[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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483: 2015/03/11(水)03:16 ID:NdB0r0VQ(1) AAS
renpyは詰まった時に解決手段が少ない
英語で探すのは難しいし
自分の場合pythonに不慣れだからってのも詰まる原因の1つだけど
484: 2015/03/11(水)09:57 ID:YZq3oBoY(1) AAS
ティラノビルダー
すごいなぁ WindowsでもMACでもiosでもAndroidでもブラウザでも
うごくのか
HTMLで書くのもいいけど
485: 2015/03/12(木)08:29 ID:P6VgYZDZ(1) AAS
ティラノスクリプトってindexにjavascriptの関数書いておけばタグで呼び出せるんだな
当然といえば当然だけど
てっきりタグの中でちょっと計算するのに使えるだけかと思った
486: 2015/03/13(金)06:48 ID:5aPbCY5t(1) AAS
HTML5は動作速度が不安なんだが、今はもう大丈夫なのか?
487: 2015/03/13(金)08:07 ID:YjbNvnib(1) AAS
PCでは全く問題ない。
iphoneも問題ないが、
アンドロイドの古い機種だと重くなる場合がある印象
488
(1): 2015/03/13(金)12:13 ID:kWc71cq6(1/4) AAS
これからノベルゲームのエンジンを作ってみようかなと思うのですが
現状、一番スタンダードなエンジンはなんでしょうか?
489
(1): 2015/03/13(金)13:27 ID:vDv+D5HS(1) AAS
吉里吉里
490: 2015/03/13(金)15:33 ID:kWc71cq6(2/4) AAS
>>489
吉里吉里互換のノベルエンジンを作るといいですかね
491
(1): 2015/03/13(金)16:54 ID:qMruzlkf(1/4) AAS
>>488
吉里吉里がスタンダード

吉里吉里そのものに勝負を挑んでも今さら遅いので
スマホノベルのシェアを狙うといいと思う

ティラノスクリプトも吉里吉里のKAG互換にしてるので
仕様を参考にするといいと思う
492
(2): 2015/03/13(金)17:10 ID:kWc71cq6(3/4) AAS
>>491
できればスタンダードなものを今までにない新しい環境に移植したいんです。
無ければ作るしかないですが、いっぱいありそうなので、移植を目指します。
493: 2015/03/13(金)17:30 ID:5OQ//yE9(1) AAS
>>492
LiveMakerでスマホとMac対応なら最強
494
(1): 2015/03/13(金)17:39 ID:kWc71cq6(4/4) AAS
ぶっちゃけ作ろうとしているのは超マイナーなKODI(旧XBMC)用のノベルエンジンです。
テレビでノベルゲームをするのが目標です。
ものが超マイナーなので、スタンダードなものの互換性を優先したいです。
495: 2015/03/13(金)17:41 ID:r4HcZrvH(1) AAS
>>492
ベースはスクリプトで、ビジュアル的に作れるエンジン頼むわ。
画像をドラッグすると自動でスクリプトに反映してくれるようなやつ。
496
(2): 2015/03/13(金)18:11 ID:K89Amg8+(1) AAS
基本的な質問ですが、テキスト、画像などは全部ローカルから呼び出すのが普通ですか?
全部オンラインから取得するようにしているものはないのでしょうか?
497
(1): 2015/03/13(金)19:24 ID:qMruzlkf(2/4) AAS
>>494
KODIってのはよく知らないけどメディアプレイヤーなのかな
そういうことならスタンダードにこだわらなくてもいいかも

KODI側の仕様が互換に対応できるかどうか分からないから
もうノベルゲームエンジンできる見通しがついてるならいいけど
498
(2): 2015/03/13(金)19:27 ID:qMruzlkf(3/4) AAS
>>496
オンラインサービスのノベルゲームなら
オンラインから取得してるけど
普通はローカルのファイルを使う

なぜならオンラインから取得すると
サーバを用意する必要があり
サーバ代が負担になるから
499: 2015/03/13(金)19:33 ID:23etdycf(1/3) AAS
>>496
HTML5のは皆そうじゃん

ブラウザベースだとキャッシュから消えると読み込みに時間が掛かると言う問題が生じる

ティラノスクリプトはプリロードして読み込み時間を最小にする事を目指しているようだ

Chromiumを同梱するなら多分問題ない
500
(1): 2015/03/13(金)19:35 ID:23etdycf(2/3) AAS
>>498
ネットで配布するなら何処かに誰かが用意する必要はあるだろ
501
(1): 2015/03/13(金)19:53 ID:qMruzlkf(4/4) AAS
>>500
クライアントのDLだけならベクターとか
配布サイトがあるから利用できる

まあこれからはデスクトップから
ウェブアプリに移行していくだろうけど
質問者が想定してる前提が分からないから
現状のノベルゲームの多数で答えた
502: 2015/03/13(金)21:56 ID:23etdycf(3/3) AAS
なんか安い方法無いか…と以前考えた
帯域制限されたり遅くても良いなら無料のはある

GitHub Pagesだけ無料で帯域制限もほぼ無いみたいに言われてるけどマジ?

外部リンク:developerboards.att.lithium.com
外部リンク:alignedleft.com
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