[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4(1): 2017/03/10(金)21:40:54.97 ID:a3i2e4Bv(1) AAS
 メニュー画面だけ見せられても 
231: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/08/17(金)13:44:52.97 ID:4h+wzOfF(1/4) AAS
 >>199 
 すっちむでVXのセールしてたので買って置いた 
 立ち上げて直ぐそっ閉じしたし、多分一度も使わない 
 素材の利用規約に従っただけ 
  
 ツクールは知り合いに 
 「1000枚のスプライトはこう使う」 
 って手本を観せるためだけにやってるので 
 これ1本作ったら終わりにする 
272(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/08/29(水)22:50:38.97 ID:fS9P/k8W(1) AAS
 今日は車の衝突の火花を作ろうとしたけど 
 座標か何かがおかしくて描画が上手く行か無い 
  
 衝突にバグが有ったので、それは修正できたけど 
 時間切れなので、続きは明後日&明日はお休み 
475: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/02/27(水)15:53:03.97 ID:iVT3JNgl(3/3) AAS
 ビーム・クリスの攻撃アニメを実装した 
  
 攻撃キーを入力すると専用のアニメを描画する 
 アニメ・パターンは、マルチガンの画像に 
 武器切り替えアニメと一緒に入れて有る 
678(1): 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/08/12(月)08:40:45.97 ID:r3Xhdad1(1) AAS
 恒星間通路のエンカ処理を作った 
  
 サブ・ゲーム開始時に判定をして、遭遇したら 
 少し間を置いてから警告音を鳴らした後 
 一機ずつランダムなタイミングで生成する 
  
 敵を一度にまとめて出さずに 
 ばらけて出現させる為 
 エンカ判定は開始前に、敵生成はプレイ中にと 
 二段階に別けて処理する様にした 
871: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2023/11/13(月)03:17:54.97 ID:EBWPJsfi(1) AAS
 チャージしたプラズマを発射できる様にした 
  
 チャージ玉の座標を、そのまま初期座標として入れて 
 チャージ率を、画像の拡大率にして 
 使用中フラグをTrueにして発射 
  
 画像の拡大率は以下で求める 
 100 * チャージ率 / Z座標 
  
 大きさやダメージ量を表すチャージ率は、最小で20% 
927: 2024/03/21(木)00:14:33.97 ID:pu37TK+F(7/80) AAS
 高知県 
982: 2024/03/21(木)00:29:02.97 ID:pu37TK+F(62/80) AAS
 高知市 
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