[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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(1): 1 2013/01/24(木)20:40 ID:fQIz8/Zt(11/12) AAS
企画1は戦略重視のRPG
他にもいろいろ細々した所も考えてるけど、それは実際に作る時に
ゲームの進行の仕方は
ADVパート→準備パート→戦闘パート→ADVパート
煩わしいMAP移動は無し
ADVパートで話を進めて、ミッションとかを受けて準備パートでカスタマイズ、売買して戦闘へ
15: 2013/01/24(木)21:46 ID:TbJFj+6L(1) AAS
>>32
ダイ・ハード4はデブだったぞ
アメリカン秋葉原デブって感じ
16
(3): 1 2013/01/24(木)21:50 ID:fQIz8/Zt(12/12) AAS
企画2

ジャンル:SLG
コンセプト:行商、経営ゲー
概要:
行商で金を貯めて、街で物件を買って店を作ってお金を貯めて借金返済

物を売ったり買ったりする事で相場が変わり、間接的に国家の情勢にも影響を与える
好きな国を発展させたり、弱い国を強国に仕立てあげたり、国と国を戦争させたりして楽しむ

コンセプトは考えたが、あまり細かい部分は考えてない
育成、経営ができてダンジョンゲー要素のあるRPGがフリゲ界隈で需要あるみたいだから
上の要素+牧場農園経営+アイテム合成+モンスター育成+ダンジョンRPG+ランダムエンチャントで
省3
17: 2013/01/24(木)22:32 ID:AxRE5X+Y(1) AAS
今週中に失踪しそう
18: 2013/01/24(木)22:33 ID:Wg2RRCF/(1) AAS
いつものパターンなら一か月以内
19: 2013/01/25(金)01:53 ID:AHtJ3zkP(1) AAS
皆、夢だけ語って消えていった
20
(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/01/25(金)15:52 ID:pYpo64FC(1/2) AAS
 )))
('ω')メンバー募集すれで必要な人材を募集して
集まらなかったら
他の板にも勧誘にいくんだー
ぼくタンク系機体なら提供できるお
いま作ってるの
21
(1): 2013/01/25(金)18:27 ID:uyvJtOWj(1) AAS
企画:
本筋もなくやり込み要素を考えるタイプ。
収集アイテムを100個考えてるうちに満足、終了。

シナリオ:
>反省文なら書いた事あるけど、それしか書いた事がないとも言える
本企画オオコケに対する反省文を書くべし。

広報:
>WEBデザインが多少できる
活動実績(純白のデザイン)
外部リンク:keytone.wkeya.com
22: 1 2013/01/25(金)20:45 ID:o67WCTkA(1/8) AAS
今日は企画1のプログラムの流れと画面レイアウト考えようと思ったけど、出かけてて、それどころじゃなかったから
画面のレイアウトだけ垂れ流す
とりまフォトショ起動した
23: 1 2013/01/25(金)20:51 ID:o67WCTkA(2/8) AAS
>>20
企画1はロボっぽい敵出すつもりだけど
敵が一個でも3Dモデルだったら統一しなきゃいけなくなる
同時進行でkarasuさん(?)ができるなら企画がある程度進んだ時にお願いするかもしれない

>>21
お前の言う本筋って何よ
ストーリー(笑)か?
ゲームの大まかな流れは書いてる
フローチャートは今から書く
24
(1): 1 2013/01/25(金)21:00 ID:o67WCTkA(3/8) AAS
画像リンク[jpg]:uploda.cc
ADVパートのレイアウトささっと作ったけど
デスクトップからノートに移したら色青白くてわろた
これはどっちのディスプレイが糞なんだろうか
25: 1 2013/01/25(金)21:02 ID:o67WCTkA(4/8) AAS
ウィンドウ枠とかはまだ未定
ADVなんてみんな似たようなレイアウトだから作った意味はなかったかもしれぬ
次は探索パート
戦闘パートのレイアウトは流石に今日決めたりはしない
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(1): 2013/01/25(金)21:22 ID:cmmZ8LlA(1) AAS
[色の管理]でICCプロファイルリストにあるのを全部削除したら治るよ
27: 1 2013/01/25(金)21:31 ID:o67WCTkA(5/8) AAS
なるほどデスクトップのゲーミングデイスプレイが色を綺麗に見せようとして嘘を吐いてるのか
高いけど絵師用のディスプレイ買った方が良いんだろうか

>>26
色の設定弄るのは怖いわ
慣れた設定に戻せなくなったらやだし

ペンタブちゃんの調子がおかしい
ショートカットキーがことごとく混乱してる。設定通りの挙動をしてくれない
ストレスマッハだよ。くそ
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(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/01/25(金)22:29 ID:pYpo64FC(2/2) AAS
 )))
('ω')なるほどー
たぢかに一個でもCG混ざるとあれですな
統一の必要性がでますね
先々のためにもトリップを1さんにはつけて欲しいです
白羽の矢が立ちましたらぼく頑張ります
レンダリングするとぼくのCGは多少アニメぽくなります
 )))
('ω')近いうちにぼくの機体を動画で紹介します
29: 1 2013/01/25(金)23:16 ID:o67WCTkA(6/8) AAS
サイトちょっと弄ったけど、コンテンツ無いから弄り様が無いと思った(小並感)
>>28
スレ見つけた
機体格好良いっすね

今日はフローチャート書いて寝る
でも、プログラムには詳しく無いから、今は適当で
30
(1): 1 2013/01/25(金)23:50 ID:o67WCTkA(7/8) AAS
AA省
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(1): 1 2013/01/25(金)23:53 ID:o67WCTkA(8/8) AAS
よくわからんがこんな感じだろうか
実際に作る時は質問スレと大学の先輩を上手く使ってかろうじてでも形にする
もしも人が集まったらプラグラマに半投げ

目痛いし連投規制怖いからもう寝る
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(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/01/26(土)00:05 ID:uVp7RRS1(1/9) AAS
あ、酉つけるの忘れてた
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(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/01/26(土)02:13 ID:1/8H7hpo(1/2) AAS
 )))
('ω')機体気に入ってもらってよかったです
いっそ ぼくガンヘッドがすきです
タワー的なのに突入し
現地調達なんかもおもしろいかもです
ADVパートもとなるとニンゲンの絵描きが必要ですな
ぼくナマモノはダメでやんす
図もケータイからでもよくわかるっす
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