RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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127(1): ジャイアントスイング 2016/03/04(金)19:49 ID:UFVuTn5q(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
こんなんでよければ大量生産するゾ
128: 2016/03/04(金)19:56 ID:wJTPobeo(1) AAS
とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ
129: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/04(金)20:01 ID:oh7LoaCF(1/2) AAS
組もう要請があるなら喜んでいきますぜ
19時以降に連絡取れます
130: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/04(金)20:06 ID:oh7LoaCF(2/2) AAS
アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください
131: 83 2016/03/04(金)21:30 ID:KiDff7fi(1/3) AAS
長文失礼
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します
このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って
同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」
というのが相当高難易度だと思うので
省18
132: 83 2016/03/04(金)21:51 ID:KiDff7fi(2/3) AAS
元々私が一人でやろうとしていたことで
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので
基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので
>>77のような絵を使わせてもらう場合は
星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます
省3
133: 83 2016/03/04(金)23:01 ID:KiDff7fi(3/3) AAS
>>1すいません
今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね
どうみてもただの乗っ取りだし
>>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし
あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします
ここまでの話は一旦忘れてください
一人で騒いで申し訳ありませんでした
134(1): 2016/03/05(土)01:36 ID:S2YUcAue(1/3) AAS
>>127
しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば
それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが…
135(1): ジャイアントスイング 2016/03/05(土)07:39 ID:TOQoxM93(1/2) AAS
凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ
とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。
>>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ
136: 2016/03/05(土)09:07 ID:uodJvp2k(1) AAS
>>113
絵いるからな
2Dだと特に
3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど
137: 83 2016/03/05(土)19:49 ID:1rqeZ0qN(1/2) AAS
>>135
もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください
多分24時までにはサイトに置けますので
そしたらスレ立てます
糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします
138(1): 2016/03/05(土)21:52 ID:S2YUcAue(2/3) AAS
>仕上げが出来ないからアマチュアなのだ
それで他人を誘うって無責任な話だな
139: 83 2016/03/05(土)22:08 ID:1rqeZ0qN(2/2) AAS
スレ立てました
"Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです
とりあえず最初ということで
>>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました
ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが
それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです
キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です
140: ジャイアントスイング 2016/03/05(土)23:01 ID:TOQoxM93(2/2) AAS
>>138
趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ
141(1): 2016/03/05(土)23:39 ID:S2YUcAue(3/3) AAS
趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら
自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ
142: 2016/03/06(日)03:19 ID:6qOYBJ5c(1) AAS
いつか作りたいそれがRPG
143: ジャイアントスイング 2016/03/06(日)03:55 ID:h3zV+LCE(1/2) AAS
>>141
今までの経験で、その完成に対する曖昧さがメンバーとの亀裂を産むのも理解してる。
そしてそれが、自分の一番の課題なのもわかってるつもり・・・だけど出来ないんだよなあ〜
144(1): 2016/03/06(日)04:57 ID:Z1wWDXuk(1) AAS
>>77の設定教えてくれよ
145: 2016/03/06(日)13:11 ID:jp6cloeG(1) AAS
明確に品質管理する基準が必要なのかな
素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと?
146: 2016/03/06(日)17:09 ID:7DS0hOb1(1) AAS
難しいことを考える必要はない。
完成させるか否か
それだけ。
分業で何を担当してるかなんて関係ない。
完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。
完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。
責任感。あるのはそれだけだ。
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