[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
24: 2017/09/05(火)17:22:19.15 ID:L6m6ZkyW(2/2) AAS
 なんとなくだけど 
 単にAとBの接触判定やりたそうに見えるのよね 
159: 2017/09/09(土)18:29:01.15 ID:bmzk9K/A(1) AAS
 そんな難しい質問に答えられる奴はいない 
164: 名無し@キムチ 2017/09/09(土)19:17:07.15 ID:QqudmR60(3/5) AAS
 >>161 
 MP3の再生について当方はいかなる質問も発してはおりません。 
 それは人違いと思われますw 
254(1): 2017/09/14(木)20:15:02.15 ID:eCm8MZQA(1) AAS
 >>251 
 JavaとJavascriptはハムとハムスターぐらい違うってばっちゃが言ってた 
 つまり似て非なるもの(本当にまるっきり別物なので注意) 
  
 今だとUnityはC#が基本(Javascriptでも書けるけど、Unity独自の書き方になってる所が多くて全体的に微妙) 
 androidアプリの開発を視野に入れてるなら、平行してJava勉強するか 
 それこそC#を覚えて、xamarinでandroidアプリを開発するっていう選択肢もある 
324: 2017/09/16(土)09:42:42.15 ID:chhHptvk(1/2) AAS
 というかゲーム作ってるのにFB垢無い奴なんているのか?名刺交換とかする時不便だろう 
364: 2017/09/17(日)18:03:59.15 ID:cJLqvb3l(1) AAS
 どうにもコルーチンは気持ち悪いからUniRxで済ませちゃうわ 
388: 2017/09/20(水)03:36:04.15 ID:/A2Oc0pu(3/4) AAS
 >>383 
 短いながら苛つく文章を書けるという点では、やはり他のコテハンやアセットおじさんより頭一つ抜きんでている 
 今回は>>365のような冗長さなしに適度な数の音引きを入れており好印象 
 ただ惜しむらくは煽りのメイン対象がアセットおじさんであることだ 
 荒らし同士のレスというのは傍からみて特にストレスを感じるものではなく、せっかくの高レベルな煽りが生かせていない 
 強力な武器も銃口があらぬ方を向いていては意味がないのだ 
 キムチには今までのレスからもこの傾向が見て取れ、荒らし同士の馴れ合いを求めているように感じられる 
 64点 
459(2): 2017/09/22(金)20:28:54.15 ID:loCxxOj0(1) AAS
 なんかほんと質問のレベル下がってるよな 
 そりゃアセットおじさんも湧くよ 
565(1): 2017/10/01(日)06:05:20.15 ID:Q/42O0C+(1) AAS
 アセットおじさんはbotだから 
636: 2017/10/06(金)00:52:57.15 ID:T2GVsiqc(1/3) AAS
 >>616 
  
 >>620 
  
 ありがとうございます。 
  
 Mathf.Atan2 (Vector2.y , Vector2.x) * Mathf.Rad2Deg で解決しました! 
643: 2017/10/06(金)12:03:22.15 ID:BNwBoRQM(1) AAS
 >>641 
 良く解らないんだけど、素材出来てないけどとりあえずオブジェクト欲しいわーっていうのなら 
 適当にプリミティブをポン置きしてスクリプトを張り付ければ良いと思う・・・んだけど 
 そういうわけではない? 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s