[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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315: 2017/09/16(土)02:06:21.07 ID:xjx1BwRX(1/4) AAS
 なに?坊主をガールで逝かせるゲームだと!? 
 是非やってみたい!作ってくれ! 
350: 2017/09/17(日)09:17:01.07 ID:fkVvAvFY(3/5) AAS
 このライブラリにChainという関数があるのですが、 
 これを使うとラムダをどんどん繋げていくことが可能です 
  
 数秒後に移動→数秒後に攻撃→数フレーム後に自殺 
 みたいな処理をシームレスにラムダで書ける素晴らしい関数です 
  
 もはや私は非同期処理の魔術師と言っても過言ではないでしょう 
505(1): 2017/09/26(火)22:46:05.07 ID:g0ZYkobz(1/2) AAS
 >>491 
  
 AddTorque(b*Rigidbody2D.inertia)にすると、角加速度bになるよ 
582: 2017/10/01(日)17:44:17.07 ID:4an67edi(2/2) AAS
 とても参考になりました。 
 ゼロから始めるならUnityで作るのが良いことがわかりました。 
678(1): 2017/10/09(月)00:51:31.07 ID:4u7U8EuZ(2/2) AAS
 >>677 
 ゲームボーイの仕様の解釈は人によって違うからねー‥(GBstyle-Gameってセールス上では言ってるのに実際のプレイ画面は更に色が追加されているのも‥) 
  
 基本の白黒となる色を決めてその2つの明るさの範囲で2色決める感じでGB調だって分かる 
757: 2017/10/15(日)23:10:14.07 ID:IiTNc5Pn(1) AAS
 >>755 
 VRはアセットを買えば簡単ですよ 
853(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)14:32:43.07 ID:dxx26/Am(1/2) AAS
 そんなこと言い始めたらこのスレの存在意義なくなるわけだが 
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