[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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208: 2017/09/11(月)02:00:29.25 ID:KYkMRorB(2/4) AAS
 あ、全く199みてなかったわ 
250: 2017/09/14(木)19:33:36.25 ID:u/+31ZRw(1) AAS
 VS2015以降はUnityはC#で描くのがデフォ 
320(1): 2017/09/16(土)06:53:43.25 ID:g68g8TJp(1/2) AAS
 >>305 
 facebookって審査基準めっちゃきついやーん。作りたてアカウントはスパム認定やで 
498: 2017/09/26(火)21:38:26.25 ID:9Qj6wVpN(3/4) AAS
 modoは神です 
 blenderよりmayaより素晴らしい最高のソフトです 
 みんなmodoを使いましょう 
572: 2017/10/01(日)15:27:05.25 ID:mIWyuvRg(1/3) AAS
 >>571 
 JCBって言ってるからそれとは違うだろ? 
590: 2017/10/01(日)20:43:23.25 ID:O7/Cl+fm(4/5) AAS
 >>589 
 多分そのレベルだとgoogle翻訳突っ込んでも日本語を解読できないんじゃないかな… 
698(1): 2017/10/10(火)22:55:15.25 ID:kOqVRepG(1) AAS
 スイッチのゼルダ超オモシレーからオープンワールド作ろうぜ 
 Unityなら簡単そうだよな 
 マップに木とか配置していけばすぐ出来そう 
736: 2017/10/13(金)11:09:35.25 ID:Gkaz77qu(2/2) AAS
 >>735 
 MacでもVisual Studio使えたんですね、知りませんでした 
 ありがとうございます早速使います。 
756: 2017/10/15(日)23:08:25.25 ID:8yodGn3f(2/2) AAS
 画面内というのがフィールド上の位置なのか画面上の二次元座標なのかわからんから答えようがない 
 前者ならカメラを割り当ててるobjectの親のtransform.positionじゃないのか 
858: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)15:14:32.25 ID:M3ahJfB0(3/5) AAS
 >>853 
 >>856 
 俺は"キムチ"に対し限定して発言してるわけで 
 完全な初心者に大使て言ってる訳じゃないのでそこは勘違いしないでくれ 
  
 キムチはもうここに入り浸って相当長い 
 そしてコイツは過去にここで回答もらえなかった物を自力でググって何度も解決してきている 
 つまりググる力があるのに怠慢でそれをやらない 
 だからこそ>>848発言 
913(1): 2017/10/25(水)12:23:02.25 ID:9pIQg+cC(2/2) AAS
 >>909 
 ObjectPool使うだけじゃん 
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