[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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68: 2017/09/07(木)21:55:06.27 ID:cwAn5D+2(8/10) AAS
 分かったから巣に帰れよ 
116: 2017/09/08(金)15:30:06.27 ID:kgBkv1C7(1) AAS
 >>115 
 親を動かした後に子を元の位置に動かす 
 親子関係を切り離した後に親を動かして親子関係を戻す 
 お好きな方で 
125: 2017/09/08(金)17:06:04.27 ID:22cMYaPQ(2/3) AAS
 なんで貴重な時間割いて習得した技術を無償で教えなきゃならんのか 
215: 2017/09/11(月)17:32:42.27 ID:pREf0Fi6(2/2) AAS
 動的にインスタンス化した場合は名前変更のタイミングが怪しい 
310: 2017/09/16(土)01:09:20.27 ID:yUQqvWRL(1/2) AAS
 1日50くらいで、書くのが1〜2割5〜10人くらいでしょ 
 ゲ製の外の板だと20〜40くらい 
408(1): 2017/09/20(水)20:42:24.27 ID:SV5ZilHg(1) AAS
 UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門 
 外部リンク:www.amazon.co.jp 
  
 これ読んだやつおる? 
428(2): 2017/09/21(木)17:13:10.27 ID:wxJXWbMz(2/4) AAS
 ブンキですかー!? 
482(2): 2017/09/25(月)12:11:15.27 ID:SOAdHHRs(1) AAS
 canvas内にpanelをいくつか並べてる状態で、UI監督用のオブジェクトのスクリプトからpanelに対するクリック検知やマウスカーソル検知が出来ないんですが、Raycastする場合は普通のオブジェクトとUIで何か違いがあるのでしょうか? 
496: 2017/09/26(火)21:32:53.27 ID:q01d2H+F(1) AAS
 聞いた話によると個人でやるぶんにはmodoっていうソフトが最適解なんだろ? 
 Blenderと違って操作が簡単で2,3日使えばすぐ覚えられるらしいし。 
 メタセコから乗り換えようかと考え中なんだけどどうかな? 
561(2): 2017/10/01(日)00:31:06.27 ID:zZTDQSfv(1/4) AAS
 CharacterController同士衝突しても一方のオブジェクトが他方に乗り上げないようにする方法ってありますか? 
671(1): 2017/10/08(日)22:37:05.27 ID:l/tDjgq8(1) AAS
 ゲームボーイはスケルトンカラーとか色々出てますよ。 
812: 2017/10/19(木)09:13:33.27 ID:oR+Zb9k7(1) AAS
 昔は技術的なことを聞けるコミュニティは少なかったけど今はその手のコミュニティも豊富だし、 
 オンラインドキュメントやチュートリアルなんかも充実してたりで基本的なことは調べれば済むって感じ 
 突っ込んだところは未だに検索しても出てこなかったりするけど、じゃあここで聞けば解決するかというと、現場の秘伝のレシピみたいなもんで出てくるわけがない 
 身も蓋もないけど結局自分でなんとかするしかないよね、そういうのは 
847(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:36:36.27 ID:M3ahJfB0(1/5) AAS
 >>844 
 ググったら普通に方法がいろいろ出てくるぞ 
 ググって分かるような事を先にこっちで質問するんじゃない 
848(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)13:37:44.27 ID:e3F2Xpj2(1) AAS
 >>847 
 それは乱暴w 
 わからないところがわからないかもしれんしな。 
922: 2017/10/25(水)16:52:51.27 ID:te7g6eYf(1/2) AAS
 >>916 
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com 
967: 2017/10/28(土)18:28:33.27 ID:UgkOMpdU(1) AAS
 栗坂こなべってこれか? 
  
 外部リンク[php]:www.pixiv.net 
 外部リンク:ishijiru.blog11.fc2.com 
  
 昭和40年生まれのオッサンには見えんなwww 
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