)22:45 ID:l3Y8H7H5(1/2) AAS
 RPGってことならボタン押した時の 
 攻撃、会話、アイテム取得とかの条件分岐が必須じゃないかな。 
  
 会話イベントならプレイヤー正面からrayを指定距離内で 
 飛ばして会話相手に当たりtrueになりかつtag比較で 
 人物と判定できたらrayで取得した会話相手をlookatでプレイヤー方向に向かせて 
 その人物内に仕込んでおいたコンポーネントから会話IDを取得、 
 そのIDを元にXMLかCSVのテキストデータにアクセスして 
 会話テキストをUI表示の流れじゃないか。 
773(1): 2017/10/16(月)23:01 ID:l3Y8H7H5(2/2) AAS
 プロジェクト名を変えるだけなら 
 フォルダ名変更してプロジェクトフォルダ内の.userprefs と.sln削除して 
 UNITYからプロジェクトを開くでいけない? 
 フォルダコピーしてそれぞれに上記のことをやる 
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