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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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24: 1 [] 2013/01/25(金) 21:00:04.06 ID:o67WCTkA http://uploda.cc/img/img51027338e3344.jpg ADVパートのレイアウトささっと作ったけど デスクトップからノートに移したら色青白くてわろた これはどっちのディスプレイが糞なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/24
25: 1 [] 2013/01/25(金) 21:02:03.14 ID:o67WCTkA ウィンドウ枠とかはまだ未定 ADVなんてみんな似たようなレイアウトだから作った意味はなかったかもしれぬ 次は探索パート 戦闘パートのレイアウトは流石に今日決めたりはしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/25(金) 21:22:46.40 ID:cmmZ8LlA [色の管理]でICCプロファイルリストにあるのを全部削除したら治るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/26
27: 1 [] 2013/01/25(金) 21:31:49.67 ID:o67WCTkA なるほどデスクトップのゲーミングデイスプレイが色を綺麗に見せようとして嘘を吐いてるのか 高いけど絵師用のディスプレイ買った方が良いんだろうか >>26 色の設定弄るのは怖いわ 慣れた設定に戻せなくなったらやだし ペンタブちゃんの調子がおかしい ショートカットキーがことごとく混乱してる。設定通りの挙動をしてくれない ストレスマッハだよ。くそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/27
28: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/01/25(金) 22:29:24.94 ID:pYpo64FC ))) ('ω')なるほどー たぢかに一個でもCG混ざるとあれですな 統一の必要性がでますね 先々のためにもトリップを1さんにはつけて欲しいです 白羽の矢が立ちましたらぼく頑張ります レンダリングするとぼくのCGは多少アニメぽくなります ))) ('ω')近いうちにぼくの機体を動画で紹介します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/28
29: 1 [] 2013/01/25(金) 23:16:57.53 ID:o67WCTkA サイトちょっと弄ったけど、コンテンツ無いから弄り様が無いと思った(小並感) >>28 スレ見つけた 機体格好良いっすね 今日はフローチャート書いて寝る でも、プログラムには詳しく無いから、今は適当で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/29
30: 1 [] 2013/01/25(金) 23:50:58.17 ID:o67WCTkA 起動 ↓ 終了 タイトル→→→↓→→→→→終了 ↓ ↓初めから ↓続きから ↓ セーブデータ読み込み 初期化 ↓ ↓ ◎ゲーム本編へ メニューボタンクリック ゲーム本編 →→→→→→→→→→→→→↓ ↓ ↑ ↓ ↓→→→◎ADVパート←←←←←←← ↓ ↓ ↓ ↑ ↓ ↓ ↓会話イベント終了 .↑ ↓ ↓ ↓ .↑ ◎メニュー画面へ ◎探索パート←←←← ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓→→→→→→→→→→→→→→→↑ .↑ ↓ 会話イベント発生 ↑ ↓ ↑ ↓→→→→→→→→→→→→→→→→→→→↑ ↓ メニューキー押下 ↓ ↓→→→→→お店画面→◎探索パートへ戻る ↓ ◎ADVパートへ ↓ ↑ ↓戦闘発生 ↑イベント発生 ↓ 戦闘終了 ↑ ◎戦闘パート→→→→→→→→→→→→→→→→→勝敗等処理→探索パートへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/30
31: 1 [] 2013/01/25(金) 23:53:29.01 ID:o67WCTkA よくわからんがこんな感じだろうか 実際に作る時は質問スレと大学の先輩を上手く使ってかろうじてでも形にする もしも人が集まったらプラグラマに半投げ 目痛いし連投規制怖いからもう寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/31
32: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 00:05:19.06 ID:uVp7RRS1 あ、酉つけるの忘れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/32
33: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/01/26(土) 02:13:00.97 ID:1/8H7hpo ))) ('ω')機体気に入ってもらってよかったです いっそ ぼくガンヘッドがすきです タワー的なのに突入し 現地調達なんかもおもしろいかもです ADVパートもとなるとニンゲンの絵描きが必要ですな ぼくナマモノはダメでやんす 図もケータイからでもよくわかるっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 04:33:31.26 ID:R+1S8g+h こんなどうでもいいフローを一生懸命手書きしてるのかと思うと 泣けてくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/34
35: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 09:43:19.20 ID:uVp7RRS1 >>33 なるほどハクスラとかWizみたいな感じですか。いいかもしれない 最悪、絵は自分で描いてもいいかなって。完成まで時間あるし真面目に練習したら見れる程度にはなるだろうという希望的観測 フローはAAエディタ使ってるから手間はかかってなす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 12:39:17.52 ID:a4PKXgrd >>34 楽しい時期だからな。UIの「絵」を書いてる時期は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/36
37: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/01/26(土) 12:45:02.02 ID:1/8H7hpo ))) ('ω')完成予定はいつでしょうか? ぼくはいつでも平気でし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/37
38: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 13:07:25.37 ID:uVp7RRS1 >>37 まだ構想段階なんでわからないです 敵素材が必要になるのはまだまだ先ですね α版出すのに少なくとも半年はかかりますんでそれ以降で余裕がありましたらお願いしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/38
39: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 14:27:42.68 ID:uVp7RRS1 イメージ固まってきた http://uploda.cc/img/img510368d84866d.png 歯車は回す 出かけるから作業中断 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/39
40: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 14:30:23.28 ID:uVp7RRS1 オーバーレイとか画像の表示が大変そう C言語ちょっとかじってるし、比較的簡単だからC++とDXライブラリでゲーム作る事にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 14:51:37.16 ID:Fu/nrtJS ShatDown http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 16:14:17.81 ID:i4FZSacq 歯車かみ合ってなくてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 16:31:24.30 ID:Cqlfusq4 ある意味今の状況を端的に表してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/43
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