DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193レス)
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60: 2013/02/15(金)23:41 ID:Hh+X4cqg(1) AAS
DarkGDKがオープンソース化か
61(1): 2013/02/16(土)10:41 ID:/bYIpvBB(1) AAS
ずっとDarkBASICで作ってきたけど、
移植してみる価値はあるかな?
62: 2013/02/16(土)15:16 ID:mfiW3Ffo(1) AAS
>>61
現状のDBPで困ってないのなら DBPのままで良いと思う
63: 2013/02/17(日)12:48 ID:sJBaSNP3(1) AAS
[速報] プログラミング言語No.1は ” DarkBASIC ”
2chスレ:tech
64(1): 2013/02/22(金)00:18 ID:S1FywEv/(1) AAS
FPSC 2 AGK
外部リンク:www.thegamecreators.com
FPSCで作成したステージをAGK用にコンバートしてくれるツール、らしい
65: 2013/02/22(金)17:38 ID:f75q2USp(1/5) AAS
目立ちたいのは判るけど、コピペ荒らしはダメっすよコンソールさんw
2chスレ:bizplus
2chスレ:jisaku
2chスレ:pc
2chスレ:pc
2chスレ:pcnews
2chスレ:tech
2chスレ:handygame
2chスレ:tech
あと、貼るならもっと形になったものを貼ろうよw
66: 2013/02/22(金)18:32 ID:SnUpfdDM(1) AAS
>>64
ふむ、FPSC-mapを変換してX-fileを出力するようだね、
iOSなどでは3Dが目新しいから注目を浴びそう
DBPにはあまり影響が無いみたい
67(1): 2013/02/22(金)19:22 ID:1voMgBXZ(1) AAS
DBPならわざわざ変換するまでもなく.DBOをそのまま読めばいいからな
てゆうかAGK使ってないから知らんのだが.DBO直接読み込めなかったのか
68: 2013/02/22(金)19:54 ID:f75q2USp(2/5) AAS
ほらねw
69: 2013/02/22(金)19:59 ID:a+u47B0c(1) AAS
>>67
AGK自体が2D専用で開発していて、オマケとして3Dの一部が実装されてるだけで
まだ、出来ないことが多い。 動画を見ても、ただ歩き回るだけで敵も家具も無い。
70: 2013/02/22(金)21:22 ID:f75q2USp(3/5) AAS
んじゃなw
Platform wars 2013: Intel 4th gen core processor
2chスレ:pc
71: 2013/02/22(金)21:59 ID:7VurJWMi(1) AAS
別に2D専用って方針じゃなくて、まず2Dで出して3Dの実装は後からってだけじゃなかったか?
あと動画には家具(椅子)が映ってたからマップ内のスタティックオブジェクトは一緒にエクスポート出来てる模様
つーかFPSCのマップデータってスタティックオブジェクトはセグメントもエンティティも全部一つの.DBOファイルに格納されてるから、
結局のところコレは.DBOファイルをAGKで読み込める形式にコンバートするツールってことなんだろうな
AGK用のコードとプロジェクトを生成する機能ってのもFPSCで作ったゲームをAGKにコンバートしてくれるって意味じゃなくて、
単にマップのモデルデータを読み込むコードを吐いてくれるだけかと
多分あの動画は「ほーらFPSCで作ったマップのモデルデータをコンバートしてAGKで簡単に使えますよー」ってのをアピールするもので、
敵とか出して撃ち合いやりたきゃその分のコードは自分で書けってことなんだと思う
72: 2013/02/22(金)22:06 ID:f75q2USp(4/5) AAS
はい、AGK逃亡w
73: 2013/02/22(金)22:30 ID:EvNyE1C/(1) AAS
そうなんだけど、AGKの現状ではモデルアニメのコマンドが無い。
なんだかビルボードへ変換してるようだし
現状では、涙ぐましい変換努力が必要みたい。
FPSCは見た目がオモチャっぽいけど、
それなりに出来るから良いと思う。
少ない時間で3D-FPSが完成するし、
モデルや地形もモデルパックで供給されるのも良い。
DBPからは、マップeditorとして使えるし、ね
74: 2013/02/22(金)23:35 ID:f75q2USp(5/5) AAS
馬鹿丸出しw
75(1): 2013/03/04(月)02:45 ID:5qGsLZyp(1) AAS
久しぶりに起動したら、コンパイル実行が出来なかった。
パッチ来てたんだな。
76: 2013/03/04(月)09:56 ID:tYQYD4XQ(1) AAS
んじゃなw
Platform wars 2013: Intel 4th gen core processor
2chスレ:pc
77: 2013/03/04(月)18:34 ID:cilskSuZ(1) AAS
>>75
ダウンロードファイルがここにあるよ
DBP無料版DL DarkBASIC Professional - FREE Download
外部リンク:www.thegamecreators.com
最新版へ更新 Upgrade 7.62 - 12th May 2012
外部リンク:www.thegamecreators.com
違うエディタもある。Indigo - A DBPro IDE Alternative
外部リンク:forum.thegamecreators.com
78: 2013/03/25(月)03:00 ID:k0WRV4LL(1) AAS
Nexus7でAGKを動かす
外部リンク:www.geocities.jp
79: 2013/04/06(土)19:35 ID:ZfDztvjb(1) AAS
AGK / DarkBASIC / Basic4GL / 99BASIC 2013 Part.1
2chスレ:pcnews
世界中でダントツの人気!各BASICの特徴
・ AGK App Game Kit(外部リンク:www.appgamekit.com)
海外で主流のマルチプラットフォームの開発環境。
C言語風味の記述が特徴で、中身はDarkBASIC。
Ver1.088で3Dインターフェイス対応。
・ DarkBASIC(外部リンク:darkbasic.thegamecreators.com)
VisualBASIC以前の旧式マイクロソフトBASICの進化形。
DirectXをサポート、商用アプリ作成可能。
省9
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