[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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767(1): 2017/10/16(月)22:16 ID:jrXaIUMd(1/2) AAS
 >>766 
 ?キャラクターモデルの方向を向き 
 ?特定のボタンを押すと 
 ?相手(のモデル)がこっちを向いて 
 ?メッセージウインドウを表示 
  
 ?は仕様がざっくりし過ぎてるでなんとも言えない。 プレイヤーに検知範囲を設定するのが楽だと思う 
 ?はifでボタンを押すのを取ればいい 
 ?はプレイヤーの位置に向けてtransform制御でNPCキャラの向きを変更すればいい 
 ?はNPCの位置を画面上の位置に変換してそこに会話表示UIを移動、表示させればいい 
  
 参考になるのはここらへん
省3
771(1): 2017/10/16(月)22:57 ID:jrXaIUMd(2/2) AAS
 >>770 
 バックアップ取りたいならプロジェクトファイル丸ごとコピーしてリネームして読み込めばいいじゃない 
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