[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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66: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1  2018/06/05(火)09:07 ID:npL2k4Vs(5/10) AAS
 取り敢えず適当に描画していた虚数空間の敵の座標を真面目に計算させた 
 虚数空間のサブゲームはこんな感じ 
 動画リンク[YouTube] 
  
 まずタイル状の地面のY座標の求め方 
 地面のY座標 = (自機のY座標 + 画面のY半径) / 4 + 画面中央のY + 地面の画像サイズの半分 
 こうすると自機が下降すると地面スレスレを飛んで空が開ける 
 逆に上昇すると地面が広がって俯瞰視点になる 
  
 で、敵を描画するY座標の計算式 
 敵の描画Y座標 = (敵のY座標 - 自機のY座標) / 敵のZ座標 + 地面のY座標 - 地面のサイズの半分 
 「(敵のY座標 - 自機のY座標)」で自機視点からの相対座標にして
省5
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