[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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783: 2017/10/18(水)03:00 ID:g+jlEmbJ(1) AAS
そもそも難しい内容でもないし3次元空間を扱う上では基礎知識なんだよなぁ
784: 2017/10/18(水)06:48 ID:SFPH7O9u(1) AAS
>>780
職場で聞いたらぶん殴るレベル
785(2): 2017/10/18(水)07:33 ID:thBy3M5G(1) AAS
>>780
あのクソゲー、ストアでリジェクトされて
ベクターでタダにしたの?www
786(1): 2017/10/18(水)11:26 ID:zBOPgLuS(1/2) AAS
モデルにアニメーションコントローラーをつけるとモデルの一部メッシュがgame画面に表示されません
そのモデルとカメラの位置関係をずらすと表示されるのですが、モデルをカメラの真ん中ら辺に置いて置かなければならないので不憫です助けて
787(1): 2017/10/18(水)12:28 ID:zBOPgLuS(2/2) AAS
>>786
自己解決しましたサーセン
788: 2017/10/18(水)13:40 ID:BFyBM0ld(1) AAS
解決方法かけよクズが
789: 2017/10/18(水)18:06 ID:3I0SsS6u(1) AAS
こういう流れで解決法書かないとブチギレる人よくいるけどそんな怒ることか?
790(1): 名無し@キムチ 2017/10/18(水)20:12 ID:3Vj8K9UC(1/4) AAS
>>781
>数学は大事だぞ
うん数学は大事だけど、面白いのをつくってねw
791(1): 2017/10/18(水)20:14 ID:P+IvHwwN(1/2) AAS
怒る程のことかどうかは置いておいて解決方法を書くのは質問スレの基本だと思う
別にルールとかってわけじゃないし基本だと思うってより基本であって欲しいって感じだけど
792: 名無し@キムチ 2017/10/18(水)20:17 ID:3Vj8K9UC(2/4) AAS
>>785
いや、当方のレベルでは、ストアに登録する手続きが難しすぎて絶対不能だったので、手続きが楽なベクターにしたわけですw
793: 名無し@キムチ 2017/10/18(水)20:20 ID:3Vj8K9UC(3/4) AAS
>>785
ただにしたのは作戦で、いまSNSで宣伝しまくっててダウンロード数みて、調子良さそうならいまつくっている有料のsuper版をアップする予定ですw
とにかくすべてはSNSでの宣伝しまくりにかかっていると思いますw
794(3): 2017/10/18(水)21:01 ID:THxWw31e(1/2) AAS
>>791
解決に何の助けにもならない罵倒を浴びせてくる奴に解決法を教えてやる義理があると?
ないと思うね
795: 2017/10/18(水)21:06 ID:P+IvHwwN(2/2) AAS
>>794
解決法は検索で飛んできたやつのためやで
796: 名無し@キムチ 2017/10/18(水)21:53 ID:3Vj8K9UC(4/4) AAS
>>787
それは当方の予想ではカメラのnearの値を小さくしたのでは?
nearの値が大きかったので、近づくとメッシュの一部が表示されなかったのだと思われますw
797: 2017/10/18(水)22:26 ID:SnDz2Dod(1/2) AAS
>>794
そんな考えだから罵倒しか来ないんだよ
798: 2017/10/18(水)22:31 ID:THxWw31e(2/2) AAS
残念俺はいつも罵倒する側だ
別にこんなクソみたいな解決コミュニティが発展する必要はない
799: 2017/10/18(水)22:49 ID:SnDz2Dod(2/2) AAS
はいはいNGNG。
800: 2017/10/19(木)00:07 ID:9wyzMV7h(1) AAS
アセットを買いましょう!
801: 2017/10/19(木)00:17 ID:NQI15gJI(1) AAS
Locomotionの配布モーションの編集をしようとしています
Scene上でモデルを動かすとAnimation上にキーフレームは登録されるのですが
再生をする、もしくはキーフレームを動かすと、動かした部分がモデルに反映されず変化しません
どうすればモーションを編集できるのでしょうか?
802(1): 2017/10/19(木)01:16 ID:9cyIzLMs(1) AAS
>>790
面白いの作ってねとか上から目線で語ってる場合かw
おまえのゲーム クソゲーどころかサンプルゲームにすらなってないぞ
解凍したら1.3Gとかなんだよ
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