[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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636: 2017/10/06(金)00:52 ID:T2GVsiqc(1/3) AAS
 >>616 
  
 >>620 
  
 ありがとうございます。 
  
 Mathf.Atan2 (Vector2.y , Vector2.x) * Mathf.Rad2Deg で解決しました! 
637: 2017/10/06(金)00:54 ID:T2GVsiqc(2/3) AAS
 Mathf.SmoothDamp と Vector3.SmoothDamp はきちんと機能するのに、 
 なぜか Vector2.SmoothDamp で同じことをやろうとすると、エラーが出てしまう・・・ 
640: 2017/10/06(金)01:27 ID:T2GVsiqc(3/3) AAS
 自己解決しました。 
  
 Mathf.SmoothDamp と Vector3.SmoothDamp は、 
 引数4個でも使用できる(引数5,6は省略可能)のですが、 
  
 なぜか Vector2.SmoothDamp は引数6個すべて必要なようです。 
 引数5,6を省略できない!? 
  
 マニュアル上は、Vector2でも SmoothDamp は、 
 引数5,6を省略できるはずなんですが・・・ 
  
 SmoothDamp(現在位置, 目標位置, ref 速度, 到達時間, 最高速度, 更新間隔) 
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