[過去ログ]
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/23(水) 21:14:23 ID:YPVhzXkw 何度も指摘されてることだけどねぇ ここの連投規制に頻繁にひっかかるのはかなり特殊なタイプの人間なのねぇ。。 一日中板に張り付いてるVIPPERくずれなのか暇人なのかニートなのか 顔真っ赤ID真っ赤にして脊髄レスしまくるキティなのか知らないけどね。。 もう少し熟考して内容をよく吟味してから送信する習慣つけた方がいんじゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/20
21: 人工痴脳 [sage] 2010/06/23(水) 21:25:56 ID:eQa/hwpU >>15 > 一人でやった方がマシ 確かにその通りなんだが、 開発期間が何ヶ月とかで (システムとしてはこれでも小規模だ)、 とりあえずβ版まで持っていって、 プレイヤーに叩いてもらわないと 感触がつかみにくいとかいう話がゲームでは特にある (ソロプレイでだいたい確認できるというのは、 けっこうなゲーム上級者だろう)ので、 やっぱり第三者の評価に頼りたくなるのが 普通なんじゃないかと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/23(水) 22:26:49 ID:oqYCJLR8 >>19,21 口ばっかりで何の技術も無い人工痴脳見たいな企画屋気取りが増えるより過疎の方がマシ 【企画】ギャルゲー製作!! http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/ 人工知能or人工無脳作ろうぜ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270958708/ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163226575/156 156 名前:人工痴脳[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:13:36 ID:qN+LE4On > 概要や製作状況をまとめた Web ページがあることが最低条件です。 悪い。どたばたで作って取っ散らかっとる上に、 二年ばかし更新しとらんのでアドレス公開はせんかったのだ。 とりあえずデザイン以外は商用レベルで通用せんこともない 感じで動いとるので(『css Zeb Garden:CSS デザインの美』に に倣っているのでそこはデザイナー的感性で各自がんばってくれい)、 実装に不安はない。ストーリー構成については、 プロップの物語理論についてノベルゲーム開発の視点から まとめたものを作ってある。 あちこち汚すだけ汚して旗色が悪くなったら他所を汚すとかやめて 言ったことの責任を持てよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/23(水) 22:53:00 ID:QzB7wcq6 板の名前をゲーム製作企画に変えたほうがいいな そうすれば企画厨がたくさん集まってくるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/23(水) 22:56:51 ID:Jw78WOig もうゲー専に企画ってなくなったっしょ? 企画onlyはありえねーよ 企画ってのはPGやデザイナから出ないとダメなもんなんだよ 同人に関してはPGが中心にならないと絶対にモノなんて完成しないな デザイナだけにしてもせめてコアの人間がflash辺りは熟知してないと・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/23(水) 23:08:15 ID:oqYCJLR8 同人のADVやノベルはハッキリ言って絵描き主導の方が上手くいく 特に2chは何も出来ない奴ほど企画屋やシナリオやりたがる傾向が強いからな あと実はSTGやアクションならともかく2chの企画は9割以上がADVやノベルだから 中途半端に他のことにクチを出したがったり、作業の遅い自称PGもいらない ADVやノベルは一ヶ月練習すれば素人でも使える無料の良いツールがたくさんあるからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 04:10:39 ID:M61eYs0T GEPも、VIPも、製作系のスレが賑わってない 賑わってるとすれば、GEPや製作発表のSSスレくらい とりあえず開発前段階の、シナリオを公開してキャッキャウフフしてる 一番楽しい時期だけを過ごしたいみたいで 開発できる奴は勝手に個人で製作してDLSITEでお金儲けしてる状態 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 04:19:48 ID:0G7gapMg DL販売で儲かるようなレベルと2chの製作スレで作ってるもの同列にするなんて… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 04:46:19 ID:A4UXcBq7 お金儲けしてるは儲けようとしてる行為な 儲かってるは売れまくってる状態な http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 05:41:35 ID:YbwJ0ERp >>24 むしろゲー専で企画なくしてどうすんだッつーw ああいうところはアホ集めて金吸い取るのがメインなんだから 無能が自分も出来そうと勘違いするおかげで一番パイがデカイ 企画志望切ったら、みすみす一番のお得意客捨てるようなもんだろw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 07:06:21 ID:mGeNmWh2 世間一般の認識 お金儲けしてる→お金を実際儲けている お金を儲けようとしている→儲けようとしてる行為な http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/24(木) 07:07:38 ID:qpPRtONd ゲー専?ああ、ゲームの専門学校か そりゃ大卒か院卒取るだろ、普通 ゲー専で取れるスキルって独学で十分取れるだろ 採用は大学受験逃げた堕ちこぼれくらいにしか思ってないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 12:00:11 ID:WxQ0pry2 ツイッターに流れたのかな それともゲーム製作をしようという人が減ったのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/24(木) 12:14:56 ID:w1l9LZeO ツイッターで上手い奴を一生懸命フォローしてヨイショするとかPIXIVと同じ匂いを感じるわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 12:23:36 ID:Ykd4ND0R 結局名前を隠して他人を叩いて批判してって言う2chより 名前を出してお互いフォローしあっていくツイッターたSNSの方が 人のつながりが壊れにくい 物にならない企画が大半でも物になる企画まで横槍でつぶされたり 誹謗中傷で折られてしまう2chからは人は当然逃げる ゲームに限らず絵でも音楽でも文章でも創作系のスレッドは 最近何処も酷いもんだよ、恨みとか嫉妬とかではなくどう見ても 潰すことだけを生き甲斐にしてるような奴がどんどん群がってくる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 12:36:44 ID:8LMaMs9X SNSは雰囲気を壊さないよう慣れ合ってて息が詰まる 所詮ネット上の繋がりなんて行き違い一つでガタガタになる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 12:53:08 ID:pYC8Iitx 顔が見えるとか名前が分かるとか、横槍イラネとかで スカイプとかチャットとか導入する企画は潰れやすいのも事実 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 12:54:03 ID:Ykd4ND0R >>慣れ合ってて息が詰まる 人間関係の構築に失敗してるな 2chに溜まってる奴って極端な奴が多いんだよな 2chでは暴言はき放題なのにSNSだと変に気を使って自ら苦しくなってSNSをやめる奴が多い 別に名前が出てるからって必要以上に気を使ったり馴れ合う必要も無い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 12:59:04 ID:Ykd4ND0R >>36 そうじゃない企画で潰れていった企画の方が数的には貼るかに多いからな スカイプとかチャットとか導入して潰れたんじゃなく それは入れなくても横槍で潰された企画だと考えた方が良い どちらかといえば横槍が酷く逃げ場を作るざるを得なかった またスカイプとかクローズドのチャットとか導入すると叩く連中は白熱して 潰れるまで誹謗中傷を続ける だから、クローズドの逃げ場を作らねばならなくなった時点で 叩居ていた連中の企画潰しは9割成功したようなもんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/24(木) 13:01:54 ID:5pPaJ0t9 複数でやる場合はリーダーの力量次第じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/39
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 962 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s