[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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512(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/03/25(月)03:22 ID:mBobaV08(1/4) AAS
 敵戦車の移動Dを作った 
 PCに向かって追い掛けて来る 
  
 dx = (自機X - 敵X) / 1マスのサイズ 
 dy = (自機Y - 敵Y) / 1マスのサイズ 
 if (dx <= -1) { 
  if (dz <= -1) { 
   目標の向き = 3 
  } 
  if (dz == 0) { 
   目標の向き = 2
省17
513: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/03/25(月)03:34 ID:mBobaV08(2/4) AAS
 >>512 
 ※訂正 
  
 dz = (自機Z - 敵Z) / 1マスのサイズ 
  
 if (dx == 0) { 
  if (dz <= -1) { 
   目標の向き = 4 
  } 
  if (dz == 0) { 
   目標の向き /= 45 
  }
省4
514(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/03/25(月)05:30 ID:mBobaV08(3/4) AAS
 戦車の攻撃パターンをネタ出しした 
  
 ・自機狙い 
 ・4Way 
 ・緩いホーミング 
 ・ランダムに揺れる弾幕 
515(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/03/25(月)08:58 ID:mBobaV08(4/4) AAS
 PCが敵戦車に轢かれたらダメージを受ける様にした 
 ダメージと効果音の処理の一部を実装した 
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