[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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26: 2010/06/24(木)04:10 ID:M61eYs0T(1) AAS
GEPも、VIPも、製作系のスレが賑わってない
賑わってるとすれば、GEPや製作発表のSSスレくらい
とりあえず開発前段階の、シナリオを公開してキャッキャウフフしてる
一番楽しい時期だけを過ごしたいみたいで
開発できる奴は勝手に個人で製作してDLSITEでお金儲けしてる状態
27: 2010/06/24(木)04:19 ID:0G7gapMg(1/6) AAS
DL販売で儲かるようなレベルと2chの製作スレで作ってるもの同列にするなんて…
28: 2010/06/24(木)04:46 ID:A4UXcBq7(1) AAS
お金儲けしてるは儲けようとしてる行為な
儲かってるは売れまくってる状態な
29: 2010/06/24(木)05:41 ID:YbwJ0ERp(1) AAS
>>24
むしろゲー専で企画なくしてどうすんだッつーw
ああいうところはアホ集めて金吸い取るのがメインなんだから
無能が自分も出来そうと勘違いするおかげで一番パイがデカイ
企画志望切ったら、みすみす一番のお得意客捨てるようなもんだろw
30: 2010/06/24(木)07:06 ID:mGeNmWh2(1) AAS
世間一般の認識
お金儲けしてる→お金を実際儲けている
お金を儲けようとしている→儲けようとしてる行為な
31: 2010/06/24(木)07:07 ID:qpPRtONd(1) AAS
ゲー専?ああ、ゲームの専門学校か
そりゃ大卒か院卒取るだろ、普通
ゲー専で取れるスキルって独学で十分取れるだろ
採用は大学受験逃げた堕ちこぼれくらいにしか思ってないよ
32: 2010/06/24(木)12:00 ID:WxQ0pry2(1) AAS
ツイッターに流れたのかな
それともゲーム製作をしようという人が減ったのか
33: 2010/06/24(木)12:14 ID:w1l9LZeO(1) AAS
ツイッターで上手い奴を一生懸命フォローしてヨイショするとかPIXIVと同じ匂いを感じるわ
34: 2010/06/24(木)12:23 ID:Ykd4ND0R(1/6) AAS
結局名前を隠して他人を叩いて批判してって言う2chより
名前を出してお互いフォローしあっていくツイッターたSNSの方が
人のつながりが壊れにくい
物にならない企画が大半でも物になる企画まで横槍でつぶされたり
誹謗中傷で折られてしまう2chからは人は当然逃げる
ゲームに限らず絵でも音楽でも文章でも創作系のスレッドは
最近何処も酷いもんだよ、恨みとか嫉妬とかではなくどう見ても
潰すことだけを生き甲斐にしてるような奴がどんどん群がってくる
35: 2010/06/24(木)12:36 ID:8LMaMs9X(1/4) AAS
SNSは雰囲気を壊さないよう慣れ合ってて息が詰まる
所詮ネット上の繋がりなんて行き違い一つでガタガタになる
36(1): 2010/06/24(木)12:53 ID:pYC8Iitx(1) AAS
顔が見えるとか名前が分かるとか、横槍イラネとかで
スカイプとかチャットとか導入する企画は潰れやすいのも事実
37(1): 2010/06/24(木)12:54 ID:Ykd4ND0R(2/6) AAS
>>慣れ合ってて息が詰まる
人間関係の構築に失敗してるな
2chに溜まってる奴って極端な奴が多いんだよな
2chでは暴言はき放題なのにSNSだと変に気を使って自ら苦しくなってSNSをやめる奴が多い
別に名前が出てるからって必要以上に気を使ったり馴れ合う必要も無い
38: 2010/06/24(木)12:59 ID:Ykd4ND0R(3/6) AAS
>>36
そうじゃない企画で潰れていった企画の方が数的には貼るかに多いからな
スカイプとかチャットとか導入して潰れたんじゃなく
それは入れなくても横槍で潰された企画だと考えた方が良い
どちらかといえば横槍が酷く逃げ場を作るざるを得なかった
またスカイプとかクローズドのチャットとか導入すると叩く連中は白熱して
潰れるまで誹謗中傷を続ける
だから、クローズドの逃げ場を作らねばならなくなった時点で
叩居ていた連中の企画潰しは9割成功したようなもんだ
39: 2010/06/24(木)13:01 ID:5pPaJ0t9(1) AAS
複数でやる場合はリーダーの力量次第じゃね?
40(2): 2010/06/24(木)13:10 ID:8LMaMs9X(2/4) AAS
>>37
ちょっと気に入らない意見言うと拗ねるからつまらんくてしょうがない
ネット上でまでゴマすってお世辞なんぞ言いたくないし
SNSの連中は腰が低いのにプライドは高くてやりづらい
41(1): 2010/06/24(木)13:16 ID:Ykd4ND0R(4/6) AAS
>>40
SNSに入ってそんな人間としか関係を作れなかったあんたに同情するよ
42(1): 2010/06/24(木)13:19 ID:8LMaMs9X(3/4) AAS
>>41
SNSなんてそんなもんだろ
良さそうな所あったらあげてみなよ
43(1): 2010/06/24(木)13:20 ID:0G7gapMg(2/6) AAS
>>40
ちょっと気に入らないことを言うと突然居なくなったり暴れて企画を崩壊させる奴が多い2chよりマシ
拗ねる程度を御することが出来ないなら2chじゃさらに難しいだろ
経験上つかえない奴ほど拗ねたり逃げたりが多い、使える奴は反論も的確だ
そして能力の無い奴の下には総じて能力の無い奴しか集まらないことが多く
能力の高い奴は様子を見て手を引いていく
44(1): 2010/06/24(木)13:26 ID:Ykd4ND0R(5/6) AAS
>>42
Mixiで充分よ人が多いから
他人の作ったコミュニティなんてものでただ名前がオープンなだけで2chと同じように
企画立てて人募集なんかしているようじゃSNSは役に立たない
ゲームに限らず無名なのに個人である程度のものが作れてる人間がいくらでもいる
個人的に知り合いに成っておくんだよ、作ってるもの見てお世辞でなく自分が
誉めたくなる人と自分から関わっていけばいいだけの話
45(3): 2010/06/24(木)13:31 ID:+TAzcdsL(1/11) AAS
あるなぁ
ツイッターなんてできる前からそういう集団っていたよね
やね○らお近辺とかずっと奴のことマンセーでぶっちゃけキモイ
3Dできない集団なのがさらにキモかった
かといってBio100%近辺の人間がすばらしいかというとそんなこともなくて
やっぱりあそこもできる奴マンセーで否定意見言いにくいってのはあるね
そしてそれらがダメかっていうとそれはむしろまだマシな部類で
C/C++およびjavaおよびスクリプト言語の権威様関連のマンセー具合とかはもっとやばい
金がからむだけあってこっちはすさまじい
ぶっちゃけ俺10年もPGやってるけどいまだにC++のC言語と比べたときの利点って
省4
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