[過去ログ]
面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 00:22:48.19 ID:U1fuCIof 好きにやりたいならブログでも作ってそこでやったらいいでしょ。 スレ立てた意味って何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/301
302: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/18(月) 00:43:26.73 ID:aK8i7msZ ブログで体験版上げてもほとんど誰も気づかないし、反応もない かといって基礎しかできてない状態でフリゲーDLサイトに上げるわけにもいかないし 上げても、小学生並の感想が2、3個付けば御の字ってところ だから製作自体に関わるビューワーが集まる場所で、進捗報告しながら適度に賑やかして身になる指摘引き出そうと思った お前ら、ゲーム製作ブログ、なんて単語でブログ検索とかするか?しないだろ? GEPかゲ製の方がまだマシだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1359017183/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 02:33:52.64 ID:5ktgmQ7n 構ってちゃんなら個人でゲームなんか作るなよwww 何の反応もされないまま作業する時間が大半なのにwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 08:17:10.68 ID:r4QrEqyp 叩きたいだけだと思うならいちいち反応しないで黙ってスルーしとけばいいのに、いちいち反応するからみんな面白がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/18(月) 09:24:43.09 ID:22LFr7av 構ってちゃんは>>1じゃなくて >>295や>>297みたいな奴らの方だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 12:33:57.08 ID:Fh56i206 まずは自分で作りたいように作り1本完成させる 意見や感想を求める 意見感想をふまえて2本目作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/306
307: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/18(月) 14:42:13.74 ID:aK8i7msZ >>304 それでスレぐいぐい伸びてるんだから、いいじゃん ゲ製が盛り上がって、お前らは叩きとアドバイスで優越感を得て、俺は文句言いながらも体験版やってくれる人を確保できる 俺のキャラのおかげだな、うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 15:25:09.62 ID:jR5N3j5R 体験版どこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 20:26:38.13 ID:U1fuCIof >>302 進捗報告しながらとかいってっけど全然無いじゃんwwww 何もやって無いから報告できないんでしょ? じゃあスレの意味が無いから削除するしかないね。 指摘されてもちゃんと理解できてないから実際何も反映できてないじゃん。 サンドバック状態でスレはにぎわうけど、肝心の面白いゲームができる要素が皆無だねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 20:29:47.43 ID:vb7SYbeK 作業が進まない日でも雑談は進めてくれ ゲームより炎上しているこっちの戦いに興味があるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/19(火) 23:00:03.99 ID:wPvo3IMl レスする人が居なくなってから>>1の本性が出る 本当に一人で出来るならスレに誰も居なくても続けられる これまでにも居た様な人なら過疎るとほぼ同時に居なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/311
312: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/19(火) 23:56:54.74 ID:VNZ1jhxu 訳知り顔でゲーム製作についていきなり語りだす奴がいるから、誰もいない状態にはならないな たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/312
313: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2013/02/20(水) 15:25:59.89 ID:zTzNmJtL ))) ('ω')ダークソウルでいうと スレ建てた企画は 生身のホスト クラッシャーは闇霊と暗月の剣 協力者は白霊 ))) ('ω')そしてゲーム制作はロードラン人間性が問われるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 17:26:29.11 ID:KeFHMUTc >>1はちょっと目線ずれてる気がする レスしなくなる人の事じゃなく 誰も居なくても続けるって事を言わないといけないんじゃない? それと、脚が破壊された時って指摘でそれ以上深く考えてないよね 胴は体の中心だよ 最初に破壊されたらそれ以外の頭、両腕、脚は全部バラバラになる どうやって動くつもりなの?超能力的な? 胴は最初に絶対に破壊できないなんてクソな仕様にはしないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/314
315: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/20(水) 18:01:38.01 ID:bOdZ1Rgh >>312は訳知り顔でいきなりゲーム製作について語り出した>>311に対する皮肉 >誰も居なくても続ける わざわざ言うまでもない事だろ、それ 胴は装甲があるからバラバラになるほど大破はしない。壊れるのは胴部の中にある重要なパーツだけ 装甲が一番堅い胴がちぎれるほどの攻撃できる敵なんてそもそも絶対勝てないし そこはゲーム的な表現で、リアリティよりもゲーム性を重視する部分だと思う 最初に胴壊してもいいけど、胴は装甲があるから一番堅い 胴を壊そうと躍
起になってる間にこっちの頭と手足が壊されて、ジリ貧になるかもしれないし 先に頭と手足を破壊した方が楽な場合もあるし 相手の装甲が薄いなら、オーバーヒートも気にしないで胴に集中放火して短期決戦に持ち込んだ方が良い場合もある そうやっていくつかの攻略方法をパーツの組み合わせと相手の特徴から考えさせるのがコンセプトだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 23:37:48.83 ID:Fm3BzbMo 話に焦点がないな。 要は死亡=気絶ですみたいな話だろ。 足が破壊されるは筋肉痛みたいもんで立つことには支障ありませんと。 胸か頭やられたら即死、足やられたらジオング化ってのもあるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 00:13:04.27 ID:yZK+y3uE >最初に胴を狙うと不利なバランスに調整する それって胴を狙う戦略がないってことでしょ。 あとやはり相手不在の高い戦略性って無謀だと思った。 相手が頭狙ってくると読んだら、戦闘中に他の装甲下げて頭堅くしたりできるの? 一回捨て勝負して、後だしジャンケンすればいいだけのパズルになる悪感。 >>193をもう一度推しておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 00:29:05.19 ID:yQV29ykh 胴を狙うと外れたときに、他の部位に当たりやすいとか 胴狙ったけど手に当たったとか 調整次第でなんとでもなるところなのに今の段階で議論するようなことなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 00:31:09.68 ID:3Ve5K3ZR 面白くなるビジョンがまったく見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 00:41:05.45 ID:yZK+y3uE >相手の特徴から考えさせる あとカードゲームだと対策必須のバーンデッキとか パーミッションみたいなのは強弱以前に嫌われ者なんだけど、 相手の対策ばかりなのは面白いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/320
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 413 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s