[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
204: 2015/10/14(水)12:36 ID:Ik9qUY/W(1) AAS
 >>187 
 projectionを_2Dにしてみるとどうなりますか? 
205: 2015/10/14(水)13:21 ID:H9mzHJ+r(1) AAS
 >>203 
 言語は純粋にC++だがcocos2d-x自体はただのフレームワークだから使い方は覚えないと無理 
206: 2015/10/14(水)14:19 ID:0ctE1Avb(1) AAS
 >>203 
 言語機能はフルでc++使えるけど、元々obj-cのライブラリを移植したものだから、その名残でc++らしくない要素がちまちま残ってる 
 まあver3系からずいぶん改善されたから、気にせず触ってみると良いかと 
207: 2015/10/14(水)18:22 ID:sGEFY+HE(1/3) AAS
 >>203 
 >それとも、なんだかんだ言っても 
 >新たに覚えないとダメなcocos2D用の関数や形式、 
 ほぼこれ 
208(1): 2015/10/14(水)19:01 ID:5pDl0+yd(2/2) AAS
 スマホでDirectXが使えるとでも思ってたのか? 
209: 2015/10/14(水)22:33 ID:sGEFY+HE(2/3) AAS
 ところでImageViewのサイズ変更を 
 hoge->setSizeType(SizeType::PERCENT); 
 hoge->setSize(Size(600,600)); 
 こんな風にやってみたらサイズが変更されないのですが、使いかた間違ってますか? 
210: 2015/10/14(水)22:34 ID:sGEFY+HE(3/3) AAS
 hoge->setSizeType(SizeType::ABSOLUTE); 
 hoge->setSize(Size(600,600)); 
  
 コード間違ってました 
 こうやってましたが変更されないです 
211(1): 2015/10/15(木)01:33 ID:mgzR8Nlr(1) AAS
 >>208 
 WPはずっとDirectXな 
  
 まあ流していいけど 
 寂しいが国内市場には存在しとらんようなもんだしな 
212(4): 2015/10/15(木)13:16 ID:r8qMbg1Z(1) AAS
 >>196 
 漏れは、195とは別人だけど、早速その本を買ったよ 
  
 ヒィヒィ、フレームワークは難しい 
213: 2015/10/15(木)22:42 ID:Fifym9L/(1) AAS
 >>211 
 DirectXはWP8から。 
 知ったか素人はすっこんでろks 
214: 2015/10/16(金)00:51 ID:tWpXnVfR(1) AAS
 おやおや恥ずかしいね 
215: 2015/10/16(金)13:28 ID:+Y7IR7if(1) AAS
 armでdx動くのか 
 しかしwpって普及してんのかね 
 使ってるやつ見た事ないが 
216: 2015/10/17(土)07:39 ID:JiE0mfpL(1/2) AAS
 外部リンク:jp.cocos.com 
  
 >将来的に、Visual Studio 2015内でCocosをダウンロードすることができ、Visual Studioを利用してクロスプラットフォーム開発が可能となります。 
  
 これってもう出来てます? 
217: 2015/10/17(土)12:45 ID:Q+q0259J(1) AAS
 見た感じ、VisualStudio上からインストールできそうな雰囲気はないな 
 だけどそんなひと手間違うだけぐらいの違いなら大して違わなくねえか? 
218: 2015/10/17(土)13:13 ID:JiE0mfpL(2/2) AAS
 これが出来るようになったら試してみようと利用者が一気に増えるのではないかと 
219: 2015/10/17(土)13:47 ID:lMXJKdEE(1/2) AAS
 そうかなぁ 
220: 2015/10/17(土)13:50 ID:DafFwiAP(1/3) AAS
 今はインストールして使えるようになるまでの環境設定が面倒で、 
 うまくいかない人はいつまでも使えない状態になってあきらめてる人もいるからな。 
 入門書も情報が古いから載っている通りにやっても動かないし 
  
 VS上からカンタンに出来たら増えるだろうね。 
221: 2015/10/17(土)13:51 ID:lMXJKdEE(2/2) AAS
 確かにWindowsだと面倒くさいな 
222(1): 2015/10/17(土)14:00 ID:DafFwiAP(2/3) AAS
 そうそう、Macなら楽だな 
223(1): 2015/10/17(土)15:50 ID:jbHn8epA(1) AAS
 C++で書いたのとJavascriptで書いたもの、コンパイルした後ってパフォーマンス違うのでしょうか? 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 779 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s