[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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793: 2010/07/19(月)21:41 ID:lYEkU3VB(29/40) AAS
>>784
何が「永遠に」だ
ナニ気取ってんだ。

>>787
自治議論は基本的にキリがないんだよね。

結局の所最後に勝負を決するのは数。
だから希望する数値とか具体的に書いてくれるとありがたい。
こんな感じとかで
TATESUGI=64
timecount=12
省10
794
(1): 2010/07/19(月)21:45 ID:qK0WTxMd(14/14) AAS
>>792
ヲチスレが去ったのはこの規制のおかげだよ。
実際、よそ者には使いにくいし、それでいいんだ。
795
(1): 2010/07/19(月)21:49 ID:X+6NwhL/(13/19) AAS
>>774
>何処が容易なんですか?
ここ最近の一日に書き込みのあったスレ数に限った話で言えば10〜15スレは
かなり少ないと思う
更には議論期間中に一回だけ告知すれば済むので全体数も多くならない上に
全く時間稼ぎにはならないと思う
796: 2010/07/19(月)21:49 ID:aBu1v/Gj(8/8) AAS
>>794
ついに頭おかしくなったか?
規制状態は変わらず荒らしが盛り上がり収束したんだから
規制のおかげじゃないだろ。規制まったく関係ないだろ
規制とは無関係に荒らし・キチガイは発生するという証拠だろ
797
(1): 2010/07/19(月)21:49 ID:s3eMBM8I(14/19) AAS
いまさらだけど

>2〜3人居れば10〜15スレ位の告知は容易に出来ると思う

コレやろうとすると、嫌われるよね。関係ないスレッドに爆撃だよね
そもそも、板のトップに来てるからやらなくても十分だろうし
連投規制にかかる可能盛大だし
ガチで、こんなこと本気で言ってんの?ねぇ、書いた人。

緩和派の評判落とすための誘導工作にしか見えないんだけどw
798: 2010/07/19(月)21:50 ID:lYEkU3VB(30/40) AAS
何度ループさせれば満足なんだ。

客観的に数値は高すぎる
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 外部リンク[html]:rock.s54.xrea.com

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
TATESUGI=64  TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256

プログラム板   プログラマ板  一般的数値  ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5  timeclose=5  timeclose=8  timeclose=5

コレだけ異常に高い数値を維持したいのならよっぽどの理由が必要
省5
799
(1): 2010/07/19(月)21:56 ID:lYEkU3VB(31/40) AAS
>>795
今回の議論期間中何日続いてると思ってるんだ?
スレが立ってから既に一ヶ月に突入しようとしてるぞ?

二ヶ月間連投規制の中で全部書けと?
それに連投規制があるから自分の書き込み全て捨てないと不可能。

一般常識からも大きく外れている。
そんな告知今まで何処の板で採用された実績があるんだ?
「俺の考えた告知」かい?
なんでわざわざ実現困難な荒し紛いの行為にしたんだい?
なにか理由があるのかい?
省7
800
(1): 2010/07/19(月)22:08 ID:lYEkU3VB(32/40) AAS
嫌味を交えず一言で言うと「なんだよその俺ルール告知は!」

「どんどん要求上げていって投げ出したら俺の勝ち!」
って小学生の口喧嘩みたいな意図が丸見えなんだよ。

悪質で稚拙な嫌がらせ自治議論への妨害。
非人間的で邪悪な考えの持ち主だ。
恥を知るなら涅槃に旅立つべきだ。
801
(1): 2010/07/19(月)22:23 ID:s3eMBM8I(15/19) AAS
TATESUGI値とペイピッポーが関係ないことが分かりましたw

sonet規制
2chスレ:sec2ch
2chスレ:sec2ch

規制で対処されたんじゃねーかwww
ペイピッポーみたいなのがまた来たら……とか言っちゃってるけど、
まるっきりTATESUGI値が役に立ってねーしwwwww

8ヶ月間、この板を荒し続けたSO-NETの厨房
2chスレ:gamedev

おう、反論求む
802: 2010/07/19(月)22:33 ID:lYEkU3VB(33/40) AAS
>>801
おー。

まあ初めから立てすぎ値の導入は意味わからんよな。
803: 2010/07/19(月)22:40 ID:zGrhStrg(1) AAS
お前らがこんな過疎板で実りのないことに時間を費やしている間にも
VIPではまともなゲーム企画スレが進行しつつあるのであった
804
(1): 2010/07/19(月)22:44 ID:X+6NwhL/(14/19) AAS
今月立ったスレ 7月1日(水)〜7月19日(月)時点まで

ギコをAAでっ
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2chスレ:gamedev

継続スレを除けば板違い率75%の状態
805
(2): 2010/07/19(月)23:12 ID:X+6NwhL/(15/19) AAS
>>797
板事情として一日に書き込みのあるスレ数がそこまで少ない状態だから
全体告知しないと充分な意見を集めにくいと思う
それに同じ板だから関係ないスレにはならないと思う

>>799
看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論は
対象が定まっているので全種の自治議論として断定するべきではないと思う
その告知方法にこだわっている限り現在は名無し告知に
とどめておいたほうがいいと思う
「自治と議論」の名前の入ったスレが残っている限り新規のスレ立ては逆効果だと思う
806: 2010/07/19(月)23:19 ID:lYEkU3VB(34/40) AAS
>>805
1.板設定値の変更に対してどう言う意見を持っているのか?
2.反対なら、その理由を。

>>805
俺が考えた告知にはどんな具体的なメリットがあるんですか?

俺が考えた条件を満たす必要性は?
807
(1): 2010/07/19(月)23:24 ID:LH9na1A3(2/2) AAS
>>804
継続スレを除けば板違い率66.66…%の状態じゃないのか?

なんで除いたものが分母と違反の方に組み込まれてるんだ?
なんか不思議な計算する奴だな
808
(1): 2010/07/19(月)23:25 ID:s3eMBM8I(16/19) AAS
>>805
7月に入って書き込みがあったスレは現時点で129スレッドあんだけど……
809: 2010/07/19(月)23:28 ID:lYEkU3VB(35/40) AAS
俺も人の事言えないが正直言って
ID:X+6NwhL/ってかなりのデンパな人だと思う……
810
(2): 2010/07/19(月)23:33 ID:X+6NwhL/(16/19) AAS
表記ミスにより訂正

今月立ったスレ 7月1日(水)〜7月19日(月)時点まで

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省4
811
(1): 2010/07/19(月)23:34 ID:lYEkU3VB(36/40) AAS
「自治議論の期間中に書き込みのあったスレ全てに告知すべき」
と言う俺が考えた告知方法には疑問がたくさんある。

1.「俺が考えた告知」は他の板での使用実績はありますか?
2.「俺の考えた告知」は何か他の告知方法を参考にしていますか?
3.「俺の考えた告知」の条件は何か根拠はありますか?
4.「俺の考えた告知」を実行する場合その労力はどれ位を想定していますか?
5.「俺の考えた告知」の自治議論の期間中とは具体的な数字は?
 と言う告知方法は一般的な告知方法と比べて等価の労力で実現できると思いますか?
7、ぶっちゃけ嫌がらせのつもりで適当に難しい条件を考えませんでしたか?
812
(1): 2010/07/19(月)23:38 ID:lYEkU3VB(37/40) AAS
>>810
おーい自治議論中なんだから意見をハッキリしてくれ。

1.板設定値の変更に対してどう言う意見を持っているのか?
2.反対なら、その理由を。
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