[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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834: 2016/08/19(金)08:02 ID:l7JSE5dU(1) AAS
 >>833 
 jsが2dxに統合されたからそういうことだと 
 2dx(cpp)と2dx(js)があってブラゲは後者 
835: 2016/08/25(木)14:11 ID:Urh48LqO(1) AAS
 cocos2d-xの代表の会社がunity製作者を募集してるという悲しさなw 
 はっきり言ってやってや。もうどの会社もcocosなんか使ってないよ、ってw 
836: 2016/08/25(木)15:01 ID:wDOqiuGV(1) AAS
 グリーの人がcocos2d-xに手を入れながら使ってる話 
  外部リンク:t.co 
837: 2016/08/25(木)21:15 ID:jv8pos+4(1) AAS
 指じゃなくて手が入っちゃうのかあ 
 ガバガバなんですね 
838: 2016/08/25(木)21:25 ID:yzwki7d1(1) AAS
 2011年に作った個別実装アプリを延命するために、保守的な選択肢としてゲームエンジン部分をcocos2d-xに換骨奪胎したのね 
 革新的な案としてunity上げてるのがなんともだな 
839: 2016/09/10(土)23:30 ID:ZYyMFaqN(1) AAS
 公式ページのLANGUAGEをJapaneseにするとページがないよ=〜〜>< 
 もう日本は見捨てられちゃってますか〜〜〜>< 
840: 2016/09/25(日)18:31 ID:J7lv+Wh1(1) AAS
 ue4に乗り換えました 
841: 2016/10/01(土)11:40 ID:0vY0uE78(1) AAS
 外部リンク[html]:blog.livedoor.jp 
 > Cocosが得意ですが、弊社ではがっつりUnity方面に舵を切ってもらう予定です 
 えぇ・・ 
842: 2016/10/01(土)14:22 ID:QkLF+ify(1) AAS
 ジョイン(笑) 
843(1): 2016/10/01(土)19:11 ID:JCPvah1S(1) AAS
 cocos2d jsbとcocos2d-html5がcocos2d-jsになったんですか? 
 ネイティブコードにコンパイルするにはcocos2d-jsだけじゃなくcocos2d-xも導入するんですか? 
 というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ? 
 たくさん聞いてすみません 
844: 2016/10/03(月)09:36 ID:QswS7gK+(1) AAS
 >843 
 jsのコードをhtml5上で実行するのがcocos2d-html5。 
 jsのコードを解析してC++で実行するのがjsb。 
  
 > というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ? 
 前者ならそう。後者なら違う。 
845: 2016/10/04(火)11:22 ID:5oRFrFyL(1) AAS
 Cocos2d-x超入門 そもそも何からはじめればいいの? 
 外部リンク:qiita.com 
  
 掲載されている画像は 
 cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム 
 開発 ( 外部リンク:gihyo.jp ) からの抜粋だと思いますが、 
 許可は得ているのでしょうか? 
846: 2016/10/04(火)11:42 ID:7iTRn9PF(1) AAS
 外部リンク:web.archive.org 
847: 2016/10/09(日)18:39 ID:LHLRsUkA(1) AAS
 つまりcocos2d-xはオワコンだからこれからゲーム開発するならunity使った方がいいってことですかね 
848: 2016/10/15(土)12:50 ID:PGR2d2qe(1) AAS
 ネガキャンが酷いが安易なのが天狗となり 
 自らの実績でもなく単に多数派に依る形で派閥化する 
 いわゆるつまらない人が増えたからのように思う 
 あっちでも妙なのが多くなった気がする 
  
 今のアプリ市場や製作の雰囲気はそれを汲んでしまっているように見える 
 元々クロス環境やゲームエンジンがないところからそれらが出た 
 直でいじりたい人やプログラムでやりたい人もいるだろう、どちらでもいいと思う 
849: 2016/10/15(土)13:33 ID:9m98qAXY(1) AAS
 もう本家から日本語ページも削除されたし 
 新規に仕事で使うという会社は無いだろうな 
850: 2016/10/18(火)13:37 ID:GcaXVWNs(1) AAS
 あらほんと、、、なんかミスったんじゃねえのw 
851: 2016/10/19(水)01:25 ID:UBRGoO1Z(1) AAS
 macOSになったけれど、Cocos Studio 3.10は動くのでしょうか 
852: 2016/10/19(水)11:23 ID:9kiYJFo/(1) AAS
 DMMがCOCOS2d-X使うみたいだけどどうなのあれ? 
853: 2016/11/07(月)09:27 ID:qfjQgjWv(1) AAS
 macOS SierraでCocos Studio 3.10の動作確認。問題なく動いてます 
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