[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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416: 2015/12/05(土)16:18 ID:2rvRORB2(1) AAS
 Unityで必要なのはアルゴリズムよりUnityにあった設計だもんな 
 そもそもプログラマがやるような部分は既に用意されてるし 
 コードごりごり書いて作ってきた人にはキツいかもしれない 
  
 それに比べるとcocos2d-xはだいぶ自由ではあるな 
417: 2015/12/05(土)16:54 ID:5Afbh0n9(1) AAS
 俺もゲームエンジンはUnityが入り口なんだけど、あのGUI操作を覚えるのツライんだよな 
418: 2015/12/05(土)17:26 ID:owlh08Uk(1) AAS
 同ソ界でcocos使ってる人いるのかね? 
 つかcocosの有名なwinゲーってあるのだろうか 
419: 2015/12/05(土)20:23 ID:Nihs82vh(1) AAS
 android5.0以降のエミュレータの容量とんでもないなw 
 20ギガくらいある。こんなんDLしてたらプロバイダから警告こないか心配なんだが 
420: 2015/12/06(日)00:42 ID:cud2Mz/Y(1/2) AAS
 windows10+visualstudioでcocos開発する時は、windows10を「開発者モード」にしないといけないんだね 
 6時間以上ハマってた・・・(´・ω・`) 利用不可って何やねん 
421(2): 2015/12/06(日)04:59 ID:VbBwnvdR(1/2) AAS
 xcode7.1.1 で v3.9 使ってる人いる? 
  
 cocos new しただけの新規プロジェクトなのにエラー吐くんだが 
  
 libcocos2d iOS.a(ftbase.ios8_x86_64.o), 
 building for iOS simulator, but linking in object file built for OSX,for architecture x86_64 
 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 
422(1): 2015/12/06(日)08:38 ID:I3xMLcSS(1) AAS
 >>421 
 これはオレもはまった 
 bitcodeをオフにすると治る 
423(1): 2015/12/06(日)08:47 ID:K04m89AQ(1) AAS
 >>421 
 パスの通ってるcocos2dxのバージョン確認してみたら 
424: 2015/12/06(日)13:15 ID:VbBwnvdR(2/2) AAS
 >>422 
 >>423 
  
 ありがとう 
 COCOS_CONSOLE_ROOT確認したら3.8のままだったわ 
 凡ミス、、、ほんと救われたありがとう 
425(3): 2015/12/06(日)15:35 ID:cud2Mz/Y(2/2) AAS
 Godot Engingが2年以内にCocosもUnityも駆逐すると予想 
 20Mちょっとの容量でパーティクル・物理エンジン・アニメーションまで対応してるとか鬼すぎる 
426(3): 2015/12/07(月)01:14 ID:Uj4/ZsVJ(1) AAS
 初耳でした。試してみるか 
427(2): 2015/12/07(月)08:07 ID:ndajZ4AY(1) AAS
 >>425 
 thx for good information!! 
428: 2015/12/07(月)15:05 ID:YUCrgFjo(1/3) AAS
 cocosですら3ギガ必要なものを開発環境込みで20メガで実現出来てるわけないやろがいw知らんけどw 
429: 2015/12/07(月)15:18 ID:GDei6Bq3(1) AAS
 >>425-427 
 スレ違い 
430: 2015/12/07(月)15:30 ID:IhtLhSm6(1) AAS
 ググったらほんとに22Mっぽいな。 
 今忙しいから人柱よろ。 
431: 2015/12/07(月)15:34 ID:YUCrgFjo(2/3) AAS
 こういうのはどんなに素晴らしくてもキラーコンテンツとなるソフトが作られないと誰も手を付けたがらないんだよなw 
432: 2015/12/07(月)15:48 ID:0RfNwrfw(1) AAS
 demoは一通り見たけど、、 
 まあcocos2d-xとは当分かぶらんな 
433: 2015/12/07(月)15:49 ID:YUCrgFjo(3/3) AAS
 今試してみたけど、プロジェクト作って文字を打って保存して閉じようと思ったらフリーズしたんやけどw 
 いい加減にせーよw 
434: 2015/12/07(月)20:53 ID:zsKlf3YC(1) AAS
 まだできたばっかで発展途上か。 
 22Mで何がどう動いてるかは興味あるな。そのへんのカジュアルゲー並じゃん。 
435: 2015/12/07(月)21:12 ID:5MBBPiCK(1) AAS
 なお追加のアドオンがいる模様 
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