[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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44: 2017/04/12(水)11:09:33.07 ID:1FIE04xx(1) AAS
 半年ROMれ 
358: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/11/01(木)12:41:17.07 ID:FWX5xQFn(1/2) AAS
 コクピットのレーダーの画像を作った 
  
 コクピットのど真ん中をくり貫いて 
 裏に青色▽のレーダーを敷いた 
  
 自機から上中下の高さで表示が変わる 
 ターゲットのドットも作った 
 敵が赤で、それ以外が白い点 
 ミサイルはx印にした 
387: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/11/15(木)16:27:01.07 ID:bYv68l/f(1/2) AAS
 ビル街の自車のHPゲージを作った 
 円形メーターは元々50%に縮小していたので 
 100%に拡大描画して流用した 
468: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/02/25(月)15:07:51.07 ID:Up6mr9sk(2/5) AAS
 グレネードのアニメ・パターンも作った 
 拳銃のモデルを投射方向に斜めに向けて 
 サイコガンの上面へと、くっ付けた 
589: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/06/03(月)07:11:40.07 ID:x4L7Jlr5(1) AAS
 F-2003のジャンプ台の効果を作った 
 踏むと加速しながらジャンプする 
  
 ジャンプ中にカーソル上で 
 低ジャンプ&高加速 
 カーソル下で 
 高ジャンプ&低加速 
  
 ジャンプ台を踏んだら 
 ・自車のY速度をMax 
 ・ジャンプ中フラグをOn 
 ジャンプ中は
省10
795: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2020/10/21(水)04:33:45.07 ID:RUOoQd+z(2/2) AAS
 プラグインの引数に変数番号では無く、変数の名前を与える事で 
 変数の並びを変えた時の修正ミスや手間が省ける 
  
 「変数名から変数番号(アドレス)を得る方法」 
 ・キャッシュ[変数名] に値が入っているなら 
  ・キャッシュ[変数名] を変数番号として返す 
 ・ループ 
  ・$dataSystem.variables[i] == 変数名 なら 
   ・キャッシュ[変数名] = i 
   ・i を変数番号として返す 
  
 「$dataSystem.variables[]」に
省1
819: 2021/05/10(月)17:27:38.07 ID:019Yj2Ms(1) AAS
 出来た 
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