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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:16:01.11 ID:oguH3Glq やれやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:19:05.54 ID:COPKX/9I >>269 そう言う不貞腐れた感じの反応は頓挫・逃亡する前触れ だめ出しだけでいいのなら余計な反応しなければいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:20:58.36 ID:UBA2onD+ >>270 頼まれてもないことを勝手にやって恩を売った気にならないで、 もっと自分の人生を見つめなおそうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:31:16.55 ID:lp679+zw >>249 のセッティング画面の右半分は選択に合わせて説明文が変わるの? そういう切替まで実装が済んだってこと? そこまで説明しないと何も伝わらない・・・画面案かと思って見てたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:38:07.68 ID:EK3PWM+c 評価版の企画書が必要だなw タイトル画面のスクショなんか載せちゃってるから、評価版ということを意識して作ってないでしょ? 今まで画面遷移とかGUIの表示をがんばって作ったよ(キリッ ってことだけが伝わった。 両方とも評価版には不要の部分。 これ以上進んだところで、評価版自体も悲惨なものになると確信した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/275
276: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 17:41:56.56 ID:c/IAt3tZ >>274 そう 矢印を部位に合わせるとその説明が表示されて、部位のところで決定キー押すとその部位のパーツが右に並ぶ 矢印合わせたパーツの能力値と説明も画面の右1/3くらいの領域に出る 画面の見た目とレイアウトは完全に適当 ゲームの流れさえわかればいいから後回しにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/276
277: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 17:43:43.69 ID:c/IAt3tZ >>275 タイトルは不要だけど、カスタム要素も評価版に必要 戦闘だけ実装したら戦略性も糞もない、ただややこしいだけの戦闘になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/09(土) 17:48:44.41 ID:/k49C0v1 めんどくさくてやめた俺は何なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:58:28.37 ID:EK3PWM+c あーもうダメだ。何もわかって無い。 俺は息抜きやめて自分の製作再開するから誰か>>1にアドバイスを。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 18:16:42.77 ID:6vea1i7U ゲーム専門にクズが多い理由(笑) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359679374/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 18:26:41.05 ID:NJke/N+F 俺は>>1を応援してるぞ。 ゲーム作りが趣味の奴は多い方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/281
282: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 18:54:24.14 ID:c/IAt3tZ >>279 捨て台詞吐くくらいならなんかアドバイスするか、スレ閉じて自分の製作進めるかした方がいいよ これ、俺からのアドバイスね(どやぁ >>281 お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:43:35.26 ID:19JB0TUE お前らはピーチクパーチク>>1の邪魔がしたいのか? だったらこんなスレであーだこーだ言ってないでスルーすればいいじゃん。 SSをあげようと、進捗を報告しようと、完成版を配布しようと、 お前らはなるべくレスをしないのが、一番お前らが望む結果に近づくだろ。たぶん。 余計なことを言ったって>>1お得意の「お、おう」で済まされるだけ。 アドバイス等の有益な書き込みのみが残ればよい。このスレには。 >>1はもう自分のレールを決めてるっぽいから、他は何を言っても無駄。 こんな>>1にでも協力したいってやつが残ってればそれでいいの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:46:14.64 ID:955MX0k6 >>283 お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:54:11.68 ID:L112fCRZ >>284 おまいはそれを言いたかっただけやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 00:29:45.65 ID:1vqMDMzp タイトル画面とかロゴとか考えるの楽しいよね それにフリーのBGMを落としまくってこれはあの場面に使おうとか想像したり、 自分の考えたパラメーターの数値を一覧にしてメモってみたり スキルとか必殺技を妄想して興奮したり とにかく空想してる時が一番楽しい まぁ実装される事もなく黒歴史として残るのが関の山だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 00:38:59.09 ID:5TZw0xg1 なんだかんだ言いながら最初はいろんな人が意見くれたり、応援してくれたりしてたのに、あっと言う間だったな 一応作ってはいるのに、これだけ人を離れさせるのもある意味才能だよな 人集めとかしなくて大正解 1は一人で作るのが性にあってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 04:10:52.27 ID:54572Yur お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/288
289: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/11(月) 04:22:31.69 ID:hEOs73HZ 言おうとしたら言われてた ホテルなうでノパソオンボロだから昨日は絵ちょっと描いて、デザインラフ描いて終わった たぶん今日もデジタル作業は何もできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 20:55:09.96 ID:1/XQD5OT >>1逃亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/290
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