[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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574: 2017/10/01(日)15:34 ID:mIWyuvRg(3/3) AAS
 >>566 
 かかる時間の差もカレーの例と同じ 
  
 今カレー食べたいと思った時レトルト(Unity)だと米さえ焚いてあれば5分で食えるが 
 ライス作りとルーを手作りとなると食べれるのは1年後 
575: 2017/10/01(日)15:58 ID:VFVWLWId(2/3) AAS
 それならこんな感じでどうでしょうw 
 本格カレー…c言語 
 固形ルー…unity 
 レトルト…RPG等ツクール系 
576: 2017/10/01(日)15:59 ID:VFVWLWId(3/3) AAS
 固形ルーは、玉ねぎ、人参など、素材は手前で仕込むか、すでに切ってあるものを買ってくるかとか。 
577: 2017/10/01(日)16:22 ID:ls6F7+Mc(1) AAS
 UnityのC#スクリプトで多次元配列またはリストを返す関数を作るにはどのように書けばいいのでしょうか? 
578: 2017/10/01(日)16:26 ID:4fpshc8V(1) AAS
 いまさらDXライブラリはねーわ 
 竹槍と爆撃機くらいの差だわ 
 Unityと比較するなら、Unreal Engine4でしょ 
579: 2017/10/01(日)16:31 ID:O7/Cl+fm(2/5) AAS
 アセットを使えばカレーもすぐに食べられますよ 
580(1): 2017/10/01(日)16:58 ID:HDilRWEm(1) AAS
 まだUnityだとパフォーマンスとか不利なの?中の人何やってるの 
581: 2017/10/01(日)17:21 ID:O7/Cl+fm(3/5) AAS
 >>580 
 課金集金広告システムを作るのに必死です 
 2Dマッパーとかタイムラインとか要らないことに精を出しています 
 そもそも開発社員自体が減っているという噂もあります 
582: 2017/10/01(日)17:44 ID:4an67edi(2/2) AAS
 とても参考になりました。 
 ゼロから始めるならUnityで作るのが良いことがわかりました。 
583(1): 2017/10/01(日)17:58 ID:6xGaSXmY(1) AAS
 このスクリプトコードを打ち込んで 
 画像リンク[png]:dotup.org 
 画像リンク[png]:dotup.org 
 インスペクタービューの 
 ButtonLeftのOnClickの+を押して表示される 
 Noneの所にGameManagerオブジェクトを入れて 
 NoFunctionタブのところにGameManagerタブが表示されて 
 PushButtonLeftが表示されるらしいのですが 
 表示されません 
 どうすればいいでしょうか?
省3
584: 2017/10/01(日)18:05 ID:Vb+asRai(2/2) AAS
 2chに貼られている画像はウイルスがあるので見ません。 
 全部AAで書いてください 
585: 2017/10/01(日)18:08 ID:l9yP7rIn(1) AAS
 おまんちん恐怖症のアホってまだいるのか 
586: 2017/10/01(日)18:14 ID:zZTDQSfv(4/4) AAS
 >>561分かる人誰もいません? 
587: 名無し@キムチ 2017/10/01(日)19:50 ID:mnvTcfWe(1/3) AAS
 神様になる方法ありますか? 
 アセット買えばできます。 
 不老不死になる方法ありますか? 
 アセット買えばできます。 
 空中浮揚はできますか? 
 アセット買えばできます。 
 宇宙の創始者になりたいのですが? 
 アセット買えばできます。 
588: 名無し@キムチ 2017/10/01(日)19:53 ID:mnvTcfWe(2/3) AAS
 アセットおじさんの正体は世界一の大金持ちとみた。 
 アセット買えば何でもできるんだから、とっくに大金持ちになってないとおかしいだろ? 
589(2): 2017/10/01(日)19:58 ID:ukKUoi2w(1) AAS
 >>583 
 }が1個足りない。66行目に}を書こう 
 この程度のエラーすら自力で解決できないってことはプログラミングの基礎知識がそもそも足りてないだろうから教えてやろう 
 まずプログラミングにおける括弧は始まったら必ず閉じないといけない 
 足りない括弧}のペアとなる{は6行目のやつね 
 エラーの見方もわかってそうにないので教えておくと、UnityエディタのConsoleビュー下部にAssets/Scrips/GameManager.cs (64, 250)の64が64行目でエラーが出てるって言ってるわけ 
 原因のわからないエラーについては、その後に続くUnexpected symbol 'end-of-file'の部分をコピってググるのが一般的な解決方法ね 
 出てくるのは大体英語のページだけどめんどくさかったらページのテキスト全部グーグル翻訳に突っ込めばなんとかなる 
590: 2017/10/01(日)20:43 ID:O7/Cl+fm(4/5) AAS
 >>589 
 多分そのレベルだとgoogle翻訳突っ込んでも日本語を解読できないんじゃないかな… 
591: 2017/10/01(日)20:50 ID:Spt9ETBB(1) AAS
 凄い自己紹介が飛び出てしまったが、どうすればいいんだろうな? 
592: 2017/10/01(日)21:11 ID:cmOQZWuw(1) AAS
 事実言われて辛かったんだね 
593: 名無し@キムチ 2017/10/01(日)22:27 ID:mnvTcfWe(3/3) AAS
 みなさんの中で有料アセットを買った方はいますか? 
 みなさん、言うだけで実際には買ってないと当方は見ています。みなさんのレベルでは無料アセットオンリーでしょうね。 
  
 当方は先日有料アセットを買いましたよ。 
 このスレ唯一のアセット購入経験者としていえば、まあ満足できたということです。 
 ただランタイムではちゃんと動くのですが、エディターのプレイモードではうまく動かず、ビルドしなければ確かめようがないというのが難点ですが・・・ 
 それでもまあ、一応は満足しています。 
  
 ※なお、ここでよく有料アセットをすすめるヒトは、実際には自分で買った経験などなく、脳内だけでのアセット妄想患者だと当方は見ています・・・w 
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