[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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590(1): 2015/06/14(日)01:34 ID:NsU85ftu(1) AAS
 >>589 
 >ADV型である程度UIなど柔軟性のあるエンジン 
 吉里吉里がおすすめ 
591: 2015/06/14(日)01:37 ID:fjQZdigK(2/2) AAS
 >>590 
 レス感謝です 
 吉里吉里2いじってみます 
592: 2015/06/14(日)05:00 ID:BCO7oDzM(1/2) AAS
 吉里吉里2(Z含む)ってスクリプトと言うかシステムの組み方でパフォーマンスが 
 変わるどころか、起動の可否やファイルI/Oのパフォーマンスも変化する 
 本体をファイルサーバー上に置くと起動しなかったり、ファイルの読み込みに不自然な 
 遅延が発生する商用作品を時々見る 
  
 個人的には判っている人が組まないとマイナー環境で問題を起こしやすい印象が 
 あるんだけど、みんな好き好んで使うんだよな 
593: 2015/06/14(日)06:04 ID:ng4KGr0L(1) AAS
 今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表  
 個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能  
 外部リンク[html]:prtimes.jp 
594(1): 2015/06/14(日)17:01 ID:6XR5sbyB(1) AAS
 それマイナー環境っつーかファイルサーバーの問題というオチでは 
 完全に吉里吉里でしか再現しないのか疑わしい症状だ 
595: 2015/06/14(日)18:10 ID:BCO7oDzM(2/2) AAS
AA省
596: 2015/06/15(月)09:21 ID:zhACmf6Y(1) AAS
 renpyがjavascriptだったら最強なのに 
597: 2015/06/15(月)23:28 ID:riJFN3Tj(1) AAS
 html5canvas使ったのいくつかあるしサーバ側もnode.jsで書けばよくね? 
598: 2015/06/18(木)21:57 ID:cXmht/+5(1) AAS
 Unity系のエンジンもWebGL出力したらHTML5アプリに出来るだろ 
599(1): 2015/07/04(土)21:18 ID:ybJa73uA(1) AAS
 HTML5で商用作品ってやっぱり難しいのかな 
 丸ごとお持ち帰りをどうやって防ぐか・・・ 
600(1): 2015/07/04(土)21:22 ID:ULLr4aAO(1) AAS
 >>599 
 ゲーム本体、ライセンシーをサーバーで管理すればいいんじゃね? 
601: 2015/07/05(日)02:43 ID:o6KVk/+B(1) AAS
 吉里吉里からunityに移行しようと思ったら 
 新しくスクリプト覚えなおすのめんどくせえな 
602: 2015/07/05(日)08:46 ID:PZQszRuE(1) AAS
 そこでジョーカースクリプトですよ 
603(1): 2015/07/05(日)14:36 ID:/gSdYTtU(1) AAS
 ジョーカースクリプトやってみようとしたんだが 
 完全に吉里吉里とタグが同じってわけじゃないよね? 
 吉里吉里の.ksファイルの中身をコピペすればゲームが再現できるとかだとありがたいんだが 
604: 2015/07/05(日)19:19 ID:k/720l7i(1) AAS
 >>603 
 2chスレ:gamedev 
605: 2015/07/06(月)22:49 ID:v7SMiGo3(1) AAS
 まずいのは、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトという中途半端な物が出来たせいで他の人が開発しなくなってしまった点なんだよね 
  
 シケモクが最後まで開発してくれるならいいけど、最初にスタートダッシュして道を塞いだ上で放置なんで、新規参入し辛くなってる 
 Visual Novel Toolkitは撤退しちゃったし、宴も消えそうな気がする。 
606: 2015/07/07(火)01:16 ID:yfAAjdPd(1) AAS
 LiveMaker更新されないかなー 
 あれがダントツで好きだし使いやすいんだが… 
 画像が専用の保存形式じゃなくなって 
 mac、スマホでのプレイに対応してくれたら最高 
607: 2015/07/07(火)01:41 ID:E53UJxZK(1) AAS
 LiveMakerは確かに使いやすいね 
  
 ただ環境に思いっきり依存するのと、かゆいところにあと一歩届かないのが惜しい 
608: 2015/07/07(火)07:45 ID:hPRlU8KA(1) AAS
 >>600 
 サーバー側で転送を制限してもWebブラウザとHTTP/HTTPSを使う限りデータの持ち帰りと 
 二次利用は可能だよね? 
 EMEなんて技術もあるみたいだけど画像やスクリプトで使えるかよくわからないし、使えたとしても 
 標準的に使えるようになるのは当分先だろうし 
609(1): 2015/07/07(火)10:48 ID:pzKjYHZ4(1) AAS
 復号した画像をメモリ上に置くと結局お持ち帰りだと思う 
 元の画像を暗号化するだけに留めておけば 
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