[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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394(1): 2014/10/26(日)12:27 ID:pB0JfaTe(1) AAS
renpyがもっと広がって欲しい
最近やっと多言語対応方法理解できた
395: 2014/10/26(日)12:50 ID:qvHkFwdF(1) AAS
>>394
ren'pyは日本語入力できない時点でクソ
てのはいい加減対応したのかね?
396: 2014/10/26(日)13:02 ID:UxB9fJtO(2/2) AAS
ren'pyって日本語のページもあって良さそうだけど
今ひとつ触手が伸びない
なんでだろう
397: 2014/11/17(月)12:54 ID:VUBWCBI4(1) AAS
外部リンク:madnesslabo.net
「宴」有料だね
398: 2014/11/25(火)03:48 ID:FdYprKeE(1) AAS
ノベルゲ作ろうと思ってティラノビルダー触ってみたけど
デフォの仕様じゃノベルゲ作るのに必要な条件さえ満たしてないね
js弄ってカスタマイズするのが前提みたいな仕様だから
全くの初心者には辛い作りだ
ティラノがダメだったからLight.vn触ってみたけど
こっちは取っ掛かりさえ分かれば凄く使い易くていいね
スクリプトで書くのに慣れてる人だと始めは何じゃこりゃってなりそうだが
過去レスで誰かが書いてたGUIで任意の位置に
ドラッグで配置するみたいなのもできたし
マルチプラットフォーム対応してくれるのが楽しみだ
399: 2014/12/04(木)09:51 ID:y13HpW+M(1) AAS
クローズドソースなんだな
github見てもLight.vn自体のソースコードは入ってなかった
てかただバックアップとして使うだけならgitじゃなくてGoogle Driveとか別のサービスで良いじゃん…
zipファイルをそのまま突っ込む、ログメッセージがテキトーなどgitが何であって何でないかを分かってない感じだし
400(1): 2014/12/22(月)23:19 ID:ooiW81au(1/2) AAS
色々試してやっと良いの見つけた。
それにしても吸殻みたいな作者はバグ取りまともにしてるんかね。
バグがなきゃ使えるツールなのに。
401: 400 2014/12/22(月)23:37 ID:ooiW81au(2/2) AAS
つい棘が出てしまった。
作者さんがここを見ていたら申し訳ない。
402(2): 2015/01/01(木)20:48 ID:CicEC3kB(1/2) AAS
Airnovelがoggに対応したらしい!
Airnovelの一番のネックだっただけに超嬉しい
外部リンク[html]:famibee.blog38.fc2.com
403: 402 2015/01/01(木)20:54 ID:CicEC3kB(2/2) AAS
と思ったら、『来年に向けての技術先行プレビュー』で
正式リリースでは、まだないらしい。
404(1): 402 2015/01/02(金)22:00 ID:qXXHW8XR(1) AAS
Airnovelの5.00が出た
ogg対応含め、いろいろ気になってたところが改善されてるっぽい
作者に感謝
外部リンク:famibee.blog38.fc2.com
405(2): 2015/01/03(土)01:07 ID:c3E5P7h1(1) AAS
すいません
初心者なので不躾な質問かもしれませんが
YU-NOのADMSみたいな事が出来るツールってありますでしょうか
あればツール名だけ教えて頂けれは頑張って自分で調べてみるか
該当スレに移動しようと思います
406(1): 2015/01/03(土)03:06 ID:rxHuBSeo(1) AAS
無いなら作れ
ここで紹介されているのはスクリプトが使えるのばかりなので、
根気さえあればどれでも行ける
407: 2015/01/03(土)10:40 ID:SicBrsZx(1/2) AAS
自動でチャート生成って機能のあるツールはたぶん無いんじゃないか
>>406の言うように、シナリオさえ完成してるなら
手作業でそれっぽいチャート作って実装するのは可能
408: 2015/01/03(土)11:29 ID:Qd8v8USE(1) AAS
同種のシステムが10本くらいすぐに見つかるような機能でなければ
ツールが面倒みてくれるなんてないわ
409: 2015/01/03(土)11:55 ID:SicBrsZx(2/2) AAS
というより>>405がぶつかってる最大の難所は
YU-NOのADMSみたいなシステムはかなり密接にシナリオと関わってくることでしょう
シナリオ進行チャートを表示するゲームは珍しくはないし、別に技術的にはぜんぜん難しくない
クリッカブルマップが使えるツールなら実装は可能だし
それこそLiveNovelでも可能
(まだ進行してないルートを表示しない方法や、セーブ箇所に制限を設ける方法には一工夫必要かもしれないし)
ただ、当然ながら、それを実装するより前にシナリオが完成して固まってる必要がある
どの順番でプレーされても、どの地点で引き返されても矛盾無く楽しめるちゃんとしたシナリオが書かれているなら
手書きかExcelかはわからんけど、そのシナリオを書くために用意したチャートがあるだろうから
それを元にそれっぽい画像作って設定すればいいだけ
省4
410: 2015/01/03(土)12:20 ID:XSGcxkqD(1) AAS
一枚絵が表示できてその一部分をクリック可能なツールなら作れそうな気がする
がんばれ
411: 405 2015/01/04(日)10:34 ID:FRbjY8HC(1) AAS
皆さんレスありがとうございます
地道に頑張ってみようと思います
412: 2015/01/04(日)10:55 ID:fSrX7Hkx(1) AAS
Almight公式消えた?
413: 2015/01/04(日)14:16 ID:RfX/zcgp(1) AAS
ドロンしたようだ
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