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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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34: 1 [sage] 2017/03/30(木) 00:33:18.01 ID:8utHIDP3 >>32 公開場所はまだ考えてないかな 完成も見えてないのに公開考えても仕方ないみたいなところあると思って 個人的に満足いく出来になったら少しでも多く目につくところで世に出したいという気持ちはあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/31(金) 13:42:42.73 ID:XRYiAWi7 ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 画像での進捗報告まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. 愛媛みかん .|/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/01(土) 13:55:07.98 ID:7Wz6IdA2 いつものように妄想垂れ流して終わりだなこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/01(土) 16:25:57.66 ID:eTZN3wtz >>35 いじってる部分はシステムやらデータベースやらコモンイベント集だからメニュー画面くらいしか晒すものないけど 最近描画やら座標取得の勉強がてらメニュー画面のレイアウト変更に挑戦してる途中。 今こんな感じで、プレイヤーのコマンド受け取りが元のままでちゃんと動かないから今後そこをいじって、 あとは右側に他のキャラ隠れてるから装備とかでちゃんと全員動かせるようにしないとって感じ http://i.imgur.com/2ZKNXPc.png やってみてわかったのはレイアウトいじっただけだと一味違う感は出ないんだな。 薄い青色のウィンドウが悪いのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:03:16.87 ID:ArG0SofU そろそろ1週間経つが、画面を公開して反応が無い気分はどうだ?え? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 23:18:01.89 ID:UoOiBrM5 >>1なら専用idつけろよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/08(土) 08:38:54.06 ID:6ld14vYm 最初からエタらない云々言ってる奴は完成まで続けることが出来ない。 これってトリビアになりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/40
41: 1 [sage] 2017/04/10(月) 22:44:27.19 ID:YyjBlbkd 進捗報告 フリゲによくあるTPのシステムが概ね望みどおりに動くようになった あとメニュー画面を動くようにした 枠とかのデザイン変更は棚上げ、遊ぶのには支障ないので遊べるようにすることを優先 一週間くらい別のネトゲが忙しいので今週は作りません >>39 専用IDってなんだ 専用ID 2ちゃんねる でググって上から三つくらいページ開いたけどそれらしきもの見つからなかったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 21:03:42.82 ID:EnN8jRXT >>41 >専用IDってなんだ おい、まさか、ウソだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 08:14:04.10 ID:CZqtI/VY 専用IDの調査変換能力もないんじゃゲームづくりなんて無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 11:09:33.07 ID:1FIE04xx 半年ROMれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 12:20:36.29 ID:PIsnHvBB >>41 続けるならトリップつけてってことかと ていうかトリップのこと専用IDなんて言い方するの初めて聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 19:51:08.74 ID:klyHvhIL はい作成放棄宣言来ましたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 19:56:51.36 ID:klyHvhIL 1ヶ月やって公開した画像がたったの2枚、しかもメニューのみとかwwyw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 19:59:24.88 ID:klyHvhIL そしてネトゲが「忙しい」とかwwwww 遊びでやってる訳じゃ無いんですね、わかりますwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 06:05:18.80 ID:OTZsExrF ・PCが壊れた ・HDDが逝った よりかはまぁ正直なんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 21:43:52.03 ID:h6AiPaeB まあ外野から言ってもしょうがないよな 名前欄に「#適当な文字列」を打ち込むと固有のトリップが出るからそれで識別させてくれ 一週間は経ったんだし制作復帰してここ見ているはずだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/50
51: 1 [sage] 2017/04/22(土) 21:03:19.26 ID:xpmkjrQ9 ご無沙汰しておりました おかげさまで、少しずつ完成に近づいています! 変更点 宝箱の見た目変更 敵行動パターン実装(洞窟ボスと山のザコ) 山のザコが強くなった(前回強くしたつもりで強くなってなかった) 課題 宝箱の色が洞窟地面と同化してる 山のザコが強すぎる(主人公たちが弱すぎる?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 02:33:59.10 ID:SynAUfL6 おー頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/52
53: 1 ◆j9S1ynS5p6 [] 2017/04/23(日) 16:24:30.41 ID:vz7GfMpy トリップのことを専用IDということがあるということを知らなかった IDっていうとID:YyjBlbkd←これをどうにかできるものなのかっていう先入観があって全然わからなかったわ 無知で申し訳ない 進捗報告 とりあえず敵データを作成中 実際にどの程度雑魚戦をやるゲームバランスでどの程度主人公パーティが強くなるかで敵の強さ自体をいじる必要性は出てくるだろうけど メニュー画面やら装備画面いじってたら全然思い通りに動いてくれなくて収拾がつかなくなったのでいったん元に戻して様子見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/53
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