[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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30(1): 2017/03/28(火)22:13:03.03 ID:IpX85utr(1) AAS
 スレの繁盛具合と企画者の技量って不思議と反比例するよね 
50: 2017/04/19(水)21:43:52.03 ID:h6AiPaeB(1) AAS
 まあ外野から言ってもしょうがないよな 
 名前欄に「#適当な文字列」を打ち込むと固有のトリップが出るからそれで識別させてくれ 
 一週間は経ったんだし制作復帰してここ見ているはずだよな? 
62: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/06/05(火)00:10:56.03 ID:npL2k4Vs(1/10) AAS
 じゃぁ自己紹介から 
 外部リンク[php]:lnl.osdn.jp 
 二十一世紀に入ってからの活動はこれ 
  
 外部リンク[php]:lnl.osdn.jp 
 ↑が、このスレの本題 
 Steam版RPGツクール2003使用で 
 ジャンルは3DシューティングRPG 
  
 トリップ付けんの初めてだけど5chでも必要なんかな? 
190(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/07/19(木)00:23:03.03 ID:BRQPYrbb(1) AAS
 「17章 遅くないコードを書くために」を読んだ 
 ここ迄で脱線が終わって、次から本題に戻るそうな 
  
 >>189 
 動物が進化の過程で、自分の周囲の 
 三次元空間を見る「目」を獲得した様に 
 人類は起こり得る未来の四次元時空間 
 を感じ取る能力を得た 
  
 地球は、ほぼ全球がPDSネットワークで覆われ 
 ネットフレアが吹き上げる紺碧の星と化している 
 但し南極大陸だけは国際条約でPDSの使用が禁止され
省3
243: 2018/08/19(日)20:57:30.03 ID:KVnxzY+Q(1) AAS
 某犬犬さんは続いてるんだが 
336: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/10/14(日)18:49:18.03 ID:EkZJ8mje(2/4) AAS
 フェードイン/アウトは 
 白/黒の画像を画面の手前に置いて 
 透明度を100%→0%に少しずつ変化させるだけ 
344: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/10/17(水)20:50:28.03 ID:GiW2arpg(1) AAS
 今日は昨日の続きで 
 自機のビームとレーザーと 
 敵のイテレータの最適化をやった 
  
 こんなに手間掛かってたら 
 そもそものイテレータの意味が無い 
 ケチケチしないで最初から 
 専用のイベント枠を確保して置けば良かった 
474: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/02/27(水)15:27:53.03 ID:iVT3JNgl(2/3) AAS
 >>473 
 コマ数をカウント・ダウンするのに合わせて 
 画像のアニメ・パターンも右から左に並べている 
 ツクールではスプライト・シートの番号を 
 左から右にカウント・アップする為 
719: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2019/10/18(金)14:44:27.03 ID:jdY4UHlE(1/2) AAS
 動画リンク[YouTube] 
 >>718 の動いてる所 
  
 16ビット時代によく使われていた 
 円弧で半分隠してスクロールさせるだけ 
 のとは違って、これには球面パースが付いている 
  
 「だから何?」って言う人はゲームとか 
 無理して作らないで遊んでればいいよ 
956: 2024/03/21(木)00:22:14.03 ID:pu37TK+F(36/80) AAS
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