[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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707: 2017/10/10(火)23:51 ID:GTH0IHAe(3/3) AAS
 学生か? 
 新しいことを覚えたら言いたくなるよな、わかるよ 
708(2): 2017/10/10(火)23:54 ID:q2QO3rxz(3/4) AAS
 クソゲーでは折角作っても誰もダウンロードしてくれません 
 ということでさらにゲームとして面白く肉付けなど以下が必要 
  
 ・アイテムなどプレイヤーが選択できるものを多数用意。 
 ※これで一気にゲーム性が広がると共に作る方はやる事と調整とデバッグ量が信じられないくらい跳ねあがります 
 ・人型モデルデータの種類を増やすなど 
 ・コスチューム導入 
 ・ショップなど導入 
 ・乗り物やNPC的なキャラの導入など 
  
 簡単ですか?ねえ簡単ですか? 
709(1): 2017/10/10(火)23:58 ID:q2QO3rxz(4/4) AAS
 そしてこれでも完成とは言えず、さらに作った物を宣伝しないといけません 
 またチュートリアルや説明書なども必要ですね 
  
 ・公式WEBサイトなど作成 
 ・初心者にも分かりやすいゲーム説明を画像付きで綺麗に作成 
 ・Q&Aや障害情報を載せたり、ユーザーからの質問(メールやBBSなど)を設けたり 
 ・宣伝用のプレイ動画などを作りSNSや動画サイトなどで宣伝 
 ・公式ツイッターやFacebook、ブログなどSNSも活用 
  
 これらは運営という形になる 
 ここまでくると開発と運営両方をこなさないといけない 
 1人でできるかな?かな? 
710(1): 2017/10/11(水)00:03 ID:f8Fpmlyc(1) AAS
 1人でやるなんて誰も言ってないのにw 
 友達いないとそういう考えになるのか 
711(1): 2017/10/11(水)00:05 ID:14QXshJq(1/3) AAS
 さらに運良く、そして奇跡的に軌道にのっちゃったりしたら次の問題が発生してくる 
  
 ・プレイヤー数の増加に伴いプログラムおよびサーバーがキャパシティーを超え始め 
  処理落ちや通信エラーなどのシステム障害に悩まされる。 
  またこちらの意図したのと違う使い方をしてくる愚か者も発生し始めバグラッシュになってくる。 
 ・これら1つ1つをこちらで再現し把握していきながらプログラムの修正で対応していく作業が発生。バージョンアップ作業。 
 ・チート対策など発生 
 ・DDos攻撃や乗っ取り行為、他人のIDへ不正アクセス、荒し行為などのセキュリティー対策を強固にしていくことが急務になっていく 
 ・サーバーの増強およびさらなる高性能なサーバーへの移転作業 
  
 さあ、運営作業と修正作業同時進行地獄の始まりでい 
712(1): 2017/10/11(水)00:08 ID:14QXshJq(2/3) AAS
 そしてこんな事も続きます 
  
 ・人とは実に飽きやすい存在 
  常に新しいイベントや物の追加(アイテム追加など)も欠かせないね 
 ・おっと忘れていた 
  人が増えるとサーバーが1台では手に負えないくなる 
  複数のサーバーでユーザーをそれぞれ分散させつつマッチングさせる面倒な機能も考慮しなくてはいけなくなってくる 
  
 さあ、簡単かな? 
 簡単とおもったそこの君。 
 君なら新たなゲーム会社を立ち上げ社長になれることだろう 
  
 あ、マネタイズも忘れずにね 
713: 2017/10/11(水)00:12 ID:/Kz9VjjF(1) AAS
AA省
714: 2017/10/11(水)00:24 ID:NXpdg2F3(1) AAS
 >>708 
 アセットを買えば簡単ですよ 
715(1): 2017/10/11(水)00:24 ID:14QXshJq(3/3) AAS
 >>698 
 ということです。 
 ガヤが割り込んで見づらくなってしまったので最後に見やすくまとめておく 
 熱意があるようならチャンレンジしてみてほしい 
 >>704 
 >>706 
 >>708 
 >>709 
 >>711 
 >>712 
716: 2017/10/11(水)01:29 ID:VvjhEDaB(1) AAS
 ゲーム作るのやめようかな 
717: 2017/10/11(水)06:29 ID:0yT9lwe+(1) AAS
 >>715 
 くっさ 勝手にオンラインとか言っちゃってるし長文きもすぎ 
718: 2017/10/11(水)07:19 ID:L8wY81gy(1/2) AAS
 なにばいいかわからないんだよな 
719(1): 2017/10/11(水)07:21 ID:L8wY81gy(2/2) AAS
 ミニゲームってunrealでも作れるんかな 
720: 2017/10/11(水)07:55 ID:GO4Nrr/+(1) AAS
 もちのろんですよ 
721: 2017/10/11(水)14:21 ID:k0DwR4xv(1) AAS
 >>719 
 "個人"や"同人"でゲームを作るのに最適なプラットフォームはいっぱいあるし色々試して見るのもいい 
722: 2017/10/11(水)19:19 ID:gwFSK/jU(1) AAS
 >>710 
 当方は友達といえる人間はいないかもしれないな。よく考えればな。それはストライクゾーンが狭いためだ。 
 だが彼女はいる。ストライクゾーンが狭い当方の彼女といったら、どんなすごいレベルか想像がつくと思うが・・・ 
 キムヨナを100点としたら、99.9点くらいのレベルだから、人類の代表といってもいいだろうなw 
723: 2017/10/11(水)20:08 ID:UhDQYrZI(1) AAS
 なるほど〜 
724: 2017/10/11(水)20:22 ID:J+x5pjPI(1) AAS
 とりあえず一人でMMO作ろうとして挫折したのはよくわかった 
725: 2017/10/11(水)20:34 ID:UjvkYOHo(1/2) AAS
 頓珍漢でふわっとした長文はどうせナマポ犯罪者のポナルポだろ? 
 2chスレ:prog 
 その他、「ポナルポ ニコニコ」で検索 
726: 2017/10/11(水)21:37 ID:g3CPkXXh(1) AAS
 Unityちゃんって、結局はブレイクしなかったよね? 
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