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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 06:19:07 ID:MzpfXCQa >>263のレスに納得できない 既にこのスレは格好の餌か何かの巣みたいになっている感じがする それに緩和の希望が出れば出るほど現在の連投規制が機能している証拠にもなる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 06:39:22 ID:5AysPRnA ・ ニートひきこもりの類が荒らそうとしてきた場合、どんな規制を入れても無駄 (現実に、かつてこの板には、一日16時間×半年以上荒らし続けたキチガイがいた) ・ 規制には、カジュアル荒らしを防ぐ程度の効果はある 従って、規制緩和には反対。 >>267 そういう板名にすると、それはそれで サブカル系の「僕が思うゲーム」を語りたいだけの厨が集まってくるので…。 中立的で無機質な板名が好ましい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 06:50:05 ID:7kOcuRPs >>267 マ崩れやSE気取りの日記帳用に技術論板別に作ってくれって思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 07:08:50 ID:WB0Yko87 ゲームプログラム板でいいじゃん もともとプログラム板の隔離なんだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 07:18:38 ID:7kOcuRPs プログラム板関係ないだろ、なら企画スレ以外の語りなんてム板でやれってば http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 09:11:42 ID:koV7jmn7 要するに、 「企画提案」「メンバー募集」 「概要や製作状況(成果・作業報告等)をまとめた Blog や 掲示板、Wiki などの Web アプリ」 ができるサイトを構築して自由に利用できるようにし、 企画はぜんぶそっちへ移動してくれれば 問題はないわけだろ? てな訳でキミがやってくれ >>266 >>270 >>272 。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/02(金) 09:13:06 ID:koV7jmn7 あと、ツールの紹介とFQAも頼む。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 09:38:51 ID:VGfCdRCb ツクール厨を分離してほしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 09:56:06 ID:7kOcuRPs >>273 なんでム板やマ板のために一枚板を丸々占領させなきゃならんのだよ? 別にム板やマ板の落ちこぼれが日記書き始めなきゃ今のままで良いよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/02(金) 11:42:17 ID:koV7jmn7 >>276 > なんでム板やマ板のために一枚板を丸々占領させなきゃならんのだよ? ゲーム製作技術が扱う話題には > デザイン論などをゲーム製作の視点から っつーのがあるのだが、 同じデザイン論にしても プログラム技術板で扱うのはシステムデザインであり、 ゲーム製作技術板で扱うのはゲームデザイン (しかもボードゲームやカードゲームではない コンピューターゲームのデザイン)だから、 同列に論じるのは無理なのだよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 11:48:22 ID:koV7jmn7 そもそも情報処理っつーのは “何もしない”ものであって、その対象は 必要悪か不必要善のどちらかでしかないのだ。つまりは 弁理士や公認会計士のように事務処理コストを軽減するか、 娼婦のように生存の上では必要のない悦楽を提供するかに 存在意義があるのであって、 要は事務系とエンタテイメントに二分されるわけで、 プログラム技術板とゲーム製作技術はその両面を それぞれ担っているのだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 11:51:53 ID:koV7jmn7 というわけで、情報処理を生業としている人間には 賤業意識がついて回るものであり、 堅気の皆さんとは住む世界が違うという感覚があるので、 プログラマ板というものが存在したりするのである。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 15:35:00 ID:1huFosL/ >ID:koV7jmn7 長いだけでひたすらスカスカな文章書いてはずかしくないのか? っていうかこれだけ連投できてなんで規制緩和必要なんだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 16:27:41 ID:MzpfXCQa ローカルルールの再確認用に挙げとく ゲーム製作技術@2ch掲示板 http://pc11.2ch.net/gamedev/ ローカルルールより一部抜粋 『・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から』 プログラム技術@2ch掲示板 http://pc12.2ch.net/tech/ ローカルルールより一部抜粋 『業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。』 『ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。』 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 16:51:05 ID:iuwY1DIx 別に現状のままでいいんだけど 抽象的で実践が無いデザイン論とかゲーム論とか言語の話とかを 具体的なゲーム製作の話をしているスレで長文で演説しないで欲しいっていうのは確かにある 基本的に過疎なんで、一時人が居なくなって放置されるスレッドはたくさんある でも再利用はスレタイの意図の沿って再利用すべきで デザイン論とかゲーム論とか語りたい人は自分でスレ立てするべき 連投規制緩和とかはそういう人間に対してのストッパーでもあるから今のままでいい あと何年も前の古いスレッドが残っていること懸念してる人が居るけど それで容量切迫も起こっていないわけで、自分が話し込みたいならそういうスレを 新しくドンドン建てることで古いスレッドは落ちるから、デザイン論とかゲーム論とか「論」が 好きな人は積極的に立てればそれで解決する 関係ない人が居そうなスレに潜り込んでの演説は勘弁願いたい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 17:15:10 ID:koV7jmn7 >>282 > デザイン論とかゲーム論とか語りたい人は自分でスレ立てするべき 立てたら立てたで「クソスレ立てんな」と罵倒されるんだな(w > 具体的なゲーム製作の話をしているスレで > 長文で演説しないで欲しいっていうのは確かにある というのは分かるし、真面目な話をしているスレで 茶々を入れられたら腹が立つのも分かるんだが、 一週間もレスがないような寂れるスレで 「具体的なゲーム製作の話をしている」もへったくれもないワケで、 気になるんだったら実効的な反論をすりゃあいいと思うんだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 17:31:54 ID:fPYjtJp3 自治厨さんは自分くらい必死な反対派自治厨しか相手にしないという事だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/02(金) 18:50:59 ID:koV7jmn7 >>280 だからお前は誰で何をしたいのか教えてくれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/285
286: 人工痴脳 [sage] 2010/07/02(金) 19:17:22 ID:koV7jmn7 >>280 つーかおまいはなんで個体識別ができんのか知りたい。 固定ハンドルと名無しのどっちがいいのか、 理由とともに教えてくれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/02(金) 21:23:06 ID:a5iDbDPb 何度も言うけど規制値は荒しに対抗する為の数値じゃないよ。 荒しと認定できる権利を有しているのは管理人だけ。 今出てる長文が日記帳がと言うのは個人の気に入らない書き込みで 荒しじゃない。 個人の気に入らない書き込みを板設定で締め出そうと言うのは間違い。 筋が通っていない。 完全な連投の荒しに対しては運営への報告が一番効果的だし それ以外に荒しを追い出す方法は無い。 板規制で締め出せる程度の連投は荒しではなく個人の主観での気に入らない書き込み。 賛成意見も反対意見も大体意見まとまったようだから申請してみる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/287
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