[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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669: 2017/10/08(日)22:09 ID:+rBL//iT(1) AAS
 >>667 
 アセットを買ってみては? 
670: 2017/10/08(日)22:09 ID:aF1WkCX3(1/2) AAS
 ゲームボーイ風の色でゲームを作ろうと思っているのですが 
 色は白、黒、+4色であっていますか? 
 あとこの4色の部分は当時色が自由だったのでしょうか? 
 よろしくお願いします 
671(1): 2017/10/08(日)22:37 ID:l/tDjgq8(1) AAS
 ゲームボーイはスケルトンカラーとか色々出てますよ。 
672: 2017/10/08(日)22:39 ID:aF1WkCX3(2/2) AAS
 >>671 
 すいません 
 画面のドットの色です 
673: 2017/10/08(日)22:43 ID:1ixu1ebV(2/2) AAS
 ここで聞くよりゲハやらの専門的なおっさんが多いスレの方が良いだろう 
674(1): 2017/10/08(日)23:11 ID:IO5RzQR5(1) AAS
 ゲームボーイは白と黒の2色だろ 
 あとは漫画のスクリーントーンみたいにドットの荒さを応用して薄いグレーっぽく見せたりしてただけ 
675: 2017/10/09(月)00:09 ID:4u7U8EuZ(1/2) AAS
 ゲームボーイの発色をこだわるなら白黒のグラデじゃなくて茶緑のベースで4色作るとした方が良いなと個人的に思った 
676: 2017/10/09(月)00:30 ID:jrZs5SME(1) AAS
 >>674 
 違うよ 
677(1): 2017/10/09(月)00:39 ID:EWQSuqYr(1/3) AAS
 緑ベースで明るさを変えてるのはわかるんですがあの四色は固定なんですかね 
 それとも作る側が自由に決めているのか 
678(1): 2017/10/09(月)00:51 ID:4u7U8EuZ(2/2) AAS
 >>677 
 ゲームボーイの仕様の解釈は人によって違うからねー‥(GBstyle-Gameってセールス上では言ってるのに実際のプレイ画面は更に色が追加されているのも‥) 
  
 基本の白黒となる色を決めてその2つの明るさの範囲で2色決める感じでGB調だって分かる 
679(1): 2017/10/09(月)01:02 ID:EWQSuqYr(2/3) AAS
 >>160 
 そうですか…うーん 
 あんまりこだわらずに緑の明るさ調節してそれっぽくします 
 ありがとうございました 
680: 2017/10/09(月)01:02 ID:EWQSuqYr(3/3) AAS
 安価ミス 
 >>678さんです 
681: 2017/10/09(月)06:36 ID:JO7bZ5hc(1) AAS
 >>679 
 アセットを買えば良いと思いますよ 
682: 2017/10/09(月)07:30 ID:OV+5xZ9t(1/2) AAS
 jrpg作るのってやっぱりウディタみたいなの使うべきなの? 
683: 2017/10/09(月)07:31 ID:OV+5xZ9t(2/2) AAS
 steamにウディタで作られたゲームとかあるのかしら 
684: 2017/10/09(月)13:33 ID:eiw+9Azy(1) AAS
 アセットをかえばJRPGなんてすぐにできると思います 
685: 2017/10/09(月)13:39 ID:2pvgwHH5(1) AAS
 ドラクエイレブンはUEで作ったからUE使えばいんじゃねーの 
686: 名無し@キムチ 2017/10/09(月)17:50 ID:n9l35rTn(1/2) AAS
 アセット買えば総理大臣になれますか? 
 当方、以前アセット買ったけど、まだなれてませんが・・・? 
687: 2017/10/09(月)18:16 ID:OF59v/cU(1) AAS
 jrpgは今ならhumbleでRPGツクールが100円ちょいで買えるから 
 それ買ってjrpgつくるのがお得 
 たかだか100円程度ならすぐに元もとれるやろ 
688: 名無し@キムチ 2017/10/09(月)23:58 ID:n9l35rTn(2/2) AAS
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