【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 04:24:29.29 ID:uPeOJbGn 誤爆スマンw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 18:01:55.46 ID:cMRwe/tU 【DMM】ブラウザ雀士スーチーパイ http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1418988508/520 > 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/28(日) 04:25:02.78 ID:AXPGcSlL > 相手の天和地和率高すぎてキレそうw > 連続で長時間遊んでいると調整入るんだろか・・・ いかにもPCEって感じだなぁ…。 PCEで育った人は未だにこういうゲームから抜け出せないんだね。 合法イカサマで美少女を脱がせろ!『ブラウザ雀士スーチーパイ』 - ファミ通.com http://www.famitsu.com/news/201412/26068685.html 画像:http://www.famitsu.com/images/000/068/685/549b8e7031cf7.jpg 画像:http://www.famitsu.com/images/000/068/685/549b8e7b7885b.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 20:23:14.37 ID:FbUlh7vf やだ、MD>>SSの流れでハマったなんて言えない・・・ >>125 アレで動くのは知ってるけどROM焼いて動くようには出来るのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/29(月) 09:27:09.17 ID:sWXbPPqY 当然出来るよ ただし自分でバンクを実装しないと動かない 楽なのは多分32X用のカートリッジ改造 ただDIPではないだろうから実装は難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/15(木) 12:38:30.96 ID:BoaNFo4I ソラリス実機だとAPLAN破壊確認 多分これSGDKのバグな気がする メガドラってSGCCとかでもそうだけど エミュで動いても実機ではまず素直には動いてくれない なーんか知られざる仕様があるっぽい 起動直後だとVDPの初期化待たないとスクロールレジスタおかしくなったり シューティングの人もADVの人もイメージうpしてくれれば 実機で動作確認しますよ まあマジコン買うのが良いと思うけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/15(木) 21:20:59.02 ID:6jkmWpAE >>132 実機の確認ありがとう 確認したのってver 0.80なのかな 原因は憶測だけどVDPとかDMAあたりが関係してると思ってる 弾避けゲームは音楽以外は完成してるんだけど テトリスと同じように画面がおかしくなるかも 日本語表示の方は短くて単純なプログラムだからおそらく大丈夫なはず >エミュで動いても実機ではまず素直には動いてくれない もっとエミュが実機に近い動きをしてくれるといいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 01:58:03.52 ID:gGqlZZ86 確認したのは0.80Beta 新しいの何処かで公開してるのかな? 結構短くてもテクい事してたりするとバグっちゃう様なので 公開されてるパレットスクロールとかZoomテストとかことごとく画面乱れるしね 最近だとスターフォックスとか音がならないとかピギャるし Mode7テストでもまともには表示されないとかあったり DMAの線は可能性高いかと思いますです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 11:59:18.14 ID:FiJU3S46 市販ソフトでもロット違いで動かないのあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/16(金) 19:13:31.63 ID:wSo0LAPq >>134 0.80Betaが最新です 他のソフトも実機だとダメな場合が多いのか・・・ エミュで再現できればデバックやりやすいのにな ヽ(`Д´)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 19:27:14.78 ID:PpM52wgk 全ロットで動くゲームタイトルの初期化・タイミング更新処理を解析すれば 本体起動で苦しむことも無いのだろうか・・・・・ 難しくて人だのみになっちゃいそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 20:15:35.11 ID:4PlLyb4L そういえば当時メガドラで開発してた人の話だと セガロゴ出してる時間が長いのはVDPの初期設定に時間が掛かるかららしい あの間に取り敢えずロゴとソフトによってはせーがーと喋らせて 裏で設定してたみたいだね なのでセガ純正ソフトの初期化ルーチンをそのままぶち込んでやったほうがいいかも 詳しく見てないけど普通はVDPの初期設定中は割り込み関係全部止めてるはずだけど SGDKは止めてないか適切なタイミングで止まってないかもね 因みにMKIIIでも同じルーチン使ってるのに ゴミ出たり出なかったりするんだよね 後見落としがちなのが各種メモリの初期状態 実機ではメモリ状態は保証されないけど エミュだとFFや00で勝手に埋まってるから場合によっては問題出ることも 気合が入ってるエミュだと実機の状態を何度かキャプチャして 初期状態を再現するものもわずかにあるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 21:00:24.58 ID:PpM52wgk >>138 貴重な話ありがたいね セガロゴも3〜4秒くらい表示されているけどVDP更新以外に メモリクリアや、VRAMへの画像データ更新をしているかも 後、MARK3の初期化ルーチンを使ってるのもあるとは MARK3と同じ初期化をしてメガドラの画面モードに遷移 しているのだろうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 21:16:38.12 ID:P9PohKXM X68もリセット時に割り込みの減算カウンタが初期化されてなくて 初回割り込みにえらい時間かかる問題あったな・・・ 原因が判明したのは市販ソフト出なくなったような頃になってからだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 18:40:29.41 ID:itZl4a9g ネオジオがROMへアクセスする速度が最大330メガビット/秒なのだけど メガドライブがROMへアクセスする速度を知っている人います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 18:54:37.12 ID:5NMbja8c >>141 >ネオジオがROMへアクセスする速度が最大330メガビット/秒なのだけど 12MHzの68000のプログラムだけで100メガビット/秒程度の速度にはなるし あれだけスプライト表示してるネオジオ全体でそんな遅い訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:02:39.39 ID:itZl4a9g ネオジオが最大330メガビット/秒なのはネオジオの箱に書いてあったり 起動画面に「MAX 330 MEGA PRO GEAR SPEC」の表示で確認出来るよ メガドラはどのぐらいなのだろうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:16:51.06 ID:5NMbja8c >>143 >ネオジオが最大330メガビット/秒なのはネオジオの箱に書いてあったり >起動画面に「MAX 330 MEGA PRO GEAR SPEC」の表示で確認出来るよ そんなこと信じてるの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 19:23:33.61 ID:lE/uLshv プログラムとスプライトと文字面画像とサウンドデータ、ADPCMデータは全部別ROMだった気がす(うろ覚え どのバスの速度か示されてないから最大330Mbitと言ってても大丈夫じゃないかな 68000ってノーウェイトなら4クロックで1ワードだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/27(火) 20:26:43.95 ID:itZl4a9g クロックだけでいえばネオジオが12MHzでメガドラが7.67MHzだから ネオジオが330Mbitでメガドラ210.925Mbitとかになるのだろうけど バスとか全て無視した数字だからメガドラの数値に詳しい人がいたら教えて欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 15:54:58.60 ID:YFsr8oOk X68000のメモリバスは5MB/sだったつまり40MBit/s しかも実用上はここからさらに何割か効率が落ちる それが当時の現実だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/147
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