[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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791
(1): 2016/07/15(金)22:41 ID:hhPNQeYd(1) AAS
お前が公開すればいいのだ。はよ
792: 2016/07/16(土)00:06 ID:uf/Oxz7f(1) AAS
>>791
???!?!??!?www
793: 2016/07/18(月)17:00 ID:sNVB6n3e(1) AAS
的外れすぎワロタ
794: 2016/07/19(火)08:07 ID:F/ifFFWX(1) AAS
cocosの性能ってどうなん?
ツムツムとかみてるとA7でさくさく動くけどスナドラ820でももっさり、で
iOSには良さそうだけどandoroidコードはダメそう。
性能比較したことある人いる?
795: 2016/07/19(火)10:45 ID:UGysvUSL(1) AAS
cocos2d-x ソースでベンチ作るか
環境ごとにチューニングしてたら意味が無いから共通コード維持する必要あるかなあ
796: 2016/07/19(火)21:25 ID:ZlN3QLjg(1) AAS
比較対象による
797: 2016/07/20(水)10:54 ID:k0ucpCRw(1) AAS
基本的にスプライトの操作を測るだけでよさそうか、、Androidの環境がないんで週末試すか
798: 2016/07/20(水)22:08 ID:91575pL9(1) AAS
bigint使ってんだが重くなりそうで怖い
799
(2): 2016/07/26(火)12:23 ID:Q+Vp+XkK(1) AAS
ご本で勉強しようと思ったんですが
Cocos Studio で環境構築するのに
Cocos がダウンロード出来なくなってました。
かなしみです
800: 2016/07/26(火)17:20 ID:fDQDTqEg(1) AAS
>>799
その辺は昔から混沌としてるからね
残念諦めずに頑張れ
801: 2016/07/26(火)20:19 ID:sZ8TZxfR(1/2) AAS
諦めろ
802: 2016/07/26(火)23:37 ID:TV3YeyLZ(1) AAS
とりあえずCocos Creatorを入れてみました。
803: 2016/07/26(火)23:43 ID:sZ8TZxfR(2/2) AAS
よしこれでお前もココスクリエイターだ!
さあココスを作れ!!!!!
804: 2016/07/27(水)11:05 ID:3xLeIfUn(1) AAS
cocosを作るツールだったのかよw
805: 2016/07/28(木)01:26 ID:pzcv3EIX(1) AAS
>>799
CocosForMac 3.10で検索すると幸せになれると聞いた
806
(1): 2016/07/28(木)02:28 ID:ALPYoErw(1) AAS
ありがとうございます。幸せになれそう…
ただ、cocos2d-js で サウンドミドルウェア adx2LE が使えるなら
このまま cocos creator でもいいかなと
思っています。
ただ、使えるのかどうか判断できません。
どなたかわかりますでしょうか…?
807: 2016/07/28(木)16:01 ID:j8SpW45s(1) AAS
>>806
無理でしょ
標準のでそこまで困ったことは無いけど
808: 2016/07/29(金)22:22 ID:wxmqGedC(1) AAS
CocosStudioならできるけどCreaterだとできないって
話に見えるが、違うんかな?
809: 2016/08/05(金)01:36 ID:8dRB939K(1) AAS
2dゲームを作るなら現時点これが最高だよな
810: 2016/08/05(金)18:38 ID:QTEghiGN(1) AAS
PC/PSP向け2Dアクションゲーム「ガンハウンド」
開発元がソースコードと全素材を公開。
Cocos2d-xでの動作も確認。
外部リンク[html]:www.famitsu.com
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