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925: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)11:00 ID:dBm4vWRH(3/11) AAS
)))
('ω')ポスターやらなんやらと規格がバラバラなんだな
安いtシャツもあるが最大サイズがXL
ぼくのサイズに合わないっつーの!!
ポスター作るとしてもA4のポスターちっさいしな
まぁ いろいろデザインしてまともなの選別だな
ステッカーとマグカップと缶バッジ
でっかいポスターも欲しいけども...
二千円くらい出して買うか?って話だよなうん
悩む
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)11:32 ID:dBm4vWRH(4/11) AAS
)))
('ω')せめて活用できる物だな
あと安いから買ってもいいぞって言う金額と手軽さ
何よりまず自分で買って実物を確認しる必要がある
927: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)12:58 ID:dBm4vWRH(5/11) AAS
)))
('ω')せっかくできたんら
ぶち上げて見よう
928: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)13:08 ID:dBm4vWRH(6/11) AAS
)))
('ω')ポストカードという手段もあるなと
バブの手配書をとりあえず完成させた
こいつをマグカップとかポストカードとかステッカーにしる
カンバッジだとデザイン的にズレるけどもどうだろうなと
缶バッジも考えてちょっといくつかいるな
マスキングテープ活用方法がわからないけども
とりあえず貼ったら楽しいのかもしれない
あと3つくらいつくってみっかなと
なんかこうゲーム販売会リアルのがあればパネルやらなんやらあるといいのかもだけども
省2
929: 2018/10/23(火)19:52 ID:M7tY19aF(1/3) AAS
さて魔界編やってみるか
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)20:22 ID:dBm4vWRH(7/11) AAS
)))
('ω')頼むおー
931: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)20:31 ID:dBm4vWRH(8/11) AAS
)))
('ω')今の今まで気づかなかった
次元回廊で浮遊する 7JOの残骸が表示されてねーんだ
特に支障はないけども
なんだろうな...
ところどころ抜ける画像データ 先で更新しよう
しょーがない あと 最初のおいちゃんバトルも 考えよう

)))
('ω')自分のつべにうpした動画見て気づく
なんか背景地味だと思ったら2種類抜けてる
省2
932: 2018/10/23(火)21:14 ID:M7tY19aF(2/3) AAS
真エンドドラッグオンドラグーン(´・ω・`)
933: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)21:23 ID:dBm4vWRH(9/11) AAS
)))
('ω')すごい....
アンノウンを倒したんすな
垓のアレを当てないと死なないよーに細工してたのに
世界最速クリアだじょ

「本当に.本当にありがとうございました」

)))
('ω')きっとバブも喜んでるお
世界の宇宙の平和を守ったんだお
babu2は平行世界がいくつもあるんだ
省3
934: 2018/10/23(火)21:28 ID:M7tY19aF(3/3) AAS
いやぁ、楽しませてもらいましたよ(´・ω・`)
あと卵の正体エンドも見たけどまだほかにも異界でのエンドあるのかな?まぁやるのは明日になるけど
935: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)22:40 ID:dBm4vWRH(10/11) AAS
)))
('ω')うーんと バッドエンドとしてちっちゃいのはありますが
世間でいうエンドはその2つであります
まさかタマゴの正体まで行っているとは感服しまちた
テストのために入れてるコマンドありましてね
タイトルでT押して
さらに画面が変わるのでそこでI(アルファベットのi)を押してもらえると
異界もステージセレクト可能となります
おそらく残されたのはバッドエンドというかミスのリアクションを見るというとこです
936: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/23(火)22:42 ID:dBm4vWRH(11/11) AAS
)))
('ω')しまった....
マスキングテープのデザイン作ってたらたのちくなって
半額定食の時間逃した!!!!!
うどん食うか....
937: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)09:34 ID:SyW6amdh(1/6) AAS
)))
('ω')シーブックが天に召された
F91の続編 クロスボーンはもう無理だ....
時間は容赦ないな ぼくも急いでいろいろやりたいことやっとかないと
938: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)13:18 ID:SyW6amdh(2/6) AAS
)))
('ω')もしかしたら縦STGより
横の方が自分には作りやすいのかもしれないな...
まぁ 今更なんだけども
本日までグッズ制作明日以降は垓の再構築
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)15:48 ID:SyW6amdh(3/6) AAS
)))
('ω')ポストカードは10枚からっていうシステム
まぁそうだろうなと
まぁ何かこう作品をリアルに出す時にも物が多いのは素晴らしい
写真だらけからぼくのゲーム ぼくの音楽
いろいろ幅が出たぞと
写真発注すっ時にポストカードバブ作るとしてオンデマンド販売じゃないととても手間だ
つまり ポストカードは実弾なり得ない
よって マグカップとステッカーマスキングテープこの3つ
しょーじきマグカップ二個もいらないが...
省3
940: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:04 ID:SyW6amdh(4/6) AAS
)))
('ω')やっすいtシャツ
マグカップ マスキングテープ
缶バッジ
これしかねー 決定だお
まずバブ2がふりーむさんに掲載可能かどうかという問題があるが...
最悪の場合大容量無料ホームページ云々にて
babu2のページ構築ら
941: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:39 ID:SyW6amdh(5/6) AAS
)))
('ω')いろいろインディーゲーム見て世間様が100とするなら
垓は6くらいだな
バブのような飛び道具じゃないのだから
いろいろ学ぶ必要がある
大改造するとして パワーアップがないのだから
プレイヤーは飽きる ワンパになる
ボシュラッシュなどはもちろんのこと
機体セレクトが必須
そして絵面 グラフィック力....
省10
942: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/24(水)16:47 ID:SyW6amdh(6/6) AAS
)))
('ω')とはいえ まずは初期機体で全エリア作るか
いや逆にだ強制的に各ステージごとに機体が固定されているというのは
作る方としては楽である
そして最終エリアボスとどの機体で行くか選べるとか
いやエリア攻略の順番をプレイヤーが選べるのもいいか?
ロックマン式?
そうなると全エリア大量にいるぞって話か
正直道中の強制スクロールより
ボス作る方が楽しいのだから いろいろと考える必要がある
省7
943: 2018/10/24(水)20:12 ID:4mvDap9l(1) AAS
大作ってすぐ次回作作るのか、頑張るな(´・ω・`)
944: 2018/10/24(水)23:32 ID:NXfPVFx4(1/3) AAS
夜店のひよこ面で挫折した

独特の世界観とストーリーに興味あったが、
操作性が良いとは思えないアクションにエネルギーを費やす気にはなれなかった
アクションゲームとして興味があった訳じゃないから
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