[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
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286: 2014/04/20(日)11:16 ID:nHGJ9PWT(1) AAS
 スマホ対応のノベルゲームエンジンビルターみたいなの(HPビルター的な感じの) 
 ティラノビルダーぐらいしかないんでしょうか? 
  
 将来考えるとどのエンジン使えば遊んでもらいやすくなるのか… 
287: 2014/04/20(日)12:59 ID:j9BN4KOd(1) AAS
 将来スマホがあるとも限らないだろ 
288: 2014/04/20(日)14:29 ID:daLVkCuf(1) AAS
 スマホがなくなってもネットとPCはあると取ってた方が無難かー 
289: 2014/04/21(月)01:19 ID:ZORb+j9H(1) AAS
 ゲームが完成した時にはすでにスマホブームは終わっていた 
 なんてことに 
290(1): 2014/04/21(月)01:32 ID:QjhfhU39(1/2) AAS
 ネットユーザーの投票によって選択肢が決定しドラマが展開するノベルゲームを 
 考えてみたぜ。 
  
 投票期間は限定でシーンにニコ動みたいにコメントもできる。 
 だからある程度マルチプレイでリアルタイム性があると言える。 
  
 ただ問題はそれを作るツールがまだこの世界に存在しないって事だw 
291: 2014/04/21(月)21:09 ID:xQSxEDME(1) AAS
 でも開発環境はあるじゃないか 
292: 290 2014/04/21(月)22:55 ID:QjhfhU39(2/2) AAS
 まあこれどっちかっつーとツールじゃなくてSNSだな。 
 スレチだから続きやるなら同脳板か同ゲ板かもね。 
293: 2014/04/30(水)16:14 ID:IEzRdlsV(1) AAS
 今までLiveMakerで作ってたんだけど…… 
 スクリプトとか全然わかってない自分みたいなのが作るなら 
 テクノビルダーが良いのかな? 
 脱出ゲームとか作れたら良いのにな 
294(2): 2014/04/30(水)22:23 ID:UbmFXqJ1(1) AAS
 今までLiveMakerで作っていたんだけど 
 ティラノビルダーというか 
 ティラノスクリプトしかない時に試しに作ってみたら 
  
 LiveMakerがいかに作りやすいし安定しているのか 
 しみじみと分かったよ 
 ティラノビルダーはまだ試行錯誤の段階だってのが大きいんだろうけどさ 
  
 LiveMakerはPCゲー以外に展開することができないのが本当に残念だ 
295: 2014/05/01(木)09:22 ID:z9SCDM3D(1) AAS
 >>294 
 本当にLiveMakerわかりやすいよな 
 Macとスマホからに対応してくれたら完璧なんだが…… 
  
 ティラノビルダーがLiveMaker位作りやすければいいな 
296(1): 2014/05/01(木)22:03 ID:l8ZYZh2t(1/2) AAS
 LiveMakerは凄く良さそうだったけど使える画像が独自形式と言うのがキツイ 
 せめてそこだけでも汎用性のある画像形式に対応してくれたらいいのに 
297(1): 2014/05/01(木)22:14 ID:dF57bi81(1) AAS
 >>296 
 pngとかjpgで用意したのを最後にまとめて変換にかけるから不便に感じたことは一回もないけど、何が問題なの? 
298(2): 2014/05/01(木)23:59 ID:l8ZYZh2t(2/2) AAS
 >>297 
 絵を途中で差し替えたり、とりあえず動作確認しながら組んだりするから 
 出来れば作ったり修正した差分とかはフォルダに放り込んだらすぐに反映される方が有り難いし 
 エクスプローラーでサムネを見ながら作業したりもするので完全に個人の都合ってやつです 
 イベント画面見ながら作業できたり、チャート式で見通しがいいところに惹かれて 
 乗り換えようと思ったけどちょっと思案中です 
299(1): 2014/05/02(金)00:22 ID:xsUhRCVm(1) AAS
 >>298 
 galのビューアーもあるし、差し替えだってフォルダつっこんで上書き保存すればすぐ反映される 
 Photoshopで扱えるようになるプラグインもある(私は使ってないけど) 
300: 2014/05/02(金)00:36 ID:/kEf8xVv(1) AAS
 >>299 
 情報ありがとうございます 
 変換という一手間をあまりにも惜しみすぎている感じで情けないですが 
 乗り換えてしまえば気にならなくなりそうな感じですかね 
 photoshopプラグインは64bit版だと動かなかったので出来ればそういうのも 
 作者さまにはメンテして欲しかったりするのですが難しそうですね 
 とりあえず一本完成するまで使ってみることにします 
301: 2014/05/02(金)01:26 ID:PJCJGy+w(1) AAS
 LiveMakerはチャートの感じとか 
 スクリプトの表記(?)的なのが全部日本語表記なのもいいね 
 ティラノビルダーをまだ使ったことないから 
 同じような雰囲気なら試してみたい…… 
302: 2014/05/02(金)14:05 ID:jdMmOKvw(1) AAS
 >>294  
 LiveMakerいいけど 
 開発が止まってるから困る 
303(1): 2014/05/06(火)13:11 ID:6M1Vprfw(1) AAS
 ティラノビルダーって 
 脱出ゲームみたいに手に入れた道具を画面に載せて 
 何かの時に使ったり使い終わったら消えたり…みたいなの 
 できるのかな?自分も前にLiveMaker使ってたんだけど 
 そっちではうまくできなかった 
304: 2014/05/07(水)00:17 ID:f/PmFGeA(1) AAS
 >>298 
 すごく良くわかる。 
 bmpやpngやjpgなら画像用意→確認→修正→確認の4プロセスで済むやつが 
 画像用意→変換→確認→(元画像修正→変換)or(GraphicsGaleで修正)→確認になるから 
 プロセスは増えるし、わざわざ使い慣れないソフト使わせられるしで毎回LM放り投げる原因になってる。 
 Photoshopプラグインがあってもphotoshop持ってなけりゃ意味ないし 
305: 2014/05/07(水)01:01 ID:Px6A8b1i(1) AAS
 よく知られたフォーマットだと画像がすぐに見られてしまう欠点は 
 あるけどそれなら最後に1度だけ変換するようにすればいいしな。 
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