[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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22: 2010/06/23(水)22:26 ID:oqYCJLR8(1/2) AAS
>>19,21
口ばっかりで何の技術も無い人工痴脳見たいな企画屋気取りが増えるより過疎の方がマシ
【企画】ギャルゲー製作!!
2chスレ:gamedev
人工知能or人工無脳作ろうぜ
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
156 名前:人工痴脳[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:13:36 ID:qN+LE4On
> 概要や製作状況をまとめた Web ページがあることが最低条件です。
悪い。どたばたで作って取っ散らかっとる上に、
省9
23: 2010/06/23(水)22:53 ID:QzB7wcq6(1) AAS
板の名前をゲーム製作企画に変えたほうがいいな
そうすれば企画厨がたくさん集まってくるよ
24(1): 2010/06/23(水)22:56 ID:Jw78WOig(1) AAS
もうゲー専に企画ってなくなったっしょ?
企画onlyはありえねーよ
企画ってのはPGやデザイナから出ないとダメなもんなんだよ
同人に関してはPGが中心にならないと絶対にモノなんて完成しないな
デザイナだけにしてもせめてコアの人間がflash辺りは熟知してないと・・・
25: 2010/06/23(水)23:08 ID:oqYCJLR8(2/2) AAS
同人のADVやノベルはハッキリ言って絵描き主導の方が上手くいく
特に2chは何も出来ない奴ほど企画屋やシナリオやりたがる傾向が強いからな
あと実はSTGやアクションならともかく2chの企画は9割以上がADVやノベルだから
中途半端に他のことにクチを出したがったり、作業の遅い自称PGもいらない
ADVやノベルは一ヶ月練習すれば素人でも使える無料の良いツールがたくさんあるからな
26: 2010/06/24(木)04:10 ID:M61eYs0T(1) AAS
GEPも、VIPも、製作系のスレが賑わってない
賑わってるとすれば、GEPや製作発表のSSスレくらい
とりあえず開発前段階の、シナリオを公開してキャッキャウフフしてる
一番楽しい時期だけを過ごしたいみたいで
開発できる奴は勝手に個人で製作してDLSITEでお金儲けしてる状態
27: 2010/06/24(木)04:19 ID:0G7gapMg(1/6) AAS
DL販売で儲かるようなレベルと2chの製作スレで作ってるもの同列にするなんて…
28: 2010/06/24(木)04:46 ID:A4UXcBq7(1) AAS
お金儲けしてるは儲けようとしてる行為な
儲かってるは売れまくってる状態な
29: 2010/06/24(木)05:41 ID:YbwJ0ERp(1) AAS
>>24
むしろゲー専で企画なくしてどうすんだッつーw
ああいうところはアホ集めて金吸い取るのがメインなんだから
無能が自分も出来そうと勘違いするおかげで一番パイがデカイ
企画志望切ったら、みすみす一番のお得意客捨てるようなもんだろw
30: 2010/06/24(木)07:06 ID:mGeNmWh2(1) AAS
世間一般の認識
お金儲けしてる→お金を実際儲けている
お金を儲けようとしている→儲けようとしてる行為な
31: 2010/06/24(木)07:07 ID:qpPRtONd(1) AAS
ゲー専?ああ、ゲームの専門学校か
そりゃ大卒か院卒取るだろ、普通
ゲー専で取れるスキルって独学で十分取れるだろ
採用は大学受験逃げた堕ちこぼれくらいにしか思ってないよ
32: 2010/06/24(木)12:00 ID:WxQ0pry2(1) AAS
ツイッターに流れたのかな
それともゲーム製作をしようという人が減ったのか
33: 2010/06/24(木)12:14 ID:w1l9LZeO(1) AAS
ツイッターで上手い奴を一生懸命フォローしてヨイショするとかPIXIVと同じ匂いを感じるわ
34: 2010/06/24(木)12:23 ID:Ykd4ND0R(1/6) AAS
結局名前を隠して他人を叩いて批判してって言う2chより
名前を出してお互いフォローしあっていくツイッターたSNSの方が
人のつながりが壊れにくい
物にならない企画が大半でも物になる企画まで横槍でつぶされたり
誹謗中傷で折られてしまう2chからは人は当然逃げる
ゲームに限らず絵でも音楽でも文章でも創作系のスレッドは
最近何処も酷いもんだよ、恨みとか嫉妬とかではなくどう見ても
潰すことだけを生き甲斐にしてるような奴がどんどん群がってくる
35: 2010/06/24(木)12:36 ID:8LMaMs9X(1/4) AAS
SNSは雰囲気を壊さないよう慣れ合ってて息が詰まる
所詮ネット上の繋がりなんて行き違い一つでガタガタになる
36(1): 2010/06/24(木)12:53 ID:pYC8Iitx(1) AAS
顔が見えるとか名前が分かるとか、横槍イラネとかで
スカイプとかチャットとか導入する企画は潰れやすいのも事実
37(1): 2010/06/24(木)12:54 ID:Ykd4ND0R(2/6) AAS
>>慣れ合ってて息が詰まる
人間関係の構築に失敗してるな
2chに溜まってる奴って極端な奴が多いんだよな
2chでは暴言はき放題なのにSNSだと変に気を使って自ら苦しくなってSNSをやめる奴が多い
別に名前が出てるからって必要以上に気を使ったり馴れ合う必要も無い
38: 2010/06/24(木)12:59 ID:Ykd4ND0R(3/6) AAS
>>36
そうじゃない企画で潰れていった企画の方が数的には貼るかに多いからな
スカイプとかチャットとか導入して潰れたんじゃなく
それは入れなくても横槍で潰された企画だと考えた方が良い
どちらかといえば横槍が酷く逃げ場を作るざるを得なかった
またスカイプとかクローズドのチャットとか導入すると叩く連中は白熱して
潰れるまで誹謗中傷を続ける
だから、クローズドの逃げ場を作らねばならなくなった時点で
叩居ていた連中の企画潰しは9割成功したようなもんだ
39: 2010/06/24(木)13:01 ID:5pPaJ0t9(1) AAS
複数でやる場合はリーダーの力量次第じゃね?
40(2): 2010/06/24(木)13:10 ID:8LMaMs9X(2/4) AAS
>>37
ちょっと気に入らない意見言うと拗ねるからつまらんくてしょうがない
ネット上でまでゴマすってお世辞なんぞ言いたくないし
SNSの連中は腰が低いのにプライドは高くてやりづらい
41(1): 2010/06/24(木)13:16 ID:Ykd4ND0R(4/6) AAS
>>40
SNSに入ってそんな人間としか関係を作れなかったあんたに同情するよ
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