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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/11(木) 17:03:57.61 ID:mcBdPiCB お前が荒らしだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 12:11:07.64 ID:L6wG+uAn 入門しようと思って製品一覧からダウンロードしようと思ったけど製品一覧にcocos studioがない これは古いのを取って来いということなのかcocos 2dxさえあればいいということなのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 12:31:15.30 ID:L6wG+uAn と思ったらちょっと上で同じ話題が出てたな creatorというのを落とせば代わりになるのか、いやそれも製品一覧にないな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 20:54:29.80 ID:9OFxCCmf 昔はstudioとかcreatorなんてなくて2dxだけしかなかったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 20:46:18.00 ID:aSRHT8wR 結局よくわからなかったけどとりあえずパズルRPG本買ってサンプルをローカルサーバーで動かしてみた ローカルだから重いってことはないはずだけど起動に1分半はかかる感じ もしかしてcocos2dxってブラウザゲー向いてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 21:37:06.74 ID:D9gDE5Xf そのサンプルは知らんけど そんなに重いって感じはしないが http://www.cocos2d-x.org/html5-samples/samples/tests/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 01:14:54.07 ID:nczyd/V5 ハイクオリティなゲームをプレイするために待つなら許されるゲームかもしれないけど糞ゲー生産機みたいな俺にはきっついかもな melon.jsみたいな質素なHTML5ゲーでいいやと思ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 01:16:02.90 ID:nczyd/V5 ×許されるゲーム ○許される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 02:50:17.49 ID:AmvXrEfJ cocos2d-xってcocos2d-jsとは別物だからブラウザゲーは作れないって認識だったんだがいつの間に変わってたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 08:02:12.05 ID:l7JSE5dU >>833 jsが2dxに統合されたからそういうことだと 2dx(cpp)と2dx(js)があってブラゲは後者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 14:11:02.24 ID:Urh48LqO cocos2d-xの代表の会社がunity製作者を募集してるという悲しさなw はっきり言ってやってや。もうどの会社もcocosなんか使ってないよ、ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 15:01:06.32 ID:wDOqiuGV グリーの人がcocos2d-xに手を入れながら使ってる話 https://t.co/1YZQjybK7v http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 21:15:56.81 ID:jv8pos+4 指じゃなくて手が入っちゃうのかあ ガバガバなんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 21:25:35.93 ID:yzwki7d1 2011年に作った個別実装アプリを延命するために、保守的な選択肢としてゲームエンジン部分をcocos2d-xに換骨奪胎したのね 革新的な案としてunity上げてるのがなんともだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/10(土) 23:30:33.54 ID:ZYyMFaqN 公式ページのLANGUAGEをJapaneseにするとページがないよ=〜〜>< もう日本は見捨てられちゃってますか〜〜〜>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 18:31:09.02 ID:J7lv+Wh1 ue4に乗り換えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 11:40:44.48 ID:0vY0uE78 http://blog.livedoor.jp/kosuke_kurokawa/archives/5152319.html > Cocosが得意ですが、弊社ではがっつりUnity方面に舵を切ってもらう予定です えぇ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 14:22:20.99 ID:QkLF+ify ジョイン(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 19:11:08.62 ID:JCPvah1S cocos2d jsbとcocos2d-html5がcocos2d-jsになったんですか? ネイティブコードにコンパイルするにはcocos2d-jsだけじゃなくcocos2d-xも導入するんですか? というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ? たくさん聞いてすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/03(月) 09:36:41.91 ID:QswS7gK+ >843 jsのコードをhtml5上で実行するのがcocos2d-html5。 jsのコードを解析してC++で実行するのがjsb。 > というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ? 前者ならそう。後者なら違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/844
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