[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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862(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)15:51 ID:VL0jra55(1) AAS
 アニメーションの確認の方法がわかりません。 
 animationのプレイボタンを押すとビュー側では再生されますが、 
 ビューについているプレイボタンを押しても、作成したアニメーションが再生されません。 
 オブジェクトのアニメーションをビュー上で確認するにはどうしたらよいのでしょうか? 
  
 また、複数のオブジェクトのアニメーションを同時に再生するにはどうしたらいいでしょうか? 
863: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:10 ID:+XbZEPmG(2/3) AAS
 >>862 
 アセットを購入すればいいのでは? 
864: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:16 ID:COXYwIXL(2/2) AAS
 >>862 
 エディター自体を実行状態にすればいいよ 
865(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:17 ID:ghZpZO0c(1/2) AAS
 石版が崩れるっていうのをゲームで作りたくって、 
 BlenderのCell Fractureというアドオンを使って石版のオブジェクトを破壊、 
 もともとのオブジェクトの表面のマテリアル(テクスチャが適応されたもの)をAとして、 
 破壊された断片のマテリアルをBとした場合、Blenderだともともとの表面にA、新しくできた断片にB、それぞれに 
 マテリアルが適用されてるんですが、Unityだとそういうことってできないですよね? 
 石版の破片ひとつひとつにテクスチャ画像を新しく用意していくぐらいしか方法ってないですかね? 
866: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:18 ID:ghZpZO0c(2/2) AAS
 すいません、レスに修正 
 石版が崩れるっていうのをゲームで作りたくって、 
 ↓ 
 石版が壊れるアニメーション付きのオブジェクトを追加したくて 
867(1): 2017/10/22(日)20:05 ID:+XbZEPmG(3/3) AAS
 >>865 
 石版が崩れるような表現はアセットを買えばかんたんですよ 
868: 2017/10/22(日)20:09 ID:6K7oa3Gi(1) AAS
 いやできるだろ 
869: 2017/10/22(日)20:30 ID:YNxrpO5j(1) AAS
 何作ればいいのさ 
870(2): 名無し@キムチ 2017/10/22(日)21:40 ID:V3jAfaXJ(1/2) AAS
 >>852 
 いや、二股かけるのが一番効率がいいと思っています。 
 つまりここで回答が得られるのを待ちながら自分でも調べるということですね。 
 そしてどっちが早く問題を解決できるかということです。 
 当方はこれが一番効率良いと思っています。 
871: 名無し@キムチ 2017/10/22(日)21:43 ID:V3jAfaXJ(2/2) AAS
 >>867 
 いや、言いにくいのですが、石版が崩れるような表現は嫌いです。それには興味ないです。 
 当方が興味あるのは、肉がちぎれるような表現と骨がバキッ!!と折れるような表現ですね。ちょっと言いにくいんですが・・・w 
872(1): 2017/10/22(日)21:46 ID:UEsh8UYs(2/2) AAS
 >>870 
 それでいいよね。 
 バカはどちらか一方と決めつける事が至高、とレスを汚す。 
873: 2017/10/22(日)23:34 ID:Qy2aYSga(1) AAS
 購入済みのアセットが販売終了になると使用不可になるの訳分からないんだけど 
 そのアセットを使用したゲームは販売禁止になるのか? 
874: 2017/10/22(日)23:43 ID:6eDuKDiw(1) AAS
 アセット買った事無いんだね 
 どうせアセットを使うゲームも作れないし 
 買う金も無いんだろう 
875: 2017/10/23(月)00:02 ID:EKzxgPxI(1/2) AAS
 技術書展で売ってたメッシュの動的生成とか書かれてた本欲しかったのに速攻売り切れてて哀しみ 
876: 2017/10/23(月)00:54 ID:HWUMZ3FE(1) AAS
 Amazonで買えば 
 因みにどういう名前の本? 
877(1): 2017/10/23(月)09:53 ID:EKzxgPxI(2/2) AAS
 UnityGraphicsProgramming 
 電子版出すって言ってたけど今はどこでも買えないかと。 
878: 2017/10/23(月)12:37 ID:ojDIOrb2(1) AAS
 自己解決。 
 もう一度オブジェクトをFBXでExportしてUnityに読み込ませたら、 
 マテリアルの設定が2つできるようになってて、2種類のマテリアルが適用できました。 
879: 2017/10/23(月)21:24 ID:z3oKg9b5(1) AAS
 Unibookがうんこなので同人誌は買いたく無いね 
880: 2017/10/24(火)03:25 ID:+asQvBTQ(1) AAS
 terreinを作って草地や砂地、岩場、道をペイントテクスチャやterrein heightで作ったとして、その地形をスクリプトから参照する方法はありますか? 
881(1): 2017/10/24(火)10:12 ID:J8cYsu7W(1/2) AAS
 >>877 
 電子版出たぞ。 
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