[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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(1): 2013/03/26(火)18:31 ID:tYGDHYkV(1) AAS
バトルのみってここ数年のソシャゲっぽくなるんじゃないか?
カード集めてバトルてやつ。

自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。
んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。
仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。
もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。
レベルによって技や魔法を習得。

当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。
いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、
イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。
465: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:38 ID:WBLYOSeX(1/5) AAS
>>458
雪道プレイしてみた
そうそう。こんな感じ
でも町は欲しい気がした
466: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:39 ID:WBLYOSeX(2/5) AAS
>>459
もうちょっと詰めた方がいいかな?
テストプレイで調整できそうだけどちょっと甘い?
467: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:41 ID:WBLYOSeX(3/5) AAS
>>460
そうだね。何か案ある?
468: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:42 ID:WBLYOSeX(4/5) AAS
>>461
アンディーメンテってプレイした事ないな
面白いの?
469: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/26(火)22:43 ID:WBLYOSeX(5/5) AAS
>>462
言われて見たらその通りだね
良作を作るように頑張る!
470
(1): 2013/03/27(水)05:45 ID:NnnrPmzH(1) AAS
がんばれ、応援してる。
絵が上手ければ戦闘だけでも結構見栄えがすると思う
471
(2): 2013/03/27(水)12:04 ID:Ztk+RDLc(1) AAS
>>446
って言ってるけど募集するしてないに関わらず
まず自分が何を使って作ろうとしてて
今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる
ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば
RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!!
戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!!
とか言ってもらえれば色々早いんだわ
自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって
要ると思うよ
省1
472: 2013/03/27(水)12:07 ID:PjHQft5n(1) AAS
主目的はこのスレの維持だからw
473: 2013/03/27(水)13:52 ID:Bs2/m2PV(1) AAS
「色々早いんだわ」ってなにwww
てめぇが何するわけでもない、ただの野次馬乞食のくせにwww
474: 2013/03/27(水)15:55 ID:Dj9jkyre(1) AAS
>>1
制作費として2000万くれるなら
お前の考えてる1/80まで再現して
ゲーム評価D-の作品なら作ってやるよwww
475: 2013/03/27(水)18:49 ID:VggKnqr6(1) AAS
うわ、つまんね・・
476: 2013/03/28(木)14:59 ID:x/GoFdXl(1) AAS
いや笑えるだろ、つうか笑ってやれよ
「ボクちんは2000まんえんもらってもようきゅうされたしようの1/80しかじっそうできなくて、くおりちーもD-ひょうかていどのものしかつくれまちぇん><」
って言ってるのと同義だって自分で気づくこともできずにドヤ顔しちゃってるんだぜ?

せめて笑ってやらなきゃ悲し過ぎるだろ
477: 2013/03/28(木)15:09 ID:iGQRz4t5(1/2) AAS
最初からそういう意味の自虐的なギャグだったと思ってたんだけど。
478: 2013/03/28(木)15:12 ID:XL4202FT(1) AAS
まぁ、いろんな意味でつまらなくてつらいけどなぁ。
479: 2013/03/28(木)15:18 ID:iGQRz4t5(2/2) AAS
>>471の方が
ただの無能乞食が偉そうに大演説ぶちあげてると思えばずっと面白い。
480: 真吾 ◆EHFosUmvec 2013/03/31(日)10:08 ID:mJ48xwMT(1/3) AAS
すまん
連投制限で投稿できんかった

>>463
そういう考えもあるよね
お遊びなんだし作りながら考えるのもいいかも

>>464
僕の企画よりなんか面白そうw
でも企画倒れにしたくないから
もうちょっと簡単なのにたいかな?
やるとすれば次回作とか??
481: 雑魚 ◆EHFosUmvec 2013/03/31(日)10:13 ID:mJ48xwMT(2/3) AAS
>>470
…絵は下手くそです
フリー素材を使い(ry

>>471
すまんな。そんなしっかりとした目的はないわ
スレを開いて何となく作ってみようかなと思っただけ
そんな俺にふわわしいコテに変えてみた
482: 雑魚 ◆EHFosUmvec 2013/03/31(日)10:16 ID:mJ48xwMT(3/3) AAS
企画と同時進行でだらだらと作り始めました
ニコ動でプレイ動画見たりフリゲー参考にしたりしつつ
483: 2013/03/31(日)13:24 ID:8Hp43VDD(1) AAS
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