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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 22:11:01.41 ID:ua/uLNji クラッシャーに狙われてクヤッシャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 22:58:33.37 ID:B2HvrMGZ まあこの程度の煽りは>>1も想定してるでしょ。 なんてことないさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/72
73: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/29(火) 23:17:46.92 ID:YRp6QgeB うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/29(火) 23:53:02.56 ID:S5ewKd+S っていうかホームページに書かなくなんていい このスレに書け 内容は何でもいいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 00:44:39.37 ID:cZuhgiqX 適うはずがない。やつは・・・伝説のクラッシャーなんだぞ・・・。 潰される・・・粒されるぞ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 01:17:23.02 ID:vwlJ/5ri 学生で仕事って言うとバイトか。まあ、それも経験として大事だから頑張って欲しい。 で、ゲーム作りに関してだけど、 企画の段階では後のどんな良作の作者でも、とくに2ch含めた掲示板に書き込んでるようなのは必ず叩かれる。 成果も見えなければ進捗も自己満足程度のものしか見えない、つまり>>1のまともな成果物も実績もない。 その上で小さな有言未実行があったわけだから、格好の餌食。これは>>1にどういう言い分があるとかは関係ない。 そいつらを絶対見返してやる!くらいの気持ちをもてたならむしろプラスだと思う。怒りとかはそのままモチベーションにつながるからね。 基本的に一人でゲームを作ると、どうしても自分のリアルを優先するからゲーム作りは後手後手になる。 そのうち熱意も冷めて消滅ってのがかなり多いんだよね。 >>1はまずやるべきことをリスト化した上でそれぞれのタスクに優先度をつけて、 これは何月何日まで、これは何月何日まで、って明確に決めて作業したほうがいい。 もちろん大雑把なものじゃなくて、ゲーム完成までに必要な工程を全て洗い出して抜けなく、細かくだぞ。 他人が見てもゲーム制作の手順が明確に分かるくらいに分けたほうがいい。工程によるけどマルチタスクにもならないように。 もちろんプライオリティミスもかなり手痛いから、ゲーム制作における手順を予習した上で。 そうすれば期限を守る限り文句をいうやつも減るし、完成スケジュールが客観で見えるから、支援や応援も受けやすい。 いまの>>1は出来そうなものを表面的にあれを進め、これを進め、って感じで何も出来てない(ように見える) とりあえず来週の月曜日にはスケジュールを公開できるように、スケジュール制作を全力で進めるべき。 例えば何を作るか決まってないのであれば、その明確化の完了が何月何日 みたいなところから細かく始めていく必要がある。 まあ、消滅するだろうという気持ちと、ゲームを完成させてくれるだろうという気持ち半分半分なところだけど、 とりあえず期待はしてるし頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/76
77: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/30(水) 01:46:02.79 ID:WuY+ZnCo バイトって言うか内職的な、一応WEB屋の真似事っぽい事してる クライアントと打ち合わせした後、スタバで案件処理してたら大分時間経ってしまった 今日は予定ないから学校終わったら帰れる >基本的に一人でゲームを作ると、どうしても自分のリアルを優先するからゲーム作りは後手後手になる。 これはちょっと思ってしまった。忙しいから遅れても仕方ない、って。駄目だな。ズルズルしないよう気をつける とりあえず今考えてるゲームの内容を日付変わるまでに文章にしてアップする それ移行の予定はそれから考えるから、アップしたものに突っ込み入れてくれると嬉しい たぶん足りない所とか一杯あると思うから そのためにスレたてたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 08:41:58.13 ID:1049xPV+ 仕様を固めてシステムの構築(プログラミング)に踏み込んでいくことよりも 歯車を噛み合わせてなめらかに?回すことの方が重要?