[過去ログ] 【java】CUIゲームライブラリ公開 [転載禁止]©2ch.net (27レス)
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3(1): 2015/04/29(水)08:21 ID:Uwxqc1kF(1/6) AAS
 著作権って。自分で作りましたよ。 
5: 2015/04/29(水)10:53 ID:Uwxqc1kF(2/6) AAS
 IPAモナーフォントがインストールされてないと起動できないようにしました。 
6: 2015/04/29(水)11:01 ID:Uwxqc1kF(3/6) AAS
 フォント確認部分ソース汚いけどとりあえず公開します。インポート省略しています。 
 class Font2  extends JDialog implements ActionListener{ 
     Font2(){ 
         setSize(290, 150); 
         setModal(true); 
         setLocationRelativeTo(null); //真ん中に表示 
         ImageIcon icon = new ImageIcon("./file/icon.gif"); //アイコン 
         setIconImage(icon.getImage()); //アイコン  
         setResizable(false); //サイズ変更不可 
         JPanel p = new JPanel();
省16
7: 2015/04/29(水)11:02 ID:Uwxqc1kF(4/6) AAS
 2/2 
      /** 
      * @deprecated イベント処理メソッドです。 
      */ 
     public void actionPerformed(ActionEvent e){//ボタンが押された時 
         System.exit(0); 
     } 
     /** 
      * 呼び出すと「IPA モナー Pゴシック」が入っているか確認しなければダイアログを表示します。 
      */
省16
10: 2015/04/29(水)13:40 ID:Uwxqc1kF(5/6) AAS
 >>8すみません。 
 BGM変えて再うpしました。 
11: 2015/04/29(水)21:59 ID:Uwxqc1kF(6/6) AAS
 >>9の通りCUIっぽいGUIです。 
 何故こうなったかと言うと 
  
 プログラミングしてみたいな(約2ヶ月前) 
 そうだGUIでRPGを作ろう 
 難しくて挫折 
 CUIなら行けるんじゃ?でも文字だけだけで寂しい… 
 AAを表示しよう 
 コマンドプロンプトだと2chみたいに表示されないやん 
 そうだGUIのテキストエリアを使ってAA表示しよう。テキストエリアだけだしCUIって事でいいか 
 でも折角テキストエリア使うなら2つ作ってAA表示エリアと会話文表示エリアに分けよう
省5
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