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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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35: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 09:43:19.20 ID:uVp7RRS1 >>33 なるほどハクスラとかWizみたいな感じですか。いいかもしれない 最悪、絵は自分で描いてもいいかなって。完成まで時間あるし真面目に練習したら見れる程度にはなるだろうという希望的観測 フローはAAエディタ使ってるから手間はかかってなす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 12:39:17.52 ID:a4PKXgrd >>34 楽しい時期だからな。UIの「絵」を書いてる時期は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/36
37: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/01/26(土) 12:45:02.02 ID:1/8H7hpo ))) ('ω')完成予定はいつでしょうか? ぼくはいつでも平気でし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/37
38: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 13:07:25.37 ID:uVp7RRS1 >>37 まだ構想段階なんでわからないです 敵素材が必要になるのはまだまだ先ですね α版出すのに少なくとも半年はかかりますんでそれ以降で余裕がありましたらお願いしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/38
39: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 14:27:42.68 ID:uVp7RRS1 イメージ固まってきた http://uploda.cc/img/img510368d84866d.png 歯車は回す 出かけるから作業中断 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/39
40: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 14:30:23.28 ID:uVp7RRS1 オーバーレイとか画像の表示が大変そう C言語ちょっとかじってるし、比較的簡単だからC++とDXライブラリでゲーム作る事にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 14:51:37.16 ID:Fu/nrtJS ShatDown http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 16:14:17.81 ID:i4FZSacq 歯車かみ合ってなくてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 16:31:24.30 ID:Cqlfusq4 ある意味今の状況を端的に表してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/43
44: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 20:29:06.90 ID:uVp7RRS1 Shatdownわろた はずかし 歯車噛み合わせるとか無理だろ 回んない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 20:43:23.77 ID:r4PadywO よ〜し、目をつぶって歯車を噛み締めろ! って、もしかして今時こういうのは説明しないと通じないのかしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/45
46: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 20:50:12.07 ID:uVp7RRS1 PSDをAfterEffectsで読み込んで噛みあわせてから回したら、案の定ズレてった そりゃそーだ、大きさ適当だし 噛み合ってないのって気になる? >>45 さっぱりわからん ググってもわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/46
47: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 21:51:04.00 ID:uVp7RRS1 今日は友人の家でギター教わった アコギ難しくて挫折したが、エレキは糞面白かった 勉強してれば音楽の成績2だった俺でも作曲とかできるようになるんだろうか たぶん無理なので、音楽は素材で我慢しようと思う 今日は絵の練習多めにして寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 22:18:18.99 ID:w3ZE32ZK >>47 DOMINOで作ってみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/48
49: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 22:50:08.53 ID:uVp7RRS1 >>48 前にちょろっと触って挫折した事あるけど 久しぶりに触ってみると違うな 作曲法とか言う眠くなるサイト見ながらやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 01:28:13.36 ID:G1uzM58l >>49 もしかしたら辿りついているかもしれんが、ここおすすめ http://monaca10.blog116.fc2.com/ MIDI音源・YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer導入方法 http://miku.motion.ne.jp/beginner/SYXG50.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 02:07:28.73 ID:Ixgab8y0 企画投げ出すヤツの9割はこういう行動をとるから、>>1はとにかくテンションを保って何よりも 実装ありきでレイアウトやシステムを決めていって欲しい。じゃないと潰れる。 肝心なところの具体性に欠く妄想を書く(企画らしい) 曰く、「詳しいところはこれから決めます!」 ↓ 言語は○○か○○を使うと宣言 (なぜか2種類あげることが多い。ゲーム規模や内容、構想から選定されたものでは決してない) 曰く、「プログラムは多少分かります」 ※一般人が1日入門本を流し読むと追いつけるレベル。ゲームの「ゲ」の字もない ↓ シナリオのあらすじを書き始める。具体的な内容はなく漠然とした世界観が展開される。 盛り上がりの部分だけの痛いシナリオを載せ始める。決してそこに至る過程は書かれない。 曰く、「全部書いたらわかっちゃうじゃないですか」 ※考えたくない・内容も決まってない ↓ へたくそなキャラクターデザイン、画面デザインが「イラスト」で描かれはじめる。 事前の仕様書としてはあって然るべきだが、 曰く「ゲーム画面は開発中のものです」 ※本人は実装したも同然と思っている。コードは白紙。実現方法も考えてない。 なお、キャラクターは全員同じ向きで胸より上をアップ。身体が描かれることは少ない。 ↓ 一通り妄想フェーズが終わると、なぜかテンションが下がる。 書き込み頻度も落ちる。※ここから何をすべきか分かってない。 散々、プログラムが出来ます!といいつつこの時点でコーディングをしようという発想には至らず、 なぜかその後もどうでもいいシナリオの破片やら、「システム構想」やらを垂れ流す。 ↓ 消える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/51
52: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/27(日) 08:14:44.26 ID:Q2hq56MD >>50 初めて見るサイトだ。わかりやすそう 10日でできるかわからんがやってみよう >>51 当てはまる項目あるな。気をつける 今日はせめてタイトル画面だけでも実装しよう…… ちなみに俺今年から情報電気電子系の学科の学生なんでプログラムは覚えないと人生詰む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 16:15:32.69 ID:kHNtBxcf サウンドはとりあえずフリーのを仮採用して シナリオ、プログラム、グラフィックあたりをすすめた方がいい 音がなくても製作は続けられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 18:13:55.59 ID:vcYiKyvt グラフィックも仮でいいな。 もっとゲームシステムとかを詰めなきゃね。 決まってるものがほとんど無いから、実装しながら決めてくってことも難しい。 何の役割も果たしていないホームページに考えてることひたすら書いてけや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/54
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