[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
45(2): 2017/09/07(木)14:33:08.80 ID:2Dg0/vtz(1) AAS
 質問なのですが、 
 uGUIのボタンを作成した時に一緒に出てくるcanvas 
 これを別のオブジェクトの子にしたり、逆にugui等とは全く関係ないものを子として入れると 
 何かしらの不都合って出てくるんでしょうか? 
94: 80 2017/09/08(金)08:44:59.80 ID:wqJGs6lU(8/13) AAS
 俺がとりあえずやりたいのは、 
 「.movファイルの動画をARメガネで再生する」 
 なんだけど、 
 それは、Unityとか関係なく、アンドロイドのOSレベルで出来るんですかね? 
133(1): 名無し@キムチ 2017/09/08(金)19:34:41.80 ID:07vsNVvE(1/2) AAS
 キャラに靴を履かせたいのですが、Blender上でのウエイトづけって初心者には不可能なくらいややこしいですよね? 
 Unity上で靴が足から離れないように簡単にウエイトづけできませんかね? 
 IKEAで足の動作に靴がついていくようにできますか?具体的に教えてください。 
 よろしくお願いします!!! 
162: 2017/09/09(土)18:49:29.80 ID:xrVAqMkr(3/4) AAS
 シングルトンはアセットを購入することで簡単に実装できますよ 
189: 2017/09/10(日)14:16:17.80 ID:FWv7mLZQ(2/2) AAS
 >>187 
 無料の外部ツールでメジャーなのはTiled Map Editor 
 ググればUnityで読み込む方法も見つかる 
 外部リンク:www.mapeditor.org
  
 他にもアセットストアで探せばそれなりのツールが揃ってるけど 
 Unity2017.2b以降でUnityの標準機能として組み込まれるからそれを待つのもいいかも 
257(1): 2017/09/15(金)03:08:49.80 ID:lXtnkQRv(1) AAS
 外部リンク:blogs.unity3d.com 
 あんま使ってないから廃止するってさ 
  
 ・6月からアセットストア規約改定、USはリジェクト開始 
 ・2017.2 betaで新規作成不能 
 ・US→C#変換ツールの提供開始 
284: 2017/09/15(金)12:36:25.80 ID:ljSh3Meh(2/4) AAS
 >>268 >>269 
 ワロタ。息ぴったりやん 
291(3): 2017/09/15(金)18:34:52.80 ID:ljSh3Meh(4/4) AAS
 ゲームオブジェ内で変数持ちまくったら(管理しにくいという問題は無視して)動作重くなりますか? 
306: 2017/09/16(土)00:18:37.80 ID:IPdOKTte(1/2) AAS
 Unityと本ってとことん相性悪いな 
 本に書いてある書き方が古くなったり新しいバージョンへの対応が遅くなりがちだったり 
 Unityに限った話じゃないと思うけどUnityでは特に感じる 
421(1): 2017/09/21(木)11:27:07.80 ID:vct7J7zt(1) AAS
 >>420 
 基本的に(型名).(変数名) 
 staticのリファレンス確認しなよ 
449: 2017/09/22(金)12:21:43.80 ID:KO05vp6z(2/3) AAS
 >>448は嘘よw 
644: 2017/10/06(金)12:07:43.80 ID:i6/czA/u(1/2) AAS
 あとでモデルやテクスチャなりスプライトなりを切り替えたらいいと思うんだが 
 空オブジェクトを単に親オブジェクトにするメリットって何? 
826: 名無し@キムチ 2017/10/20(金)16:03:46.80 ID:Pg142dLi(1) AAS
 >>825 
 すぐに!? 
 金がないのか? 
 だが貧乏人は絶対に金持ちにはなれんぞ!! 
 絶対にだ!!!!!! 
970: 2017/10/28(土)18:39:34.80 ID:ncr7aacl(3/5) AAS
 ただの私怨で草 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.041s