[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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396: 2014/10/26(日)13:02 ID:UxB9fJtO(2/2) AAS
 ren'pyって日本語のページもあって良さそうだけど 
 今ひとつ触手が伸びない 
 なんでだろう 
397: 2014/11/17(月)12:54 ID:VUBWCBI4(1) AAS
 外部リンク:madnesslabo.net 
  
 「宴」有料だね 
398: 2014/11/25(火)03:48 ID:FdYprKeE(1) AAS
 ノベルゲ作ろうと思ってティラノビルダー触ってみたけど 
 デフォの仕様じゃノベルゲ作るのに必要な条件さえ満たしてないね 
 js弄ってカスタマイズするのが前提みたいな仕様だから 
 全くの初心者には辛い作りだ 
  
 ティラノがダメだったからLight.vn触ってみたけど 
 こっちは取っ掛かりさえ分かれば凄く使い易くていいね 
 スクリプトで書くのに慣れてる人だと始めは何じゃこりゃってなりそうだが 
 過去レスで誰かが書いてたGUIで任意の位置に 
 ドラッグで配置するみたいなのもできたし 
 マルチプラットフォーム対応してくれるのが楽しみだ 
399: 2014/12/04(木)09:51 ID:y13HpW+M(1) AAS
 クローズドソースなんだな 
 github見てもLight.vn自体のソースコードは入ってなかった 
  
 てかただバックアップとして使うだけならgitじゃなくてGoogle Driveとか別のサービスで良いじゃん… 
 zipファイルをそのまま突っ込む、ログメッセージがテキトーなどgitが何であって何でないかを分かってない感じだし 
400(1): 2014/12/22(月)23:19 ID:ooiW81au(1/2) AAS
 色々試してやっと良いの見つけた。 
  
 それにしても吸殻みたいな作者はバグ取りまともにしてるんかね。 
 バグがなきゃ使えるツールなのに。 
401: 400 2014/12/22(月)23:37 ID:ooiW81au(2/2) AAS
 つい棘が出てしまった。 
 作者さんがここを見ていたら申し訳ない。 
402(2): 2015/01/01(木)20:48 ID:CicEC3kB(1/2) AAS
 Airnovelがoggに対応したらしい! 
 Airnovelの一番のネックだっただけに超嬉しい 
  
 外部リンク[html]:famibee.blog38.fc2.com 
403: 402 2015/01/01(木)20:54 ID:CicEC3kB(2/2) AAS
 と思ったら、『来年に向けての技術先行プレビュー』で 
 正式リリースでは、まだないらしい。 
404(1): 402 2015/01/02(金)22:00 ID:qXXHW8XR(1) AAS
 Airnovelの5.00が出た 
 ogg対応含め、いろいろ気になってたところが改善されてるっぽい 
 作者に感謝 
  
 外部リンク:famibee.blog38.fc2.com 
405(2): 2015/01/03(土)01:07 ID:c3E5P7h1(1) AAS
 すいません 
 初心者なので不躾な質問かもしれませんが 
 YU-NOのADMSみたいな事が出来るツールってありますでしょうか 
 あればツール名だけ教えて頂けれは頑張って自分で調べてみるか 
 該当スレに移動しようと思います 
406(1): 2015/01/03(土)03:06 ID:rxHuBSeo(1) AAS
 無いなら作れ 
  
 ここで紹介されているのはスクリプトが使えるのばかりなので、 
 根気さえあればどれでも行ける 
407: 2015/01/03(土)10:40 ID:SicBrsZx(1/2) AAS
 自動でチャート生成って機能のあるツールはたぶん無いんじゃないか 
 >>406の言うように、シナリオさえ完成してるなら 
 手作業でそれっぽいチャート作って実装するのは可能 
408: 2015/01/03(土)11:29 ID:Qd8v8USE(1) AAS
 同種のシステムが10本くらいすぐに見つかるような機能でなければ 
 ツールが面倒みてくれるなんてないわ 
409: 2015/01/03(土)11:55 ID:SicBrsZx(2/2) AAS
 というより>>405がぶつかってる最大の難所は 
 YU-NOのADMSみたいなシステムはかなり密接にシナリオと関わってくることでしょう 
  
 シナリオ進行チャートを表示するゲームは珍しくはないし、別に技術的にはぜんぜん難しくない 
 クリッカブルマップが使えるツールなら実装は可能だし 
 それこそLiveNovelでも可能 
 (まだ進行してないルートを表示しない方法や、セーブ箇所に制限を設ける方法には一工夫必要かもしれないし) 
  
 ただ、当然ながら、それを実装するより前にシナリオが完成して固まってる必要がある 
 どの順番でプレーされても、どの地点で引き返されても矛盾無く楽しめるちゃんとしたシナリオが書かれているなら 
 手書きかExcelかはわからんけど、そのシナリオを書くために用意したチャートがあるだろうから 
 それを元にそれっぽい画像作って設定すればいいだけ
省4
410: 2015/01/03(土)12:20 ID:XSGcxkqD(1) AAS
 一枚絵が表示できてその一部分をクリック可能なツールなら作れそうな気がする 
 がんばれ 
411: 405 2015/01/04(日)10:34 ID:FRbjY8HC(1) AAS
 皆さんレスありがとうございます 
 地道に頑張ってみようと思います 
412: 2015/01/04(日)10:55 ID:fSrX7Hkx(1) AAS
 Almight公式消えた? 
413: 2015/01/04(日)14:16 ID:RfX/zcgp(1) AAS
 ドロンしたようだ 
414: 2015/01/05(月)13:03 ID:yHufXMni(1) AAS
 公式復活した。 
 バージョンアップしないかなって思ったけど変化なし。 
415: 2015/01/05(月)17:30 ID:Aq8e6QR8(1) AAS
 ノベルツールって何でこんなにあるの 
 どれも似たり寄ったりで1つあれば十分なんだけど 
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