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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/05(木) 07:22:54 ID:GwoxWUB6 余計なことはしないでいい。 だいたい低学歴が能動的に行動するとろくな結果にならない。 そのうち消えるんだから放っておけ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/05(木) 11:21:59 ID:DU8/hups >>955 おい、なんで俺のカキコそのままコピペしてんだよ 埋めるなカス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/05(木) 19:44:20 ID:7fVvuOZw どうして余計なこと扱いするのかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/07(土) 00:30:16 ID:EWFcuNYo 重複スレなのに落とさないで残しておこうとするような本末転倒なスレだけど注目され始めたら逆に落とされそう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/08(日) 04:15:11 ID:eLqaiFfz >>1みたいに不要なスレを立ててまで嘆く必要は無い。 賑やかな所へ行くのは本人の自由。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/09(月) 02:40:22 ID:q+y3C+2F このスレって、この板の歴史としてはどうなるんだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/10(火) 23:58:08 ID:0k6U+xPt 部分的に真っ黒くなるのは免れない・・・・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/11(水) 15:19:13 ID:u7OBr4cz 最初の方でちょっと真面目に意見を書き込んだのが、すでに俺の中で黒歴史になってる。 だってこんな伸び方すると思わなかったもん…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/13(金) 05:17:03 ID:jw3DiHb4 早い時期にスレの重複に気付く人がいなかったのは凄いこと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/14(土) 01:33:59 ID:+ezOZ5hw それ位に過疎化が進んでいたとも言える http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/15(日) 04:38:05 ID:SEljjUJV 最初から読まなくてもいいようにまとめてみる予定。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/15(日) 08:26:52 ID:SEljjUJV 序盤 1 あまりにもカキコが無いんだけど 17 理由は一つ連投規制がキツイ 言語関係の話が延々と続く 135 過疎の話はどこいった? 設定値を問題視する話が始まる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/15(日) 18:38:49 ID:A2EYU3Qk 608 遣隋使小野妹子帰国 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/16(月) 00:43:58 ID:S8L20QlB プロジェクトにWebページ必須ってのが、敷居を上げている。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/16(月) 00:50:33 ID:Psll3taD 立て逃げがあまりに多かったためだよ。 しかも本人は立て逃げの自覚がない。 立てた時点ではやる気は高くても、その後逃げたら一緒なのにね。 完成に向けてそのくらいの覚悟を示せ、ってくらいの意味。 そのくらいの覚悟がなかったら完成は絶対無理だから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/16(月) 01:16:25 ID:PsyhLRim プロジェクトが走り始めたら必要になるし、 トップページくらいなら最初から用意できるのに、 何でWebページ用意しないんですか?って事。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/16(月) 01:35:26 ID:S8L20QlB よくわかります。 現状の過疎具合はWebページはあまり関係ない気がしてきた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/16(月) 02:41:09 ID:vohiZT4u ローカルルールを見る限り、指定のWebページへ人を呼ぶ為にプロジェクト関係のスレ立て条件を付けられた気がしないでもない。 最初からWebページが無くても立てたスレとアップローダーで事は足りる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/16(月) 03:02:38 ID:vohiZT4u >>971 企画内容に重大な問題があったことに気付いた時点で終了するパターンもあると思う。 活発化したければ、プロジェクトの失敗が許容できるようなスレも必要だと思う。 下記はプロジェクトのスレッド共同利用を意図した一例。 ・プロジェクトの開始と終了を宣言したり、各プロジェクトが使用するスレを割り振るスレを立てる。 ・共同利用向けのプロジェクトスレを立てて、1スレに5プロジェクト前後を割り当てる。 ・完成もしくは失敗したプロジェクトは終了宣
言した後、共同利用スレから外れて 新しいプロジェクトを宣言したスレは空きのある共同利用スレへ編入する。 こうすれば無駄スレを減らすことが出来る上に、特定のプロジェクトスレで閑古鳥が鳴かなくて済む。 プロジェクトのやり方によると思うけど、Webページは正式に完成した作品を配布する時がくるまで必要無い気もする。 ただ、上記の案のやり方は一例であって強制する気は無い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/16(月) 10:36:04 ID:i40aMotS スキルゼロで堪え性なくて協調性なくて飽きっぽくて自己顕示欲旺盛の企画クンは 基本的に「俺が俺が」「俺の企画」「俺のスレ」「俺が主人公」な困ったちゃんだから スレ共同利用とか理解しない。オツムが弱いから複雑な仕組みは維持できんよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/976
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