優先? >>40 > C言語ちょっとかじってるし、比較的簡単だからC++とDXライブラリでゲーム作る事にした 現状プログラミングの優先度がかなり低い、”簡単”と思ってるみたいだから後回しになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 09:37:25.41 ID:arbnlNQT >>1 口だけ達者なニート達の雑音なんて気にしなくていいから 気楽にやろうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 11:08:46.72 ID:+RmAMr+r 今のゲーム作るやつってWEB屋の劣化版が多いよな MacとかもWEB屋の真似 所詮ごっこだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 11:10:35.40 ID:+RmAMr+r こういうクズは定期的にこの世に生まれてくるよな 次の世代もこんなのか javascriptとかHTML5でゲーム!! みたいな ゲーム作ってる割にカヤックのゲームネタやFlashゲー以下だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 11:47:25.94 ID:fcWu/WC5 どうしたいきなり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 12:02:52.63 ID:+RmAMr+r >バイトって言うか内職的な、一応WEB屋の真似事っぽい事してる これで察しろよ いかにクソゲーかがわかる javascript,HTML5とかでる時点でクソゲー 個人アマチュアとかまじそういうので作りたがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/83
84: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/01/30(水) 13:16:46.82 ID:FRwtelm+ ))) ('ω')やいやい!! なんだってんだおー 確かにこの数年だけでも たくさんの新参が挫折し逃亡してきた!! だからって風呂敷広げた瞬間からケチつけるなお!! そんなんだから過疎るんだお まるで村八分かお? 逃げる奴が多すぎて疑心暗鬼になってるんだろうけど まるで冤罪だお ここの1氏は作る!! 手を動かしている 奴隷募集のウンコ企画ではないんだ ))) ('ω')タテニゲどもが住人の心を東京砂漠にしたんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 16:13:40.03 ID:cZuhgiqX C++ & DXライブラリは死亡フラグだな。 >>16 昔、ライトノベル狼と香辛料を読んで経済学に詳しくなったので 経営ゲームを作るといってたアホがいたんだわ。(この時点で頭が終わってる) そいつは自由度が高くてあんなこと・こんなことが〜と妄想してる内に 頭が天国から戻ってこれなくなって失踪したよ。 とにかくゲームには本題が必要なんだわ。 ドラクエに殺すべき魔王や攫われた姫がいなくて自由だったらどうすんだよ。 「目的なく好きなところをうろつける、全アイテムを9999個収集できる、 カジノでいろんなミニゲームができる、意味もなく町の人を殺せる(ドヤ」 自由度なんてのはプレイヤーが開発者の想定をすり抜けるところから始まるわけで、 一種のバグみたいなもんなんだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 17:53:14.64 ID:1049xPV+ >>1 > とりあえず今考えてるゲームの内容を日付変わるまでに文章にしてアップする コレに対して「忙しくて〜」って言い出す様なら今後も同じ事を繰り返す 出せる程の内容が無かったら土・日の夜までには〜と再度期限を付けよう それでも一部すら出せないなら諦めるか一人でひっそりと製作を続けた方がいい webサイトには決定事項だけでも記載した方が自分の為にもなる ただの飾りじゃ作った意味が無い 風呂敷広げるのは構わないが、自分の身の丈に合わない広さが問題 多少時間掛けてでも実行可能な予定・計画立てよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 18:29:40.65 ID:FcSskyLn web関係の仕事をしているのならもう少しサイトの使い方とかそういうのを考えようや。 今のままじゃ素人のwebサイトの立て方使い方やん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/87
88: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/30(水) 18:45:14.90 ID:WuY+ZnCo そもそも意味ないから初期から適当だし。 こっちで反応貰いながら作るんなら、あっちはログと纏め程度の役割しかないから今は何も書くことがない 書いたからぼちぼち投下してくけど その前に飯食ってくる。腹減った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 19:03:00.34 ID:FcSskyLn そもそも意味無いと思っているものをなんで作ったんだろう。不思議だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/89
90: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/30(水) 19:03:49.67 ID:WuY+ZnCo LR違反だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/90
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