[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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952
(1): 2023/09/19(火)10:33 ID:hWrFBjwp(1) AAS
>>950
ショートカットが用意されてる掛け算ならM(Multiply)具合に
それと四則演算を一つにまとめて計算するノードあるよ

逆に「プレイヤー」を「追いかける」とかプログラム知らなくても2つのノードだけで出来てしまう。
953: 2023/09/19(火)10:41 ID:X966eO0z(2/2) AAS
>>952
Unityもnavmeshで同じことできるでしょ
AIエージェントに目的の座標与えれば良い
954: 2023/09/19(火)10:46 ID:iPzaBk+A(1/3) AAS
まぁまぁここは論議のスレではないので
ゲーム作り、楽しみましょ
何にせよ楽しんで完成が1番!
955: 2023/09/19(火)11:00 ID:dk0QUBis(1) AAS
刹那の見切りやリズム系なら何とか出来そう
956
(1): 2023/09/19(火)11:45 ID:YGUs6T8Z(1) AAS
ワンボタンなあ
昔作ろうと思ったけど難しいんよなあ
2ボタンあればどっちのボタンを押すかの駆け引きみたいなのができるけれど
1ボタンだとどのタイミングで押すかしかないからなあ
必然的にゲームから攻めの要素がなくなって受けだけのゲームになるんよなあ
957: 2023/09/19(火)11:47 ID:sDQWBj1b(1) AAS
受けのゲームでも面白ければOK
958: 2023/09/19(火)15:04 ID:LeeGb40E(1) AAS
>>956
典型的なワナビ思想だな
959: 2023/09/19(火)15:20 ID:7e5d4hmx(1) AAS
なんか急に殴られて草
960
(2): 2023/09/19(火)17:21 ID:DxmMfODj(1) AAS
お題:ワンボタン
落ちたら死ぬゲーム
4時間くらいでできた😤
外部リンク:wannabeno1.itch.io
パス:wannabe
961: 2023/09/19(火)17:34 ID:iPzaBk+A(2/3) AAS
>>960
ヤバイおもろい!

余裕やーとか上行っても死ぬワロタ
962: 2023/09/19(火)17:34 ID:iPzaBk+A(3/3) AAS
スマホで出来ました!
963: 2023/09/19(火)18:56 ID:Hin4KyEr(1) AAS
>>949
ありがとう!細かい挙動がまだまだです…
バボちゃんは草
964: 2023/09/20(水)11:54 ID:VgSuULwS(1/2) AAS
>>960 おもしろい。
ボタンでアクションゲー作るのがいい。
ゲームとして空中で方向変えれるからストレスもないね
しかも、失敗してもすぐリトライできるからついついやってしまう。
965: 2023/09/20(水)17:55 ID:SPS5ElXG(1/4) AAS
>>914
これを目標に作ったやつできたぞ
外部リンク:unityroom.com
966: 2023/09/20(水)18:06 ID:udlP6k+a(1) AAS
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
967
(1): 2023/09/20(水)18:36 ID:y1GAP1A6(1) AAS
丸パクリはあるまじき行為だろ
968
(1): 2023/09/20(水)18:52 ID:9mke4B6g(1) AAS
劣化コピー
969: 2023/09/20(水)19:54 ID:SPS5ElXG(2/4) AAS
>>968
寧ろ元のが劣化だろ
まともにボタン押せねぇし
970: 2023/09/20(水)19:54 ID:SPS5ElXG(3/4) AAS
>>967
寧ろ丸パクリしてほしかったみたいだわ
自分がここいらねぇってはしょった部分いちいち攻撃してきたんだわ
971
(1): 2023/09/20(水)19:55 ID:VgSuULwS(2/2) AAS
Jamの目的は後出しジャンケンじゃなくて、テーマに対してどう考え作るかだよ
パクるだけだから、忍者くんのはピントのズレた劣化コピーになる
一日中5ch書き込むぐらいなら、UnityJamの「1ボタン」を作ってみてくれ。
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